Amazon500円キャンペーン中

【FORTNITE】Boltz(ボルツ)選手の感度・設定

Boltz選手情報

YouTube player
本名Alexander Feyzjou
HNBoltz
読みボルツ
国籍アメリカ
moroccoモロッコ
所属
年齢17歳
生年月日2007年3月20日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / YouTube / Twitch
「Boltz」に関するニュース

Boltz選手はアメリカ(アメリカ/モロッコ)のFORTNITEプレイヤー・プロゲーマー

Boltz選手のデバイス

モニター

Alienware AW2521HF

配信情報
備考無し

マウス

Razer Viper Mini Signature Edition

配信情報
配信画面


マウスパッド

inked gaming

配信情報 / 2024年(型番不明)
備考無し

The Mousepad Company The Shogun

配信情報 / 2023年
備考無し

キーボード

SteelSeries Apex Pro Mini

配信情報 / 2024年
配信画面
ラピッドトリガー0.1mm

ヘッドセット

beyerdynamic DT990 pro

マイク

Elgato

Boltz選手の感度・設定

感度設定

X軸感度6.1%
Y軸感度6.1%
ターゲット感度45.0%
スコープ感度34.0%
建築時の感度100%
編集時の感度100%
斜め前角度70
攻撃角度90
斜め後ろ角度135

マウス設定

DPI800
ポーリングレート
eDPI48.8

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)

例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)

(小数点省略)

ゲーム設定

オートダッシュ固定ゾーンオン
ダブルタップでオートダッシュオン
ダッシュ切り替えオン
ドアの自動オープンオン
よじ登り実行ジャンプ長押し
乗り越えの起動ジャンプを押す
長押しで収集アイテムを交換オフ
ターゲット切り替えオフ
ターゲット時に危険をマークするオフ
武器の自動回収オフ
優先アイテムスロット
消耗品を右側に自動ソートオン
建築ピースのリセットオフ
事前編集オプションを無効化オフ
ターボ建設オン
編集を自動で確定編集

ゲームUI設定

レティクルオン
レティクル弾薬表示オフ
ダメージ値累積
レティクルダメージフィードバックオフ
ダメージ値のスケール125%
HUDスケール62%
観戦者数を表示オン
プレイヤーの体力オン
素材オン
ミニマップオン
クイックバーオン
ターゲット情報オン
取得戦利品ストリームオン
マップ&バックパックキーオン
撃破フィードオン
レイテンシーデバッグ統計オフ
ネットデバッグのステータスオン
クエスト進行状況オン
操作プロンプロオン
ランタイムパフォーマンス統計オフ

キー配置設定

前に移動W
左に移動A
後ろに移動S
右に移動D / CTRL
ジャンプスペース
ダッシュSHIDT
オートダッシュALT
しゃがむ/スライディングTAB
強制ジョギング(切り替え)
強制ジョギング(長押し)
撃つ左クリック
照準右クリック
スコープモードの切り替えT
リロードR
使用マウスホイール下 / P
収集ツールX
武器スロット11
武器スロット22
武器スロット33
武器スロット4CAPS
武器スロット5V
建築中にしゃがむTAB
Q
マウスサイドボタン5
階段F
屋根C
トラップT
建築物の設置左クリック
修理/アップグレードH
建築物の回転R
建築素材の変更右クリック
建築編集E / マウスホイール上
編集中にしゃがむTAB
建築編集の選択左クリック
建築編集のリセット右クリック / マウスホイール下

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920 x 1080 16:9
or
1680 x 1050 16:10
VSTNCオフ
最大フレームレート240 FPS
レンダリングモードパフォーマンス
明るさ150%
ユーザーインターフェイスのコントラスト1x
色覚モードオフ
色覚強度0
ユーザーインターフェースの視差オン
3D解像度0%
NANITE 仮想化ジオメトリオフ
描画距離近い
テクスチャ
メッシュ

NVIDIA設定

デスクトップ カラー設定の調整

明るさ50%
コントラスト50%
ガンマ+1.20
デジタルバイブランス60%

3D設定の管理

画像のシャープ化精鋭化オフ、スケーリング無効
アンビエント オクルージョンオフ
異方性フィルタリングアプリケーションによるコントロール
アンチエイリアシング – FXAAオフ
アンチエイリアシング – ガンマ修正オン
アンチエイリアシング – モードアプリケーションによるコントロール
アンチエイリアシング – 設定-(アプリケーションによるコントロール)
アンチエイリアシング – トランスペアレンシーオフ
バックグラウンドアプリケーション最大フレームレートオフ
CUDA – GPU全て
CUDA – システムフォールバックポリシードライバー標準
DSR – 係数オフ
DSR – 滑らかさ-(オフ)
低遅延モードオフ
最大フレームレートオフ
マルチフレームサンプリングAAオフ
OpenGL GDIの互換性自動
OpenGL レンダリング GPU自動選択
電源管理モード標準
優先的に使用するリフレッシュレートアプリケーションによるコントロール
シェーダーキャッシュサイズドライバーの標準
テクスチャフィルタリング – 異方性サンプル最適化オフ
テクスチャフィルタリング – ネガティブLODバイアス許可
テクスチャフィルタリング – クオリティクオリティ
テクスチャフィルタリング – トリリニア最適化オン
スレッドした最適化自動
トリプル バッファリングオフ
垂直同期3Dアプリケーション設定を使用する
バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数1
Variable Rate Super Samplingオフ
Vulkan/OpenGL present method自動
各種FPS設定一覧
VALORANTAPEXFORTNITE
PC比較・おすすめ窓口
人気PCショップ
No.1FRONTIERダイレクト
No.2マウスコンピューター
No.3Sycom
選び方ゲーミングPC
ポイントRyzen 5600X+RTX4060以上をおすすめ
回線比較・おすすめ窓口
ゲーマー向け回線
No.1NURO 光
No.2auひかりxGMO
No.3Gaming+
選び方インターネット回線
ポイント安定&安心・Gaming+はお試しも可
サイト情報の一部にプロモーションを含みます
運営費捻出の為、ご理解頂けますようお願い申し上げます
 
コミュニティ・情報共有
コメント欄はファンの交流や情報共有のために利用し、選手への誹謗中傷等がないようにご注意ください。
guest

0 コメント
Inline Feedbacks
全てのコメントを見る
Amazon プライム対象