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【VALORANT】icy(アイシー)選手の感度・設定・デバイス

icy選手情報

本名 Jacob Lange
HN icy
読み アイシー
国籍 アメリカ
所属 Evil-GeniusesEvil Geniuses
年齢 21歳
生年月日 2003年4月30日
wiki Liquipedia
SNS
「icy」に関するニュース

icy選手はアメリカのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

icy選手のデバイス

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2 DEX

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

BenQ Zowie EC2-CW

VALORANT Champions 2024で使用
VCT 2024 Americas Stage2で使用

マウスパッド

Artisan NINJA FX Zero Daidai

VCT 2025 Americas Kickoff
配信情報 / 2025年(SOFT)
VALORANT Champions 2024で使用
VCT 2024 Americas Stage2で使用
配信情報 / 2024年(SOFT)

キーボード

Razer Huntsman V3 Pro Tenkeyless

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

SteelSeries Apex Pro TKL 2023

VALORANT Champions 2024で使用
VCT 2024 Americas Stage2で使用

モニター

BenQ Zowie XL2566K

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

ヘッドセット

Razer Blackshark V2 Pro

配信情報 / 2025年(WHITE)
配信情報 / 2024年

icy選手の感度・設定

感度設定

ラピッドトリガー オフ
アクチュエーションポイント(WASD) 0.8mm
アクチュエーションポイント(スペース) 3.0mm
アクチュエーションポイント(その他) 1.4mm
照準感度 0.155
スコープ感度倍率 0.95
ADS感度マルチプライヤー 1
ローインプットバッファ オン

マウス設定

DPI 1600
eDPI 248
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9 (360hz)
FPS制限(常時) オフ
最高FPS(常時)
NVIDIA Reflex Low Latency オン
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス 無し
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オン
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

照準(ADS) 切替
スナイパースコープ照準 切替
オペレーターのズーム サイクル
スコープ再照準 オフ
歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 Q
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 V
アビリティー3を使用 / 装備 マウスサイドボタン2
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

icy選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインを表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 2
インナーラインの厚さ 2
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインを表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.2
ミニマップズーム 0.888
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示

モニター設定 XL2566K

モード FPS1
DyAC+ Premium
輝度(Brightness) 100
Black eQualizer 12
色の鮮明さ(Color Vibrance) 12
ブルーライト軽減(Low Blue Light) 0
ガンマ(Gamma) 3
色温度(Color Temperature) User Define (ユーザー設定)
R 92
G 95
B 100
コントラスト(Contrast) 50
シャープネス(Sharpness) 7
AMA High (高)

Nvidia設定

デスクトップ カラー設定の調整

明るさ 50%
コントラスト 50%
ガンマ +1.00
デジタルバイブランス 60%
色相 0

3D設定の管理

Nvidiaの言語を英語に設定すると項目の並び順が同じになります
イメージ スケーリング オフ
アンビエント オクルージョン オフ
異方性フィルタリング オフ
アンチエイリアシング – FXAA オフ
アンチエイリアシング – ガンマ修正 オフ
アンチエイリアシング – モード オフ
アンチエイリアシング – 設定 -無し
アンチエイリアシング – トランスペアレンシー -オフ
バックグラウンドアプリケーション最大フレームレート オフ
CUDA – GPU 全て
DSR – 係数 オフ
DSR – 滑らかさ -(オフ)
低遅延モード オフ
最大フレームレート オフ
マルチフレーム サンプリング AA(MFAA) オフ
OpenGL GDIの互換性 パフォーマンスを優先
OpenGL レンダリング GPU GeForce RTX 3090 Ti
電源管理モード パフォーマンス最大化を優先
優先的に使用するリフレッシュレート 利用可能な最高値
シェーダーキャッシュ サイズ 無制限
テクスチャフィルタリング – 異方性サンプル最適化 オン
テクスチャフィルタリング – ネガティブLODバイアス 許可
テクスチャフィルタリング – クオリティ ハイパフォーマンス
テクスチャフィルタリング – トリリニア最適化 オン
スレッドした最適化 オフ
トリプル バッファリング オフ
垂直同期 オフ
バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数 1
バーチャル リアリティ 可変レートスーパーサンプリング オフ
Vulkan/OpenGLの既存の方法 ネイティブを優先する
各種FPS設定一覧
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