Sikezz選手情報
| 本名 |
ニコラス・タナー・オドム
Nicholas Tanner Odom
|
|---|---|
| HN |
サイクズ
Sikezz
|
| 国籍 | |
| 所属 | Team Liquid |
| 年齢 | 25歳 |
| 生年月日 | 2000年3月15日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「Sikezz」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Sikezz選手とは?
Sikezz選手はアメリカのAPEXプレイヤー・プロゲーマー
【追記】
・2022年12月、「XSET」加入
・2024年1月、「DarkZero Esports」加入
・2024年5月、「Luminosity Gaming」加入
・2025年3月、「ENVY」加入
・2025年5月、「NRG」移籍
・2025年11月、「Team Liquid」加入
Sikezz選手のデバイス
コントローラー・PAD
Battle Beaver Customs PS4
ALGS 2024 Championshipで使用(MetRed)
配信情報 / 2025年
背面ボタン:なし
ボタン:スマートトリガー&バンパー&Dパッド
スティック:PS
スティックテンション:なし
配信情報 / 2024年(WHITE)
モニター
SONY INZONE M10S
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
BenQ ZOWIE XL2546K
マウス【キーマウ時】
Lamzu Atlantis
4Kモデルか不明
Logicool G Pro Superlight Wireless
キーボード【キーマウ時】
Higround DBZ x HG Base 65 Keyboard – Goku
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

HyperX Alloy Origins Core
Sikezz選手の感度・設定
感度設定
| 視点感度 | 4 |
|---|---|
| 視点感度(ADS) | 3 |
| 反応曲線 | リニア |
| 視点操作のデッドゾーン | なし |
| 移動スティックのデッドゾーン | 小 |
| 視点の反転 | オフ |
| 振動 | オフ |
スコープ設定
4-3時(4-4時)
| 1倍スコープ・アイアンサイト | 3(4) |
|---|---|
| 2倍スコープ | 4(4) |
| 3倍スコープ | 4(5) |
| 4倍スコープ | 4(5) |
| 6倍スコープ | 5(5) |
| 8倍スコープ | 5(5) |
| 10倍スコープ | 5(5) |
感度設定[PAD詳細時]
| デッドゾーン | 4 |
|---|---|
| 入力範囲の限界 | 1 |
| 反応曲線 | 0 |
| 左右視点移動速度 | 380 |
|---|---|
| 上下視点移動速度 | 380 |
| 左右視点移動加速 | 0 |
| 上下視点移動加速 | 0 |
| 視点移動付与時間 | 0 |
| 視点移動付与ディレイ | 0 |
| 左右視点移動速度(エイム時) | 130 |
| 上下視点移動速度(エイム時) | 130 |
| 左右視点移動加速(エイム時) | 0 |
| 上下視点移動加速(エイム時) | 0 |
| 視点移動付与時間(エイム時) | 0 |
| 視点移動付与ディレイ(エイム時) | 0 |
ボタン配置
| ジャンプ | ✕ |
|---|---|
| しゃがみ | ◯ |
| アクション/拾う/リロード | □ |
| 武器切り替え/収納(ホールド) | △ |
| 照準器エイム(ホールド) | L1 |
| 攻撃 | R1 |
| 戦術アビリティ | L2 |
| シグナル/ホイール(ホールド) | R2 |
| スプリント | L3 |
| 格闘 | R3 |
| ヘルスキット/シールドキット | 十字キー上 |
| キャラクターの固有アクション | 十字キー下 |
| 射撃モード切り替え | 十字キー左 |
| グレネード装備 | 十字キー右 |
| マップ(切り替え) | タッチパッド |
| アルティメットアビリティ | L2+R2 |
レティクル設定
| 赤(R) | 0 |
|---|---|
| 緑(G) | 176 |
| 青(B) | 0 |
感度設定【キーマウ時】
| ゲーム内感度 | 1.19 (頻繁に変更あり) |
|---|---|
| エイム時感度 | 1.0 |
| マウス加速 | オフ |
| マウス反転 | オフ |
| ライティングエフェクト | オン |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 952 |
| ポーリングレート |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
キー配置・キーボード設定
| 前進 | W |
|---|---|
| 後退 | S |
| 左へ移動 | A |
| 右に移動 | D |
| スプリント | 左Shift |
| ジャンプ | スペース |
| しゃがみ(切り替え) | C |
| しゃがみ(ホールド) | 左CTRL |
| 戦術アビリティ | Q |
|---|---|
| アルティメットアビリティ | Z |
| アクション/拾う | E |
| アクションボタンの別設定 | X |
| インベントリ | 左TAB/I |
| マップ | M |
| 攻撃 | 左クリック |
| 射撃モード切り替え | B |
| 照準器エイム(切り替え) | – |
| 照準器エイム(ホールド) | 右クリック |
| 格闘 | V |
| リロード | R |
| 武器切り替え | なし |
| 武器1を装備 | 1 |
| 武器2を装備 | 2 |
| 武器を収める | 3 |
| グレネード装備 | G |
| サバイバルアイテムを装備 | G |
| 装備中の回復アイテムを使用 | 4 |
| 注射器を使用 | 5 |
| 医療キットを使用 | 6 |
| シールドセルを使用 | 7 |
| シールドバッテリーを使用 | 8 |
| フェニックスキットを使用 | 9 |
| キャラクターのユーティリティーアクション | H |
| 武器を見る | N |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
|---|---|
| 縦横比 | 16:9 |
| 解像度 | 1920×1080 |
| 明るさ | 50 |
| 視界(視野角) | 110 |
| FOVアビリティスケーリング | 無効 |
| スプリント時の視点のゆれ | 小 |
| 垂直同期 | 無効 |
|---|---|
| NVIDIA Reflex | 有効+ブースト |
| 解像度適応の目標FPS | 0 |
| アンチエイリアス | なし |
| テクスチャストリーミング割り当て | 最低(VRAM:2GB) |
| テクスチャフィルタリング | バイリニア |
| アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
| サンシャドウ範囲 | 低 |
| サンシャドウディテール | 低 |
| スポットシャドウディテール | 無効 |
| 空間光 | 無効 |
| ダイナミックスポットディテール | 無効 |
| モデルディテール | 低 |
| エフェクトディテール | 低 |
| 衝撃マーク | 無効 |
| ラグドール | 低 |
その他設定
| オートスプリント | オン |
|---|---|
| 色覚設定 | オフ |










