Snip3down選手情報
| 本名 |
エリック・ヴロナ
Eric Wrona
|
|---|---|
| HN |
スナイプダウン
Snip3down_EW
|
| 国籍 | |
| 所属 | (Streamer) |
| 年齢 | 34歳 |
| 生年月日 | 1991年5月3日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「Snip3down」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Snip3down選手とは?
Snip3down選手はアメリカのAPEXプレイヤー・プロゲーマー
元TSM所属で、チームメイトにはImperialHal選手、Reps選手等がいる。
TSMは世界大会優勝チームであり、その世界最強のクランに最強のPAD勢が加入。
最強の戦闘兵器albralelie選手がAPEXから引退(後で復帰する)し、その後を引き継いだのが、Snip3down選手。
世界最強とも言われていた、albralelie選手の後継は非常にプレッシャーが大きかっただろうが、そんな事は物ともせずに世界最強のPAD勢の名前通り大会でも素晴らしい結果を残している。
才能の塊の用に見える彼も努力の人であり、自分が小さい頃からプロゲーマーになることを決めて、そのためにすべての努力をしてきたと語っている。
彼がHaloでしてきた努力も並大抵ではなく、現在もXBOXのクローンコントローラーを使い続けるのも、その努力によりコントローラーが手足のようになっているからだと思われる。
1VS1ではImperialHal選手もReps選手も歯が立たない程のAIMであり、天才が努力を惜しまないと、このレベルまで来るのかと感動する選手である。
そんな最強のコントローラープレイヤーは絶対にチェック!
【追記】
・HALOへの移行により競技シーンをVerhulst選手と入れ替わり
・2024年6月、「Native Gaming」移籍
・2024年12月、「Native Gaming」ストリーマー部門移籍
・2025年4月、「ENVY」移籍
Snip3down選手のデバイス
コントローラー
Razer Wolverine V3 Pro
配信情報 / 2025年(BLACK)
モニター
ASUS TUF Gaming VG259QM
配信情報 / 2025年
ヘッドセット
Blackshark V2 Pro
配信情報 / 2025年(BLACK)
ASTRO A40TR
イヤホン
Moondrop Blessing 3
配信情報 / 2025年
Bose SoundSport
マイク
Blue Blackout Spark SL
配信情報 / 2025年
その他のデバイスを表示
マウス【キーマウ時】
Logicool G PRO X SUPERLIGHT カスタムペイント
| DPI | 400 |
|---|---|
| ゲーム内感度 | 2.0 |
Logicool G PRO
マウスパッド【キーマウ時】
FaZe Murakami Extended Mouse Pad

Logicool G640
キーボード【キーマウ時】
Keychron Q1 カスタム 赤軸
Logicool G PRO
オーディオインターフェース
goXLR
配信用カメラ
SONY α6400
SONY α5100
SIGMA 16mm
配信用照明
Mr Go 4-inch LED
Snip3down選手の感度・設定
感度設定
| 視点感度 | 4 |
|---|---|
| 視点感度(ADS) | 3 |
| 反応曲線 | リニア |
| 視点操作のデッドゾーン | なし |
| 移動スティックのデッドゾーン | 小 |
| 視点の反転 | オフ |
| 振動 | オフ |
| L2ボタン・R2ボタンのデッドゾーン | なし |
スコープ感度設定
| 1倍スコープ/アイアンサイト | 3 |
|---|---|
| 2倍スコープ | 3 |
| 3倍スコープ | 3 |
| 4倍スコープ | 5 |
| 6倍スコープ | 5 |
| 8倍スコープ | 5 |
| 10倍スコープ | 5 |
詳細感度設定
| デッドゾーン | 0 |
|---|---|
| 入力範囲の限界 | 1 |
| 反応曲線 | 10 |
| 左右視点移動速度 | 240 |
|---|---|
| 上下視点移動速度 | 200 |
| 左右視点移動加速 | 200 |
| 上下視点移動加速 | 0 |
| 視点移動付与時間 | 0 |
| 視点移動付与ディレイ | 0 |
| 左右視点移動速度(エイム時) | 130 |
| 上下視点移動速度(エイム時) | 110 |
| 左右視点移動加速(エイム時) | 0 |
| 上下視点移動加速(エイム時) | 0 |
| 視点移動付与時間(エイム時) | 0 |
| 視点移動付与ディレイ(エイム時) | 0 |
ボタン配置設定
| ボタン配置 | デフォルト |
| スティック配置 | デフォルト |
| アクション/リロードボタン | ホールド |
| しゃがみボタン | ホールド |
| エイムボタン | ホールド |
| L2ボタン・R2ボタンのデッドゾーン | なし |
背面ボタン配置設定
| SCUFボタン | 割当先 | アクション |
|---|---|---|
| 背面1 | A | ジャンプ |
| 背面2 | 十字キー上 | 回復 |
| 背面3 | B | しゃがむ/スライディング |
| 背面4 | 十字キー左 | 射撃モード切替 |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
| 縦横比 | 16:9 |
| 解像度 | 1920×1080 |
| 明るさ | 56 |
| 視界(視野角) | 104 |
| スプリント時の視点のゆれ | 小 |
| 垂直同期 | 無効 |
| 解像度適応の目標FPS | 0 |
| アンチエイリアス | なし |
| テクスチャストリーミング割り当て | 最低(VRAM:2GB) |
| テクスチャフィルタリング | バイリニア |
| アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
| サンシャドウ範囲 | 低 |
| サンシャドウディテール | 低 |
| スポットシャドウディテール | 無効 |
| 空間光 | 無効 |
| ダイナミックスポットディテール | 無効 |
| モデルディテール | 高 |
| エフェクトディテール | 低 |
| 衝撃マーク | 無効 |
| ラグドール | 低 |























