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【VALORANT】Runi(ルニ)選手の感度・設定

Runi選手情報

本名ディラン・ケイド
Dylan Cade
ハンドルネームRuni
読みルニ
国籍アメリカ
所属
年齢25歳
生年月日1999年1月20日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / Twitch
「Runi」に関するニュース

Runi選手はアメリカのVALORANTプレイヤー、プロゲーマー。1999年1月20日生まれの25歳。

【追記】
・2024年10月、引退を発表

Runi選手のデバイス周り

モニター

BenQ Zowie XL2566K

マウス

G Pro X Superlight2 Pink

VCT 2024 Americas Stage2で使用

マウスパッド

Zowie G-SR-SE bi

VCT 2024 Americas Stage2で使用
VCT 2024 Americas Stage1 Week2で使用

Zowie G-SR-SE Gris

VCT 2024 Americas Stage1で使用
VCT 2023 Americas LCQで使用

キーボード

HyperX Alloy Origins Core

VCT 2024 Americas Stage2で使用
VCT 2024 Americas Stage1で使用
VCT 2023 Americas LCQで使用

ヘッドセット

HyperX Cloud II

Runi選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.3
スコープ感度1
ADS感度1
ローインプットバッファオフ

マウス設定

DPI800
eDPI240

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラーパープル(3型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限360hz
Nvidia Reflex Low Latencyオン + ブースト
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアス無し
異方性フィルタリング1x
明瞭度を上げるオフ
ブルームオフ
シャープネスの動的補正オフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用F
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備C
アビリティー2を使用 / 装備Q
アビリティー3を使用 / 装備E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備X

クロスヘア設定

Runi選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オフ
輪郭の不透明度0
輪郭の厚さ0
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ4
インナーラインの厚さ1
インナーライン オフセット0
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの不透明度0
アウターラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オン
ミニマップサイズ1.1
ミニマップズーム0.75
ミニマップ視界表示オン
マップの区画名の表示常に表示
 
コミュニティ・情報共有
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