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【VALORANT】ScreaM(スクリーム)選手の感度・設定

ScreaM選手情報

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本名Adil Benrlitom
HNScreaM
読みスクリーム
国籍ベルギー / モロッコ
所属
年齢30歳
生年月日1994年7月2日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / YouTube / Twitch
「ScreaM」に関するニュース

ScreaM選手はベルギーのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

サイト内検索にて「スクリーム」「ファントム」が急上昇
(多分、ファントムを使い始めたクリップが何かでバズった?)

念の為、一時クリップを貼っておきます。

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【以前の情報】
Liquid時のチームメイトにはJapmpi選手、soulcas選手、Dimasick選手、Nivera選手がいる。

同チームに所属しているNivera選手は実の弟(記事作成中)

世界最大級のFPSゲームCS:GOのプロシーンでワンタップマシーンと呼ばれるほどの正確無比なAIMを誇ったプレイヤー。

また、CS:GOからVALORANTへ活躍の場を移行した今でも高いヘッドショット率を誇っている選手。

CS:GO時代から、ヘッドショットに強いこだわりがあり「結局ヘッドショットを常に出すのが一番強い」という強気な発言もある。

これはコーチやチームにより考え方は様々だが、CS:GOではヘッドショット率よりもADRやファーストキル等の指標を重要視するコーチも多く、「当たれば強い」という事は誰もがわかっていても、それだけにこだわりすぎてもいけないという難しいゲーム性だった。

それがVALORANTでは少々状況が変わっているようで、ScreaM選手の繊細なAIMはVALORANTに抜群にマッチ。

ランクマッチでは無双状態で数多くのスーパープレイヤーが多く参加するVCT(VALORANT大会)でも抜群のレーティングを誇っている。

アサルトやサポートキャラを使いながら、TenZ選手やDerke選手等の世界のトッププレイヤーを凌駕するレーティングを叩き出す事も。

その高い撃ち合いのスキルは伊達ではなく、コンペでも無双状態で「VALORANTは簡単すぎる」と公言する程。

CS:GO時代から長い間活躍する、世界のヘッドショットマシーンScreaM選手。
SNSでも大活躍中なので是非フォローもお忘れなく。

ScreaM選手のデバイス

モニター

Alienware AW2521H

マウス

Finalmouse Ultralight Pro Competition

配信情報 / 2024年
コメント欄:noelさん情報提供

WLMouse BEAST X 8K

配信情報 / 2024年
備考無し

Razer DeathAdder V3

配信情報 / 2024年
コメント欄:noelさん情報提供

FinalMouse Starlight-12 Pegasus

VCT 2023 Champions LCQ EMEAで使用
備考無し

FINALMOUSE CLASSIC ERGO

配信情報(変更なし)

Razer DeathAdder V3 Pro White

VCT 2023 EMEA League Week2 Day3で使用

Finalmouse Classic Ergo 2 Red

VCT 2023 LOCK//INで使用

Logicool G PRO X SUPERLIGHT

配信情報

Finalmouse Ultralight 2

Final Mouse Scream One

マウスパッド

Steelseries Qck Heavy

配信情報 / 2024年
VCT 2023 Champions LCQ EMEAで使用

キーボード

Razer Huntsman V3 Pro

配信情報 / 2024年
備考無し

ヘッドセット

Sennheiser G4me Zero

マイク

Blue Yeti X

ScreaM選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.739
スコープ感度1
ADS感度1
ローインプットバッファオン

マウス設定

DPI400
eDPI295.6
ポーリングレート8000Hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラーイエロー(1型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1366×786
リフレッシュレート上限360hz
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアスMSAA 4x
異方性フィルタリング4x
明瞭度を上げるオフ
ブルームオフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

前進Z (W) *フランス語配列
後退S
Q (A) *フランス語配列
D
歩く左Shift
ジャンプスペースキー
しゃがむ左Ctrl
プライマリ武器を使用1
セカンダリ武器を使用2
近接武器を使用3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用F
スパイクを使用`(マウス側で割り当てか)
アビリティー1を使用 / 装備C
アビリティー2を使用 / 装備A (Q) *フランス語配列
アビリティー3を使用 / 装備E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備X

