Sushiboys選手情報
ハンドルネーム | Sushiboys |
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読み | スシボーイズ |
国籍 | タイ |
年齢 | 22歳 |
生年月日 | 2000年11月6日 |
所属 | – |
SNS | Twitter / Twitch / AfreecaTV |
Sushiboys選手はPatiphan選手と共にタイチームのX10 Esports → XERXIA Esports → Talon Esportsを常に世界戦まで導いたスーパーオールラウンダー。
レーティングやMVPは同チームのスター選手Patiphan選手に譲るものの、センチネルからデュエリスト、ARからSRまで幅広く扱う選手でチーム内でも抜群の存在感を示す。
また、名前はSushiboysなもののご本人はお寿司は好きではないらしい。
(日本のヒップホップグループとの関係は不明)
そんな、タイを引っ張るスーパーオールラウンダーSushiboys選手。SNSのフォローもお忘れなく!
Sushiboys選手のデバイス周り
モニター
BenQ ZOWIE XL2546K
マウス
Logicool G Pro X Superlight Red
マウスパッド
Zowie G-SR
ARTISAN FX Zero
キーボード
Glorious GMMK Pro 75% Barebone White Ice
ヘッドセット
Sennheiser GSP 670 Wireless
Sushiboys選手の感度・設定
マウス設定
DPI | 800 |
eDPI | 224 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
また、「数千hz」のポーリングレードが出るマウス(「Razer」「Lamzu」等)をお使いの場合、マウスのバッテリー問題等で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:250÷400=ゲーム内感度0.625
例:自分のマウスが800DPIの場合:250÷800=ゲーム内感度0.312
感度設定
照準感度 | 0.28 |
スコープ感度 | 1 |
Windows感度 | 6 |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オン |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | 無し |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オン |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | E |
アビリティー3を使用 / 装備 | T |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
VCT公式Twitterが公開しているクロスヘアプロファイルコード
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 5 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |