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【FORTNITE】Boltz(ボルツ)選手の感度・設定・デバイス

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Boltz選手情報

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本名 Alexander Feyzjou
HN
ボルツ
Boltz
国籍 アメリカ
moroccoモロッコ
所属 Twisted-MindsTwisted Minds
年齢 19歳
生年月日 2007年3月20日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

Boltz選手とは?

Boltz選手はアメリカ(アメリカ/モロッコ)のプロゲーマー・FORTNITEプレイヤー

・2021年10月、「MERK Esports」加入
・2022年2月、「Team 33 Gaming Academy」加入
・2022年9月、「Fusion Elite」加入
・2023年2月、「TheRareOnes」加入
・2023年4月、「Elite Esports」加入
・2023年11月、「Fusion Elite」加入
・2024年3月、「Frantik Esports」加入
・2024年6月、「Swamp Gaming」移籍
・2025年7月、「Xen」加入
・2025年11月、「Twisted Minds」加入

Boltz選手のデバイス

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2

FNCS 2026 Championshipで使用(WHITE)
FNCS 2026 Major1 Summit(WHITE)
FNCS 2025 Championshipで使用(BLACK)
配信情報 / 2025年

Razer Viper Mini Signature Edition

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

マウスパッド

Benjyfishy Radar 2

FNCS 2026 Championshipで使用(Deskmat)
FNCS 2026 Major1 Summitで使用(Deskmat)

GameSense Radar Classic

FNCS 2025 Championshipで使用(BLUE/Deskmat)
配信情報 / 2025年

GameSense

配信情報 / 2025年(XL/型番不明)
備考無し

Inked Gaming

配信情報 / 2025年(型番不明)
配信情報 / 2024年(型番不明)
配信情報 / 2024年(型番不明)

The Mousepad Company The Shogun

配信情報 / 2023年
備考無し

キーボード

SteelSeries Apex Pro Mini

FNCS 2026 Championshipで使用(WHITE/限定版)
FNCS 2026 Major1 Summitで使用(WHITE/限定版)
FNCS 2025 Championshipで使用(WHITE/限定版)
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
配信画面
アクチュエーションポイント(AP) 0.1mm

SteelSeries Apex Pro TKL Gen3

配信情報 / 2025年
備考無し

モニター

Dell Alienware AW2521HF

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

ヘッドセット

beyerdynamic DT990 Pro

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

マイク

Elgato

配信情報 / 2025年(型番不明)
配信情報 / 2024年(型番不明)

Boltz選手の感度・設定

感度設定

X軸感度 6.1%
Y軸感度 6.1%
ターゲット感度 45.0%
スコープ感度 34.0%
建築時の感度 100%
編集時の感度 100%
斜め前角度 70
攻撃角度 90
斜め後ろ角度 135

マウス設定

DPI 800
eDPI 48.8
ポーリングレート –

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)

例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)

(小数点省略)

ゲーム設定

オートダッシュ固定ゾーン オン
ダブルタップでオートダッシュ オン
ダッシュ切り替え オン
ドアの自動オープン オン
よじ登り実行 ジャンプ長押し
乗り越えの起動 ジャンプを押す
長押しで収集アイテムを交換 オフ
ターゲット切り替え オフ
ターゲット時に危険をマークする オフ
武器の自動回収 オフ
優先アイテムスロット –
消耗品を右側に自動ソート オン
建築ピースのリセット オフ
事前編集オプションを無効化 オフ
ターボ建設 オン
編集を自動で確定 編集

ゲームUI設定

レティクル オン
レティクル弾薬表示 オフ
ダメージ値 累積
レティクルダメージフィードバック オフ
ダメージ値のスケール 125%
HUDスケール 62%
観戦者数を表示 オン
プレイヤーの体力 オン
素材 オン
ミニマップ オン
クイックバー オン
ターゲット情報 オン
取得戦利品ストリーム オン
マップ&バックパックキー オン
撃破フィード オン
レイテンシーデバッグ統計 オフ
ネットデバッグのステータス オン
クエスト進行状況 オン
操作プロンプロ オン
ランタイムパフォーマンス統計 オフ

キー配置設定

前に移動 W
左に移動 A
後ろに移動 S
右に移動 D / CTRL
ジャンプ スペース
ダッシュ SHIDT
オートダッシュ ALT
しゃがむ/スライディング TAB
強制ジョギング(切り替え)
強制ジョギング(長押し)
撃つ 左クリック
照準 右クリック
スコープモードの切り替え T
リロード R
使用 マウスホイール下 / P
収集ツール X
武器スロット1 1
武器スロット2 2
武器スロット3 3
武器スロット4 CAPS
武器スロット5 V
建築中にしゃがむ TAB
壁 Q
床 マウスサイドボタン5
階段 F
屋根 C
トラップ T
建築物の設置 左クリック
修理/アップグレード H
建築物の回転 R
建築素材の変更 右クリック
建築編集 E / マウスホイール上
編集中にしゃがむ TAB
建築編集の選択 左クリック
建築編集のリセット 右クリック / マウスホイール下

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920 x 1080 16:9
or
1680 x 1050 16:10
VSTNC オフ
最大フレームレート 240 FPS
レンダリングモード パフォーマンス
明るさ 150%
ユーザーインターフェイスのコントラスト 1x
色覚モード オフ
色覚強度 0
ユーザーインターフェースの視差 オン
3D解像度 0%
NANITE 仮想化ジオメトリ オフ
描画距離 近い
テクスチャ 低
メッシュ 低

NVIDIA設定

デスクトップ カラー設定の調整

明るさ 50%
コントラスト 50%
ガンマ +1.20
デジタルバイブランス 60%

3D設定の管理

画像のシャープ化 精鋭化オフ、スケーリング無効
アンビエント オクルージョン オフ
異方性フィルタリング アプリケーションによるコントロール
アンチエイリアシング – FXAA オフ
アンチエイリアシング – ガンマ修正 オン
アンチエイリアシング – モード アプリケーションによるコントロール
アンチエイリアシング – 設定 -(アプリケーションによるコントロール)
アンチエイリアシング – トランスペアレンシー オフ
バックグラウンドアプリケーション最大フレームレート オフ
CUDA – GPU 全て
CUDA – システムフォールバックポリシー ドライバー標準
DSR – 係数 オフ
DSR – 滑らかさ -(オフ)
低遅延モード オフ
最大フレームレート オフ
マルチフレームサンプリングAA オフ
OpenGL GDIの互換性 自動
OpenGL レンダリング GPU 自動選択
電源管理モード 標準
優先的に使用するリフレッシュレート アプリケーションによるコントロール
シェーダーキャッシュサイズ ドライバーの標準
テクスチャフィルタリング – 異方性サンプル最適化 オフ
テクスチャフィルタリング – ネガティブLODバイアス 許可
テクスチャフィルタリング – クオリティ クオリティ
テクスチャフィルタリング – トリリニア最適化 オン
スレッドした最適化 自動
トリプル バッファリング オフ
垂直同期 3Dアプリケーション設定を使用する
バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数 1
Variable Rate Super Sampling オフ
Vulkan/OpenGL present method 自動

ボイスチャット設定

ボイスチャット オフ
音声通報 可能な場合にはオフ
ボイスチャット形式 ミュート
ボイスチャットの入力デバイス デフォルト入力
ボイスチャットの入力デバイス デフォルト出力
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