Aace選手情報
HN | Aace |
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読み | エース |
国籍 | 日本 |
所属 | FENNEL |
年齢 | 18歳 |
生年月日 | 2006年5月8日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | Twitter / Twitch |
「Aace」に関するニュース |
Aace選手は日本のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
日本最高峰チーム「ZETA DIVISION」のユースチーム「ZETA DIVISION Academy」にhiroronn選手と入れ替わる形で加入した若き才能Aace選手。
2023年には上部組織「ZETA DIVISION」のcrow選手、TENNN選手の脱退に伴い、同じ「ZETA DIVISION Academy」所属のyuran選手が「ZETA DIVISION」に移籍。
そのyuran選手の移籍に伴い、yatsuka選手、Caedye選手、Vorzコーチと共にVALORANT部門が結成された「RIDDLE」への移籍が決まった。
「RIDDLE」移籍後には、「ZETA DIVISION Academy」での役目とは入れ替わり、デュエリストを使う試合が見られたがチームを牽引する素晴らしいパフォーマンスを見せた。
また、配信では若さ溢れるダイナミックなプレイも必見だが、視聴者からの疑問・質問等にもよく答えてくれていて、初心者から上級者まで幅広い方に非常に参考になる配信をしてくれるプレイヤー。
Aace選手のデバイス
モニター
BenQ ZOWIE XL2566K
マウス
Razer Deathadder V3 HYPERSPEED Black
VCT 2024 Ascension Pacificで使用
Logicool G Pro X Superlight 2
配信情報
LAMZU Thorn Fnatic Edition
配信情報
Finalmouse Starlight Pro – TenZ
マウスパッド
Artisan Hayate Otsu XSOFT Black
VCT 2024 Ascension Pacificで使用(硬度は配信引継ぎ)
Artisan Hayate Otsu XSOFT Red
ZOWIE G-SR-SE DEEP BLUE
キーボード
Wooting 60HE
VCT 2024 Ascension Pacificで使用
Aace選手が公開しているWooting 60HE Profile Code
Aace選手の感度・設定
照準感度 | 0.38 |
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スコープ感度倍率 | 0.87 |
ADS感度マルチプライヤー | 0.64 |
ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
DPI | 400 |
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eDPI | 152 |
ポーリングレート | 4000hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1920×1080 16:9 or 1440×1080 4:3 |
FPS制限(常時) | オフ |
最高FPS(常時) | 380 |
Nvidia Reflex Low Latency | オン + ブースト |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | なし |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
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ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | E |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | マウスサイドボタン4 |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | F |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | ホワイト |
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輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 3 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターーライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
クロスヘアの色 | #000000 |
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 4 | 2 | 0 |
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