Muz選手情報
本名 |
セルダル・テリム
Serdar Telim
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HN |
マズ
Muz
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国籍 | ![]() ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 20歳 |
生年月日 | 2005年4月14日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
「Muz」に関する検索 | |||
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ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Muz選手とは?
Muz選手はオーストラリア(オーストラリア/トルコ)のプロゲーマー・FORTNITEプレイヤー
・2020年1月、「Blessed Esports」加入
・2020年10月、「PWR」移籍
・2021年3月、「C2S5 FNCS」オセアニア大会優勝
・2021年5月、「Team New Age」加入
・2021年5月、「C2S6 FNCS」オセアニア大会優勝
・2021年10月、「C2S8 FNCS」北アメリカ東大会優勝
・2022年3月、「PSG TNA」移籍
・2022年10月、「PSG TNA」再加入
・2024年2月、「Elite Esports」加入
・2024年5月、「XSET」移籍
・2024年8月、ワールドカップ「Esports World Cup 2024」優勝
Muz選手のデバイス
マウス
Razer Viper V3 Pro
配信情報 / 2025年
備考無し
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero
配信情報 / 2025年
備考無し
キーボード
SteelSeries Apex Pro Mini
配信情報 / 2025年
備考無し
モニター
Alienware 240hz
配信情報 / 2025年
該当製品掲載
ヘッドセット
HyperX Cloud Flight S
配信情報 / 2025年
備考無し
マイク
HyperX Quadcast S
配信情報 / 2025年
備考無し
Muz選手の感度・設定
感度設定
X軸感度 | 3.5% |
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Y軸感度 | 3.5% |
ターゲット感度 | 49.6% |
スコープ感度 | 50.0% |
建築時の感度 | 100% |
編集時の感度 | 100% |
一人称視点モード | 100% |
ズームのスケーリング | レガシー |
斜め前角度 | 74 |
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攻撃角度 | 90 |
斜め後ろ角度 | 134 |
マウス設定
DPI | 1600 |
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eDPI | 56 |
ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
ゲーム設定
ダッシュ切り替え | オン |
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ドアの自動オープン | オン |
よじ登り実行 | ジャンプ長押し |
乗り越えの起動 | ジャンプを押す |
長押しで収集アイテムを交換 | オフ |
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ターゲット切り替え | オフ |
ターゲット時に危険をマークする | オン |
武器の自動回収 | オン |
ポンプ&ダンプの発射の入力を入れ替える | オン |
優先アイテムスロット | – |
消耗品を右側に自動ソート | オフ |
建築ピースのリセット | オン |
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ターボ建設 | オン |
シンプル編集 | オフ |
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事前編集オプションを無効化 | オフ |
編集を自動で確定 | 編集 |
ゲームUI設定
レティクル | オン |
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レティクル弾薬表示 | オフ |
拡散を表示(一人称視点) | オン |
反動を表示(一人称視点) | オン |
ダメージ値 | 累積 |
レティクルダメージフィードバック | オフ |
ダメージ値のスケール | 125% |
HUDスケール | 90% |
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観戦者数を表示 | オン |
プレイヤーの体力 | オン |
素材 | オン |
ミニマップ | オン |
クイックバー | オン |
ターゲット情報 | オン |
取得戦利品ストリーム | オン |
マップ&バックパックキー | オン |
撃破フィード | オン |
レイテンシーデバッグ統計 | オフ |
ネットデバッグのステータス | オン |
クエスト進行状況 | オフ |
操作プロンプト | オン |
ランタイムパフォーマンス統計 | オフ |
キー配置設定
前に移動 | W |
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左に移動 | A |
後ろに移動 | S |
右に移動 | D |
オートダッシュ | H / NumLock |
強制歩行(切り替え) | |
強制歩行(長押し) | , |
しゃがむ/スライディング | CTRL |
ダッシュ | SHIFT |
ジャンプ | スペース |
撃つ | 左クリック |
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照準 | 右クリック |
リロード | R |
ツルハシ | 1 |
武器スロット1 | 2 |
武器スロット2 | マウスサイドボタン4 / 3 |
武器スロット3 | 4 |
武器スロット4 | 5 |
武器スロット5 | 6 |
使用 | E / マウスホイール上 |
武器の傾けの切り替え | SHIFT |
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スコープモードの切り替え | CAPS |
建築中にしゃがむ | CTRL |
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壁 | Z |
床 | X |
階段 | C |
屋根 | Q |
トラップ | T |
建築物の設置 | 左クリック |
修理/アップグレード | Y |
建築物の回転 | R |
建築素材の変更 | 右クリック |
建築編集 | F / マウスホイール下 |
編集中にしゃがむ | CTRL |
建築編集の選択 | 左クリック / \ |
建築編集のリセット | 右クリック / マウスホイール下 |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1920 x 1080 16:9 |
VSTNC | オフ |
最大フレームレート | 240 FPS |
レンダリングモード | パフォーマンス |
明るさ | 130% |
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ユーザーインターフェイスのコントラスト | 1x |
色覚モード | オフ |
色覚強度 | 7 |
ユーザーインターフェースの視差 | オン |
3D解像度 | 100% |
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NANITE 仮想化ジオメトリ | オフ |
描画距離 | 遠い |
テクスチャ | 低 |
メッシュ | 低 |
NVIDIA設定
設定 | デフォルト |
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