Amazonクリスマスセール開催中

【FORTNITE】He-stin(ヒースティン)選手の感度・設定・デバイス

マイリスト登録

He-stin選手情報

YouTube player
HN
ヒースティン
He-stin
国籍 日本
所属 LYNX-e-sportsLYNX e-sports
年齢 14歳
生年月日 2011年4月4日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

He-stin選手とは?

He-stin選手は日本のプロゲーマー・FORTNITEプレイヤー

・2024年2月、「ALBA YOUTH」加入
・2024年9月、「AJS」移籍
・2025年4月、「ALBA E-sports Etajima」移籍
・2025年7月、「LYNX e-sports」加入

He-stin選手のデバイス

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2

配信情報 / 2025年
備考無し

マウスパッド

SKYPAD 3.0

配信情報 / 2025年
備考無し

キーボード

ZENAIM

配信情報 / 2025年
備考無し

モニター

Acer 240Hz

配信情報 / 2025年(型番不明※1)
※1:該当製品が表示されます

He-stin選手の感度・設定

感度設定

X軸感度 3.2%
Y軸感度 3.2%
ターゲット感度 24.0%
スコープ感度 29.0%
建築時の感度 110%
編集時の感度 110%
一人称視点モード 100%
ズームのスケーリング レガシー
斜め前角度 50
攻撃角度 70
斜め後ろ角度 135

マウス設定

DPI 1600
eDPI 51.2
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)

例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)

(小数点省略)

ゲーム設定

ダッシュ切り替え オン
ドアの自動オープン オフ
よじ登り実行 ジャンプ長押し
乗り越えの起動 ジャンプを押す
長押しで収集アイテムを交換 オフ
ターゲット切り替え オフ
ターゲット時に危険をマークする オン
武器の自動回収 オン
ポンプ&ダンプの発射の入力を入れ替える オン
優先アイテムスロット
消耗品を右側に自動ソート オフ
シンプル建築 オフ
建築ピースのリセット オフ
ターボ建設 オン
シンプル編集 オフ
事前編集オプションを無効化 オフ
編集を自動で確定 編集

ゲームUI設定

レティクル オン
レティクル弾薬表示 オフ
拡散を表示(一人称視点) オン
反動を表示(一人称視点) オン
レティクルを引く オン
ダメージ値 リスト
レティクルダメージフィードバック ヒットのみ
ダメージ値のスケール 125%
HUDスケール 71%
観戦者数を表示 オン
プレイヤーの体力 オン
素材 オン
ミニマップ オン
クイックバー オン
ターゲット情報 オン
取得戦利品ストリーム オン
マップ&バックパックキー オン
撃破フィード オン
レイテンシーデバッグ統計 オフ
ネットデバッグのステータス オン
クエスト進行状況 オフ
操作プロンプト オン
ランタイムパフォーマンス統計 オフ

キー配置設定

しゃがむ CTRL
ダッシュ B
オートダッシュ T
ジャンプ スペース
前に移動 W / ↑
左に移動 A / ←
後ろに移動 S / ↓
右に移動 D / →
強制歩行(切り替え)
強制歩行(長押し)
武器プライマリ 左クリック
武器セカンダリ 右クリック
リロード R
ツルハシ V
武器スロット1 Q
武器スロット2 E
武器スロット3 4
武器スロット4 X
武器スロット5 Z
使用 3 / マウスホイール上
スコープモードの切り替え CAPS
建築中にしゃがむ(タップ)/スライディング(長押し) CTRL
マウスサイドボタン5
C
階段 マウスサイドボタン4
屋根 SHIFT
トラップ G
建築物の設置 左クリック
修理/アップグレード H / N
建築物の回転 R
建築素材の変更 右クリック
建築中にしゃがむ(タップ)/スライディング(長押し) F / マウスホイール下
編集中にしゃがむ CTRL
建築編集の選択 左クリック
建築編集のリセット 右クリック / マウスホイール下

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920 x 1080 16:9
VSTNC オフ
最大フレームレート 240 FPS
レンダリングモード パフォーマンス
明るさ 100%
ユーザーインターフェイスのコントラスト 1x
色覚モード オフ
色覚強度 10
ユーザーインターフェースの視差 オン
3D解像度 0%
NANITE 仮想化ジオメトリ オフ
描画距離 近い
テクスチャ
メッシュ
マイリスト登録
 
コミュニティ・情報共有
情報はユーザーのみなさんの協力により補完されています。
コメント欄は交流や情報共有のために利用し、選手への誹謗中傷等がないようにご注意ください。
guest

0 コメント
Inline Feedbacks
全てのコメントを見る
error: 現在コンテンツ保護が適用されています