C0M選手情報
本名 | Corbin Daniel Lee |
---|---|
HN | C0M / COM |
読み | コム |
国籍 | ![]() ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 24歳 |
生年月日 | 2000年5月10日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | |
「C0M」に関するニュース |
C0M選手はアメリカのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
C0M選手のデバイス
マウス
Razer Viper V3 Pro
VCT 2025 Americas Kickoffで使用(特殊カラー)
RiotGames ONE PRO INVITATIONAL 2024で使用(特殊カラー)
Logicool G Pro X Superlight 2
VALORANT Champions 2024で使用(BLACK)
VCT 2024 Americas Stage2で使用(BLACK)
VALORANT Masters Shanghai 2024使用(BLACK)
VCT 2024 Americas Stage1で使用(WHITE)
Logicool G Pro X Superlight
VALORANT Champions 2023で使用(PINK)
VALORANT Masters Tokyo 2023 GrandFinalで使用(BLACK)
マウスパッド
ATK x LEVIATAN Esports Gaming Mouse Pad
VCT 2025 Americas Kickoffで使用
RiotGames ONE PRO INVITATIONAL 2024で使用
ATK Gaming Gears Mousepad
VALORANT Champions 2024で使用(型番不明)
VCT 2024 Americas Stage2で使用
Artisan NINJA FX Zero
VALORANT Masters Shanghai 2024使用
VCT 2024 Americas Stage1で使用
4114 Aero Fragment
Gamesense Rush
VALORANT Champions 2023で使用
キーボード
Wooting 60HE
VCT 2025 Americas Kickoffで使用
RiotGames ONE PRO INVITATIONAL 2024で使用
VALORANT Champions 2024で使用
VCT 2024 Americas Stage2で使用
VALORANT Masters Shanghai 2024使用
Anne Pro 2
VALORANT Masters Tokyo 2023 GrandFinalで使用
ヘッドセット
HyperX Cloud II
C0M選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.27 |
---|---|
スコープ感度 | 0.9 |
ADS感度 | 0.9 |
ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
DPI | 800 |
---|---|
eDPI | 216 |
ポーリングレート |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
敵のハイライトカラー | レッド(デフォルト) |
---|
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
---|---|
最高FPS(常時) | 400.0 |
Nvidia Reflex Low Latency | オン + ブースト |
解像度 | 1440×1080 4:3 |
リフレッシュレート上限 | 360hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | 無し |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
---|---|
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | E |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | Z |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | T |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
VCT公式が公開したクロスヘアプロファイルコード
クロスヘアの色 | ホワイト |
---|---|
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 6 |
インナーラインの厚さ | 1 |
インナーライン オフセット | 1 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
クロスヘアの色 | ホワイト |
---|---|
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
---|---|---|---|
1 | 3 | 1 | 2 |
その他の設定
デジタルバイブランス | 90% |
---|