famouz選手情報
| 本名 |
フィクリ・ザキ
Fikri Zaki
|
|---|---|
| HN |
フェイマズ / フェイマス / フェイマジン
famouz / famouzin
|
| 国籍 | |
| 所属 | |
| 年齢 | 28歳 |
| 生年月日 | 1998年6月3日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「famouz」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
famouz選手とは?
famouz選手はインドネシアのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
2022年のchampions敗者復活枠が決まるAPACラストチャンスでローン(選手貸出)制度によりBOOM Esportsに参加、280RをACS235という好成績(チーム内一位・大会五位)でチームをVCT 2022 Championsへと導いた。
同地域にはf0rsaken選手やJinggg選手等の世界的にも有名なデュエリストがいるが、アジア予選での直接対決はないのでチャンピオンズでの直接対決にも期待の掛かる東南アジアの怪物プレイヤー。
・2021年2月、「Bigetron Astro」加入
・2022年3月、「Persija Esports」加入
・2022年7月、「BOOM Esports」ローン移籍
・2022年9月、「Persija Esports」移籍
・2022年10月、「BOOM Esports」加入
famouz選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
VCT 2025 Pacific Stage2で使用(BLACK)
マウスパッド
SteelSeries Qck Heavy
VCT 2025 Pacific Stage2で使用
Zowie G-SR II
Artisan NINJA FX Zero 零 Daidai 橙 Orange
キーボード
Wooting 80HE
VCT 2025 Pacific Stage2で使用
Wooting 60HE
Logicool G913 TKL
モニター
BenQ ZOWIE XL2546K
サブモニター
OMEN x25f
ヘッドセット
Logicool G PRO X
famouz選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.21 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1.05 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1.05 |
| ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
| DPI | 1600 |
|---|---|
| eDPI | 336 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 最高FPS(常時) | 400.0 |
| Nvidia Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| 解像度 | 1920×1080 16:9 |
| リフレッシュレート上限 | 240hz |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 2x |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| ズームレベル切替 | キーバインド無し |
|---|---|
| 照準(ADS) | 長押し |
| スナイパースコープ照準 | 切替 |
| オペレーターのズーム | サイクル |
| スコープ再照準 | オン |
| 歩く | 左Shift |
| ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
| アビリティー1を使用 / 装備 | C |
| アビリティー2を使用 / 装備 | マウスサイドボタン2 |
| アビリティー3を使用 / 装備 | マウスサイドボタン1 |
| アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | グリーン |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| 輪郭の不透明度 | 0 |
| 輪郭の厚さ | 0 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 0 |
| センタードットのサイズ | 0 |
| インナーラインの表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 3 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 2 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターーラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
| 輪郭 | オン |
|---|---|
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 | 2 |
クロスヘア2
| 輪郭 | オン |
|---|---|
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 | 2 |
ミニマップ設定
| 回転 | 回転 |
|---|---|
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 1 |
| ミニマップ視界表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |

















