blowz選手情報
| 本名 |
Guilherme Oliveira
|
|---|---|
| HN |
ブロウズ / ブローズ
blowz
|
| 国籍 | |
| 所属 | LEVIATAN |
| 年齢 | 18歳 |
| 生年月日 | 2007年11月8日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「blowz」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
blowz選手とは?
blowz選手はブラジルのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
・2024年1月、「Only Aim」加入
・2024年2月、「Olimpo」移籍
・2025年11月、「Leviatán」移籍
・2024年5月、「THE 7」移籍
・2024年7月、「VALORANT Challengers 2024 Split2」ブラジル大会準優勝
・2024年12月、「Leviatán Academy」加入
・2025年4月、「VALORANT Challengers 2025 Stage1」LAS大会優勝
・2025年8月、「VALORANT Challengers 2025 Stage2」LAS大会優勝
・2026年5月、「VCT 2026 Americas Stage 1」準優勝
・2026年6月、世界大会「VALORANT Masters London 2026」優勝
blowz選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X2 SUPERSTRIKE
VALORANT Masters London 2026で使用
LAMZU Maya
配信情報 / 2026年
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX 99式 Type99
VALORANT Masters London 2026で使用(Matcha)
キーボード
Wooting 60HE v2
VALORANT Masters London 2026で使用(SILVER)

blowz選手が公開しているWootingプロファイルコード
モニター
BenQ ZOWIE XL2566K
配信情報 / 2026年
blowz選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.2 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 0.8 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.8 |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 160 |
| ポーリングレート | 1000Hz or 4000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
|---|
キー設定
| アビリティー1 | C |
|---|---|
| アビリティー2 | マウスサイドボタン2 |
| アビリティー3 | マウスサイドボタン |
| アルティメット | X |
| 歩く | 左Shift |
|---|---|
| ジャンプ | スペース / マウスホイール下 |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 5 |
| オブジェクトを使用 | E |
| スパイクを使用 | 4 |
| ズームレベル切替 | マウスホイール上 |
| 照準(ADS) | 切替 |
| スナイパースコープ照準 | 切り替え |
| オペレーターのズーム | 切り替え |
| スコープ再照準 | オフ |
クロスヘア設定
blowz選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインを表示 | オフ |
| インナーラインの不透明度 | 0 |
| インナーラインの長さ | 0 |
| インナーラインの厚さ | 0 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインを表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
| マップを回転 | 回転 |
|---|---|
| 自陣を基準に向きを変える | 常に同じ |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.093 |
| ミニマップズーム | 0.94 |
| ミニマップ視界表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 表示しない |
クロスヘア1
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
配信情報 / 2025年-
| 照準感度 | 0.2 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 0.8 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.8 |
| DPI | 800 |
| eDPI | 160 |
| ポーリングレート | 1000Hz or 4000Hz |









