Boaster選手情報
本名 |
ジェイク・ハウレット
Jake Howlett
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HN |
ボースター / ボウスター
Boaster
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国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 29歳 |
生年月日 | 1995年5月25日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
Boaster選手とは?
Boaster選手はイギリスのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
世界最高峰のプロゲーマーチーム「Fnatic」でマップ分析や奇抜な作戦を組み立て、Fnaticを世界戦へ導いた頭脳派IGL(インゲームリーダー:ゲーム内リーダー)
Fnaticが世界戦に進出した経緯には同チームへのDerke選手の加入やチームメンバーの大活躍などの様々な要因もあると思うが、Boaster選手の正確なマップ分析・戦略の組み立ても大きな要因かと思われる。
Boaster選手は非常に挑戦的な策略家でVALORANT競技シーンが2デュエリスト体制中心の中、1デュエリスト体制やノーデュエリスト体制等の画期的な戦略を常に提唱していた選手。
ヨーロッパやアメリカの掲示板でも議論ではデュエリストがチームに与えるメリットとデメリットを考察するプレイヤーは居たものの大規模大会で試すチームは少なかった。
そんな中、世界戦や賞金が賭かる大会で積極的に新しい戦略を試したパイオニア的なプレイヤー。
また、その明るいキャラクターから日本の動画サイトでも大人気のプレイヤーでもある。
配信の中ではプロならではの悩みや初心者の気持ちに寄り添った助言までしてくれて、本当に理想のFPSプレイヤーと言えるかもしれない。
VALORANTに賭けてる気持ちが人一倍強く熱いからこそ、誰にでも優しいBoaster選手。
だが、そこに至るまでには本人も世界大会の予選で敗戦を経験し、それをランクマッチでいじられ野良の試合中に泣いてしまうシーン等もある。
普段の配信では常に明るく・楽しく・優しい、三拍子揃った素晴らしい配信をしてくれているので是非とも配信や翻訳動画も見てもらいたい。
また、その悩みを跳ね返すかのように2021年の世界最大規模の大会VCT Championsの代表権を獲得しているので、是非日本からも応援をしてみてください。
【追記】
・2023年3月、「VCT 2023 LOCK//IN」優勝
・2023年6月、「VCT 2023 Masters Tokyo」優勝
「Boaster」に関する検索 | |||
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Boaster選手のデバイス
マウス
Ninjutso Sora V2
VCT 2025 EMEA Stage1で使用(PINK)
Logicool G Pro X SUPERLIGHT
VCT 2024 EMEA Stage2 Playoffで使用(WHITE)
Fnatic BOLT
配信情報 / 2024年
Lamzu × Fnatic Maya X 8K
VALORANT Champions 2024で使用
Razer DeathAdder V3 Pro
VCT 2024 Masters Shanghaiで使用(BLACK)
Zowie EC-CW
VCT 2024 EMEA Stage1で使用(※サイズ不明)
FnaticGear BOLT
マウスパッド
Kurosun Samurai
VCT 2025 EMEA Stage1で使用
Fnatic Gear Boaster Custom Mousepad
VALORANT Champions 2024で使用
Artisan NINJA FX Zero Daidai Orange
VCT 2024 EMEA Stage1で使用
Fnatic Gear FOCUS 3 Boaster Custom
Red Bull Homeground #4で使用(WHITE)
キーボード
Wooting 60HE
VCT 2025 EMEA Stage1で使用
Fnatic Streak 80LP
VCT 2024 EMEA Stage1で使用
モニター
BENQ XL2566K
ヘッドセット
SONY INZONE H9
Logicool G PRO X
FNATIC REACT
Boaster選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.52 |
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スコープ感度 | 1 |
Windows感度 |
マウス設定
DPI | 400 |
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eDPI | 208 |
ポーリングレート |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オン |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | Q |
アビリティー2を使用 / 装備 | E |
アビリティー3を使用 / 装備 | C |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
Boaster選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 0 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 2 |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.1 |
ミニマップズーム | 0.9 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |