Clix選手情報
本名 | コディー・コンロッド Cody Conrod |
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ハンドルネーム | Clix |
読み | クリックス |
国籍 | アメリカ |
所属 | XSET |
年齢 | 19歳 |
生年月日 | 2005年1月7日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | Twitter / YouTube / Twitch |
Clix選手はアメリカのフォートナイトプレイヤー・プロゲーマー
フォートナイト界に突如現れた神童Clix。
2005年生まれの若き天才が頭角を現したのはワールドカップ前、Ninja選手からTfue選手の時代へと移り変わっていた頃。
Fortniteの大会も徐々に規模が大きくなりフォートナイトがワールドカップを開くと表明し、その予選を開始した時期。
フォートナイト初のワールドカップ予選リーグでは共に抜群の成績を残した選手にBugha選手(後のワールドカップ覇者)がいる。
そして、Clix選手は圧倒的なAIMと建築能力を武器に対面最強と言われており、今でも1v1は最強クラスであり、PAD最強の建築技術と言われているSway選手にも勝利している。
若き天才である彼は気性の荒い一面もあり煽り芸で有名になっていたり、たまに嫌われ役を買って出ることもある。
だが、彼は非常に優しい少年で寄付やゲームの普及に積極的であり、ストイックだからこそ、厳しい一面を持っているのかもしれない。
でも本当の強さを持っている非常に素晴らしいプレイヤーなのは間違いなし。
フォートナイト最高の対面スキルと色々なドラマのある配信は是非チェックしてみてほしい。
ちなみに、推している選手はNoahreyli選手らしい。
Clix選手のデバイス周り
モニター
Alienware AW2521H
マウス
Finalmouse Ultralight X Medium
FNCS CHAMPIONSHIP 2024で使用(Phantom?)
Clix Mouse
FinalMouse Air58 Ninja CBR Edition
マウスパッド
Clix x Matrix Clix Demon Mode XXL
FNCS CHAMPIONSHIP 2024で使用
Clix x Matrix XXL
・別メーカーXXXLサイズマウスパッド
キーボード
Clix x Matrix Keyboard Cotton Candy Blue
FNCS CHAMPIONSHIP 2024で使用
CLIX DEMON MODE BUNDLE
ヘッドセット
beyerdynamic DT 990 PRO
マイク
HyperX QuadCast
Clix選手の感度・設定
感度設定
X軸感度 | 8.7% |
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Y軸感度 | 6.3% |
ターゲット感度 | 90.9% |
スコープ感度 | 35.0% |
建築時の感度 | 100% |
編集時の感度 | 100% |
斜め前角度 | 62 |
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攻撃角度 | 90 |
斜め後ろ角度 | 135 |
マウス設定
DPI | 800 |
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ポーリングレート | |
eDPI | 69.6 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
ゲーム設定
ダッシュ切り替え | オン |
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ドアの自動オープン | オフ |
よじ登り実行 | ジャンプ長押し |
長押しで収集アイテムを交換 | オフ |
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ターゲット切り替え | オフ |
ターゲット時に危険をマークする | オン |
武器の自動回収 | オフ |
優先アイテムスロット | オフ |
消耗品を右側に自動ソート | オフ |
建築ピースのリセット | オフ |
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事前編集オプションを無効化 | オン |
ターボ建設 | オン |
編集を自動で確定 | なし |
ゲームUI設定
レティクル | オン |
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レティクル弾薬表示 | オフ |
ダメージ値 | 累積 |
レティクルダメージフィードバック | ヒットのみ |
ダメージ値のスケール | 88% |
HUDスケール | 69% |
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観戦者数を表示 | オン |
プレイヤーの体力 | オン |
素材 | オン |
ミニマップ | オン |
クイックバー | オン |
ターゲット情報 | オン |
取得戦利品ストリーム | オン |
マップ&バックパックキー | オン |
撃破フィード | オン |
レイテンシーデバッグ統計 | オフ |
ネットデバッグのステータス | オン |
クエスト進行状況 | オン |
操作プロンプロ | オン |
ランタイムパフォーマンス統計 | オフ |
キー配置設定
前に移動 | W |
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左に移動 | A |
後ろに移動 | S |
右に移動 | D |
ジャンプ | スペース |
ダッシュ | Shift |
オートダッシュ | マウスサイドボタン |
しゃがむ(タップ)/スライディング(ホールド) | C |
強制ジョギング(切り替え) | , |
強制ジョギング(長押し) |
撃つ | 左クリック |
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照準 | 右クリック |
スコープモードの切り替え | Shift |
リロード | R |
使用 | E |
収集ツール | 1 |
武器スロット1 | 2 |
武器スロット2 | 3 |
武器スロット3 | 4 |
武器スロット4 | 5 |
武器スロット5 | 6 |
建築中にしゃがむ | C |
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壁 | F |
床 | X |
階段 | Q |
屋根 | V |
トラップ | T |
建築物の設置 | 左クリック |
修理/アップグレード | H |
建築物の回転 | R |
建築素材の変更 | 右クリック |
建築編集 | G / マウスホイール下 |
編集中にしゃがむ | C |
建築編集の選択 | 左クリック |
建築編集のリセット | 右クリック / マウスホイール下 |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1920 x 1080 16:9 |
VSTNC | オフ |
最大フレームレート | 240 FPS |
レンダリングモード | パフォーマンス |
明るさ | 100% |
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ユーザーインターフェイスのコントラスト | 1x |
色覚モード | 2型2色覚 |
色覚強度 | 5 |
3D解像度 | 100% |
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NANITE 仮想化ジオメトリ | オフ |
描画距離 | 中 |
テクスチャ | 低 |
メッシュ | 低 |
【特設ページ】ゲーミングPC | ||
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