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【VALORANT】dgzin(ディージージン)選手の感度・設定・年齢等

dgzin選手情報

本名Douglas Silva
ハンドルネームdgzin
読みディージージン
国籍ブラジル
所属Hero Base
年齢23歳
生年月日2000年7月06日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / Twitch

dgzin選手はブラジルのVALORANTプレイヤー

dgzin選手のデバイス周り

モニター

BenQ Zowie XL2566K

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT2 Black

配信情報

Razer DeathAdder V3 Pro White

VCT 2023 Americas LCQで使用

マウスパッド

Artisan FX Hien XL

配信情報(硬度不明)

Skypad 3.0 Black

VCT 2023 Americas LCQで使用

キーボード

G PRO X TKL

配信情報

Apex Pro TKL

VCT 2023 Americas LCQで使用

ヘッドセット

PRO X 2 LIGHTSPEED Black

マイク

Blue Yeti

dgzin選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.25
スコープ感度1
ADS感度1
ローインプットバッファオン

マウス設定

DPI400
eDPI100
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:250÷400=ゲーム内感度0.625

例:自分のマウスが800DPIの場合:250÷800=ゲーム内感度0.312

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1280×1080 or 1920×1080
リフレッシュレート上限オフ
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアスMSAA 4x
異方性フィルタリング8x
明瞭度を上げるオフ
ブルームオン
シャープネスの動的補正オフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

歩く左Shift
ジャンプスペースキー / マウスホイール下
しゃがむ左Ctrl
プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用F
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備C
アビリティー2を使用 / 装備Q
アビリティー3を使用 / 装備E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備X

クロスヘア設定

dgzin選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色カスタム
輪郭オフ
輪郭の不透明度0
輪郭の厚さ0
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度0.997
インナーラインの長さ横4 縦2
インナーラインの厚さ2
インナーライン オフセット0
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの不透明度0
アウターラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

クロスヘア1

クロスヘアの色カスタム
輪郭オフ
センタードットオフ
インナーラインの数値
1横5 縦321

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オフ
ミニマップサイズ1.137
ミニマップズーム1
ミニマップ視界表示オフ
マップの区画名の表示常に表示
 
情報共有・コミュニティ
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