Ivy選手情報
| 本名 |
パク・ソンヒョン
Park Sung-hyeon
|
|---|---|
| HN |
アイビー / アイヴィー
Ivy
|
| 国籍 | |
| 所属 | |
| 年齢 | 19歳 |
| 生年月日 | 2006年5月20日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「Ivy」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Ivy選手とは?
Ivy選手は韓国のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
・2024年9月、「VCT Ascension Pacific 2024」優勝
・2024年11月、「Nongshim RedForce」移籍
-「Nongshim RedForce」が「Sin Prisa Gaming」を買収
・2025年10月、「VCT Ascension Pacific 2025」準優勝
・2026年2月、インターナショナルリーグ「VCT 2026 Pacific Kickoff」優勝
・2026年3月、世界大会「VALORANT Masters Santiago 2026」優勝
Ivy選手のデバイス
マウス
Razer Viper V4 Pro
VALORANT Masters Santiago 2026で使用(WHITE)
Razer Viper V3 Pro
VCT 2026 Pacific Kickoffで使用(WHITE)
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
VCT 2025 Pacific Stage2で使用(PINK)
Razer Viper V3 Pro Faker Edition
VCT Ascension Pacific 2025で使用
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Hien
VALORANT Masters Santiago 2026で使用(RED)
ARTISAN Mousepad
VCT 2026 Pacific Kickoffで使用(RED/型番不明※1)
ARTISAN NINJA FX Zero
VCT Ascension Pacific 2025で使用
キーボード
Wooting 60HE(+)
VALORANT Masters Santiago 2026で使用
| ラピッドトリガー(RT) | 0.3mm |
|---|
モニター
BenQ ZOWIE XL2566X+
SNS情報 / 2026年
BenQ ZOWIE Monitor
配信情報 / 2025年(240Hz/型番不明※1)
Ivy選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.1 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
マウス設定
| DPI | 1600 |
|---|---|
| eDPI | 160 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920×1080 16:9 (240Hz) |
| FPS制限(常時) | オフ |
| 最高FPS(常時) | – |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 8x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オン |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| プライマリ武器を装備 | 1 |
|---|---|
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
| アビリティー1を使用 / 装備 | C |
| アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
| アビリティー3を使用 / 装備 | E |
| アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインを表示 | オフ |
| インナーラインの不透明度 | 0 |
| インナーラインの長さ | 0 |
| インナーラインの厚さ | 0 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインを表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
| マップを回転 | 回転 |
|---|---|
| 自陣を基準に向きを変える | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 0.9 |
| ミニマップ視界表示 | オフ |
| マップの区画名の表示 | 表示しない |
モニター設定【XL2566X+時】
| 画像モード | 標準 |
|---|---|
| 輝度(Brightness) | 100 |
| Black eQualizer | 10 |
| DyAC2 | プレミアム |
| AMA | 高 |
| 色の鮮明さ(Color Vibrance) | 12 |
| ブルーライト軽減(Low Blue Light) | 0 |
| ガンマ(Gamma) | 5 |
| 色温度(Color Temperature) | ユーザー設定 (R:100 G:99 B:94) |
| コントラスト(Contrast) | 50 |
| シャープネス(Sharpness) | 6 |
配信情報 / 2026年2月-
| 照準感度 | 0.1 |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| eDPI | 160 |
配信情報 / 2025年
| 照準感度 | 0.11 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
| DPI | 1600 |
| eDPI | 176 |













