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【VALORANT】Keiko(キーコ)選手の感度・設定・デバイス

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keiko選手情報

本名
Georgio Sanassy
HN
キーコ / ケイコ
keiko
国籍 イギリス
所属 Team Liquid
年齢 21歳
生年月日 2003年9月12日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

keiko選手とは?

keiko選手はイギリスのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

keiko選手のデバイス

マウス

WLMOUSE Beast X 8K

VCT 2025 EMEA Stage1で使用(SILVER)
VALORANT Masters Bangkok 2025で使用(SILVER)
VCT 2025 EMEA Kickoffで使用(SILVER)
配信情報 / 2024年

マウスパッド

Artisan NINJA FX キ83

VALORANT Masters Bangkok 2025で使用 (BLACK)
VCT 2025 EMEA Kickoffで使用 (BLACK)
コメント欄 / panさん情報提供

キーボード

Wooting 80HE

VCT 2025 EMEA Stage1で使用(BLACK)
VALORANT Masters Bangkok 2025で使用(BLACK)
VCT 2025 EMEA Kickoffで使用 (BLACK)
備考無し

keiko選手が公開しているWooting Profile Code

Wooting 60HE

Monsters Reloaded 2024で使用
VCT 2024 EMEA Kickoffで使用
配信情報 / 2024年

モニター

Alienware 240hz

配信情報 / 2024年(型番不明)
該当製品掲載

BenQ Zowie XL2546K

配信情報 / 2024年
モニター設定 デフォルト
画像モード FPS1

keiko選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.25
スコープ感度 1
ADS感度 0.908
ローインプットバッファ オン

マウス設定

DPI 800
eDPI 200
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
Nvidia Reflex Low Latency オン + ブースト
解像度 1280 x 882 引き伸ばし(True)
or
1280×960 4:3
リフレッシュレート上限 240hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 2x
異方性フィルタリング 2x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 マウスサイドボタン5
アビリティー2を使用 / 装備 Q
アビリティー3を使用 / 装備 E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 マウスサイドボタン4

クロスヘア設定

keiko選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 1
インナーラインの表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

回転 固定
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オン
ミニマップサイズ 1.2
ミニマップズーム 0.9
ミニマップ視界表示 オフ
マップの区画名の表示 常に表示
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4 コメント
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名無しのゲーマー

解像度1280×882の敵も伸びる引き延ばしです。
https://nightbot.tv/t/keikoval/commands?page=2
!res !stretchで出てきます。

BestGamers

コメント&情報提供ありがとうございます。
選手データを更新させていただきました。

昨年の配信を見返す限り、こちらの設定を継続されていそうですね。
手の届かなかった素晴らしい情報の共有に感謝致します。

pan

マウパです

keiko
BestGamers

コメント&情報提供ありがとうございます。
選手データを更新させていただきました。

また、丁寧な画像添付をいただきまして、非常に助かりました。
合わせて感謝申し上げます。

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