Reita選手情報
| 本名 |
Ryumon Oshiro
オオシロ リュウモン
|
|---|---|
| HN |
レイタ
Reita
|
| 国籍 | |
| 所属 | (コーチ) |
| 年齢 | 31歳 |
| 生年月日 | 1994年12月11日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「Reita」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Reita選手とは?
Reita選手は日本のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
・2020年4月、「Absolute JUPITER」加入
・2020年9月、公認初大会「A.W EXTREME MASTERS Pro Invitational」優勝
・2020年12月、公式初大会「First Strike Japan」優勝
・2021年3月、「VCT 2021 Japan Stage1 Masters」準優勝
・2021年7月、「ZETA DIVISION」移籍
・2021年8月、「VCT 2021 Japan Stage3 Challengers Playoffs」優勝
・2021年12月、「REJECT」ローン移籍
・2022年10月、「ZETA DIVISION」移籍
・2022年10月、「DetonatioN FocusMe」移籍
・2023年9月、「VARREL」スタンドイン
・2023年10月、「MURASH GAMING」移籍
・2025年12月、「MURASH GAMING」コーチ就任
【以前の情報】
「CS:GO」出身で、「CS:GO」時代から日本のトップチーム「Absolute」で活躍。
現在でも一緒にプレイをしている「ZETA DIVISION」のメンバーLaz選手とはCS:GO時代からの戦友でもある。
当時の日本eスポーツは非常にリソースや予算が少なく、「CS:GO」時代は非常に多くの苦労をしたと察せられるが、その中で日本FPSに大きな一歩をもたらしてくれた「Absolute」
そして、その日本の中心チーム「Absolute」で抜群のフィジカルと戦略的な視点の広さからプレイヤーからコーチまで幅広く経験し、日本のnitr0選手的な立ち位置で日本のプロゲームシーンを大きく前進させた超重要プレイヤー。
「Absolute」から様々な改革を経て、「ZETA DIVISION」が結成されたようだが、Reita選手自身のプレイ環境もまた「CS:GO」から「VALORANT」へと大きく変わっている。
しかし、その中でも根本的なチーム力を軸におき、現在でも第一線で輝いている「ZETA DIVISION」だが、司令塔であり日本では数少ない貴重な知識を持ったReita選手。
今後のVALORANTでも日本を引っ張っていってくれる重要なキーマンは是非フォロー&チェックしてみてください。
Reita選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
配信情報 / 2025年
Razer Viper V3 Pro
GAMEZINE情報 / 2024年
Vaxee NP-01s Wireless Black

Razer Deathadder V3 Pro Faker Edition
Logicool G703
Vaxee Zygen NP-01S pink
Vaxee OUTSET AX
マウスパッド
EspTiger PIONEER Tang Dao
配信情報 / 2025年

Vaxee PA Pcute
配信情報 / 2024年

Vaxee PA Black
ARTISAN Zero
G-SR-SE ROUGE
QCK Heavy
Esports Tiger LingYun
G640
キーボード
Wooting 60HE(+)
配信情報 / 2024年
Logicool G713
配信情報 / 2025年(※)
Apex Pro TKL
Logicool G913 TKL
Apex Pro Mini
モニター
BenQ ZOWIE XL2546K
ヘッドセット
fumo TRUTH Open Air
配信情報 / 2025年
Logicool G PRO X Wireless
イヤホン
Bose QuietComfort 20
Reita選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.45 |
|---|---|
| スコープ感度 | 0.8 |
| ADS感度 | 0.8 |
| ローインプットバッファ | オフ |
マウス設定
| DPI | 400 |
|---|---|
| eDPI | 180 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(1型2色覚) |
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 16:9 |
| リフレッシュレート上限 | 240hz |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | 無し |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| 歩く | 左Alt |
| ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
| しゃがむ | 左Shift |
| プライマリ武器を装備 | マウスホイール上 |
| セカンダリ武器を装備 | マウスサイドボタン1 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 5 |
| オブジェクトを使用 | R |
| スパイクを使用 | R / 5 |
| アビリティー1を使用 / 装備 | E |
| アビリティー2を使用 / 装備 | C |
| アビリティー3を使用 / 装備 | マウスサイドボタン2 |
| アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | Q |
クロスヘア設定
Reita選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード
| クロスヘアの色 | ホワイト |
| 輪郭 | オフ |
| 輪郭の不透明度 | 0 |
| 輪郭の厚さ | 0 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 1 |
| インナーラインを表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 2 |
| インナーラインの厚さ | 1 |
| インナーライン オフセット | 2 |
| 射撃エラー | オン |
| 射撃エラーの倍率 | 0.8 |
| アウターラインの表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターーラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
| クロスヘアの色 | グリーン |
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
| 1 | 3 | 1 | 2 |
クロスヘア2
| クロスヘアの色 | ホワイト |
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインを表示 | オフ |
クロスヘア3
| クロスヘアの色 | ホワイト |
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
| 1 | 4 | 2 | 2 |
クロスヘア4
| クロスヘアの色 | レッド |
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
| 1 | 6 | 2 | 0 |
クロスヘア5
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
| 1 | 3 | 2 | 0 |
ADSクロスヘア設定
| クロスヘアの色 | レッド |
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインを表示 | オフ |
スナイパースコープ設定
| センタードットの色 | レッド |
| センタードット | オフ |
ミニマップ設定
| 回転 | 回転 |
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 0.901 |
| ミニマップ視界表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |






















