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【VALORANT】JitboyS(ジットボーイズ)選手の感度・設定・デバイス

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JitboyS選手情報

本名 ジッタナ・ノックンガム
Jittana Nokngam
HN JitboyS
読み ジットボーイズ
国籍 タイ
所属 Talon Esports
年齢 20歳
生年月日 2005年3月6日
wiki Liquipedia
SNS
「JitboyS」に関するニュース

JitboyS選手はタイのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

2021年4月、「GhostFamily E-Sports」にて活動を開始。
初のVCT参加は「Foxy Araikordai」に二度の敗北を喫し、敗退をしている。
(Foxy AraikordaiもFULL SENSEに敗北)

その後、活動の場を「FW Esports」に移動するとKillua選手やApinya選手等のタイの実力派選手と共に様々な大会に参加。
2022年シーズンにはタイの競合FULL SENSEやX10を撃破する活躍も見られる。

だが、2022年シーズンのAPAC枠は非常に険しく「Paper Rex」や「XERXIA Esports」が参加する中、APACのマスターズ参加枠は二枠のみと設定された。

その中、ベトナムの雄「Fancy United Esports」、後のインターナショナルチーム「Team Secret」と同じグループに配置され、同チームへの連続敗戦によりマスターズの枠を逃す結果となった。
(マスターズへは「Paper Rex」や「XERXIA Esports」が通過)

その後、同年のオフシーズンになるとPatiphan選手が腕の手術により欠場、韓国で開催されたアジア大会Gwangju Esports Series Asia(通称:GES Asia)に代打となる形でgarnetSと共に参加した。
(結果はDRXに敗戦の準優勝)

同じアジアでgarnetS選手と共に大会でも大活躍、日本の大きな壁ともなるJitboyS選手。
実に巧みな最恐プレーとは裏腹に非常に丁寧なインタビューにも好感が持てる模範的プレイヤーでもあるので、是非大会や配信でのチェックもお忘れなく!

【追記】
・2024年7月、primmie選手が「Talon Esports」加入
「FW Esports」で寝食を共にしたprimmie選手と再コンビを組む事に!

JitboyS選手のデバイス

マウス

Logicool G Pro X Superlight

VCT 2025 Pacific Stage1で使用(WHITE)
備考無し

Razer Deathaddder V3 Pro

VCT 2025 Pacific Kickoffで使用(WHITE)
RedBull HomeGround 2024 APACで使用(WHITE)
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

Lamzu Atlantis Mini Pro

VCT 2024 Pacific Stage2で使用(BLACK)
配信情報

マウスパッド

Artisan NINJA FX Zero Daidai

VCT 2025 Pacific Stage1で使用
VCT 2025 Pacific Kickoffで使用
RedBull HomeGround 2024 APACで使用
VCT 2024 Pacific Stage2で使用

Artisan NINJA FX Hayate Otsu

配信情報 / 2025年(XSOFT)
配信情報 / 2024年(XSOFT)

キーボード

Razer Huntsman V3 Pro TKL

VCT 2025 Pacific Stage1で使用(WHITE)
RedBull HomeGround 2024 APACで使用(WHITE)
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

Wooting 60HE

VCT 2024 Pacific Stage2で使用
備考無し

モニター

BenQ Zowie XL2566K

配信情報 / 2024年
備考無し

ヘッドセット

HyperX cloud ll

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

JitboyS選手の感度・設定

照準感度 0.5
スコープ感度倍率 1.0
ADS感度マルチプライヤー 1.0
ローインプットバッファ オン

マウス設定

DPI 800
eDPI 400
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー レッド(デフォルト)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限 360hz
Nvidia Reflex Low Latency オン + ブースト
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オン
VSync オフ
アンチエイリアス 無し
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインの表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア1

クロスヘアの色 グリーン
輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 4 2 2

クロスヘア2

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 4 2 0

JitBoyS選手が公開しているNvidia設定

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