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【APEX】Blinkzr(ブリンクザー)選手の感度・設定・デバイス

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Blinkzr選手情報

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本名
Miguel Quiles
HN
ブリンクザー / ブリンク
Blinkzr / Blink
国籍 カナダ
所属 OblivionOblivion
年齢 23歳
生年月日 2002年8月16日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

Blinkzr選手とは?

Blinkzr選手はカナダのプロゲーマー・APEXプレイヤー

・2023年7月、「Aporia」加入
・2023年10月、「Oblivion」加入
・2025年3月、「Oblivion」再加入
・2025年4月、「KOI」移籍
・2025年9月、「Oblivion」再々加入
・2026年1月、「ALGS 2026 Championship」優勝

Blinkzr選手のデバイス

マウス

Pulsar X2 CrazyLight

ALGS 2026 Championshipで使用(AquaZest)
備考無し

マウスパッド

Razer Strider

ALGS 2026 Championshipで使用
備考無し

ARTISAN Mousepad

配信情報 / 2026年(型番不明)
配信情報 / 2025年(型番不明)

キーボード

Wooting 60HE(+)

ALGS 2026 Championshipで使用
配信情報 / 2026年
配信情報 / 2025年

モニター

SONY INZONE M10S

配信情報 / 2026年
配信情報 / 2025年

Blinkzr選手の感度・設定

感度設定

ゲーム内感度 0.65
エイム時感度 1.0
マウス加速 オフ
マウス反転 オフ

マウス設定

DPI 1600
eDPI 1040
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0

例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5

ビデオ設定

画面モード フルスクリーン
縦横比 16:10
解像度 2134×1440
明るさ 45%
視界(視野角) 110
FOVアビリティスケーリング 無効
スプリント時の視点のゆれ
UIレイアウトモード オート
垂直同期 無効
NVIDIA Reflex 有効+ブースト
解像度適応の目標FPS 0
アンチエイリアス TSAA
テクスチャストリーミング割り当て 最低(VRAM:2GB)
テクスチャフィルタリング バイリニア
アンビエントオクルージョン品質 無効
サンシャドウ範囲
サンシャドウディテール
スポットシャドウディテール 無効
空間光 無効
ダイナミックスポットディテール 無効
モデルディテール
マップ詳細
エフェクトディテール
衝撃マーク 無効
ラグドール
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