クロスヘア設定

クロスヘアの色シアン
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオン
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ3
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ0
インナーラインの厚さ6
インナーライン オフセット3
アウターラインの表示オフ
アウターラインの不透明度0
アウターーラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

クロスヘア1

クロスヘアの色シアン
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオン
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ2
インナーラインの表示オフ
インナーラインの不透明度0
インナーラインの長さ0
インナーラインの厚さ0
インナーライン オフセット0
アウターラインの表示オフ
アウターラインの不透明度0
アウターーラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

クロスヘア2

クロスヘアの色シアン
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオン
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ3

クロスヘア3

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オフ
センタードットオフ
インナーラインの数値
11021

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オン
ミニマップサイズ0.976
ミニマップズーム0.902
マップの区画名の表示常に表示

グラフィック設定

デスクトップ カラー設定の調整

明るさ62%
コントラスト50%
ガンマ+1.00
デジタルバイブランス80%
色相0
各種FPS設定一覧
VALORANTAPEXFORTNITE
PC比較・おすすめ窓口
人気PCショップ
No.1FRONTIERダイレクト
No.2Sycom
No.3パソコン工房
選び方ゲーミングPC
ポイントRyzen 5600X+RTX4060以上をおすすめ
回線比較・おすすめ窓口
ゲーマー向け回線
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選び方インターネット回線
ポイント安定&安心・Gaming+はお試しも可
 
コミュニティ・情報共有
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15 コメント
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noel

ツイッチのコマンドにて解像度1366×786 感度0.739 400DPIに変更してました ポーリングレートの変更は確認取れませんでした

管理人

コメント&情報提供ありがとうございます。
選手データを更新させていただきました。

ScreaM選手、頻繁に配信情報を更新してくれるようになりましたね。
noelさんからコメントを頂く度にScreaM選手が頭をよぎります。

いつもながら非常に丁寧な情報共有をいただき、改めてお礼申し上げます。

noel

ツイッチのコマンドにてFINALMOUSE ULTRALIGHT COMPETITIONに代わってました 感度は1600 0.196 8000hzになってました

管理人

コメント&情報提供ありがとうございます。
マウス・感度共にデータ変更を確認、選手データを更新させていただきました。

いつもながらサイト運営にご協力いただきまして、重ねて感謝申し上げます。

noel

マウスがデスアダーv3 proになってました

noel

proではなくDeathadder v3でした

管理人

コメントありがとうございます。
選手データを更新させていただきました。

いつもながら、詳細な情報提供感謝いたします。

名無しのゲーマー

今は400 0.739みたいですね

名無しのゲーマー

2023 6/21の配信でmouseとmousepadが変わってます

スクリーンショット (32).png
管理人

コメント&情報提供ありがとうございます。
お返事が遅くなりまして、大変失礼致しました。

ScreaM選手の配信情報なのですが、ずっと更新がない状態でしたので現在は大会の目視・目視での情報提供より情報更新をさせていただいております。

今回は現状のままにさせていただきますが、素晴らしい情報提供に改めて感謝申し上げます。
また、コメント頂けますと幸いです。

名無しのゲーマー

screamはつまみ持ちです

加藤純一

デジタルバイバランス等のnvidiaの設定が気になります!

aaaa

CS:GO FPSゲームの中でトップというほどHS率大事でしょ

管理人

コメントありがとうございます。
記事の書き方が偏っていたので、補足程度にリライトさせていただきました!

コーチより「HS率はさほど重視しない」という意見を参考にしておりましたので、記事の言い回しに問題があったかと思います。

FPSの中でHS率が重視されているのはおっしゃる通りだと思います。
また、気になる点やこのような有益な情報等がありましたら、コメントお待ちしております。

更新日 1 年 前 by 管理人
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