heat選手情報
本名 | Olavo Marcelo |
---|---|
HN | heat |
読み | ヒート |
国籍 | ブラジル |
所属 | – |
年齢 | 21歳 |
生年月日 | 2003年2月7日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | Twitter / YouTube / Twitch |
「heat」に関するニュース |
heat選手はブラジルのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
heat選手のデバイス周り
モニター
BenQ Zowie XL2566K
自宅:Asus 280hz
オフィス:Alienware 240hz
マウス
LAMZU OG V2
配信情報
備考無し
Razer Viper V3 Pro White
VALORANT Champions 2024で使用
VCT 2024 Americas Stage2で使用
Lamzu Atlantis OG V2 Black
VCT 2024 Americas Stage1で使用
Logicool G PRO X Superlight Black
VCT 2023 Americas League Week1 Day2で使用
マウスパッド
Lethal Gaming Gear Saturn Pro Red
VALORANT Champions 2024で使用
配信情報(※硬度不明)
SteelSeries QCK Heavy
VCT 2024 Americas Stage2 Playoffで使用
備考無し
Artisan FX Zero
VCT 2024 Americas Stage2で使用
VCT 2024 Americas Stage1で使用(※硬度不明)
キーボード
Wooting 60HE
VALORANT Champions 2024で使用
VCT 2024 Americas Stage2で使用
Lamzu Atlantis Pro Keyboard
VCT 2024 Americas Stage1で使用
Logicool G PRO X Keyboard
VCT 2023 Americas League Week1 Day2で使用
イヤホン
Shure SE215
ヘッドセット
Cloud Alpha
heat選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.4 |
---|---|
スコープ感度 | 1 |
ADS感度 | 1 |
ローインプットバッファ | オフ |
マウス設定
DPI | 800 |
---|---|
eDPI | 320 |
ポーリングレート | 1000 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
---|
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1728×1080 16:10 or 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 360hz |
Nvidia Reflex Low Latency | オフ |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | 無し |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
heat選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード
クロスヘアの色 | グリーン |
輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 3 |
インナーラインの厚さ | 1 |
インナーライン オフセット | 0 |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
クロスヘアの色 | シアン |
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
---|---|---|---|
1 | 3 | 2 | 1 |
クロスヘア2
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
---|---|---|---|
1 | 3 | 2 | 2 |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オン |
ミニマップサイズ | 1.1 |
ミニマップズーム | 0.6 |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
モニター設定 XL2566K
ゲーミングPC比較
PCショップ・BTO | |
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No.1 | FRONTIERダイレクト |
No.2 | Sycom |
No.3 | パソコン工房 |
選び方 | ゲーミングPC |
ポイント | Ryzen 5600X+RTX4060以上をおすすめ |
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運営費捻出の為、ご理解頂けますようお願い申し上げます
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