Yuma選手情報
HN | Yuma |
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読み | ユマ |
国籍 | 日本 |
所属 | ZETA DIVISION |
年齢 | 16歳 |
生年月日 | 2008年3月10日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | Twitter / YouTube / Twitch |
「Yuma」に関するニュース |
Yuma選手は日本のFORTNITEプレイヤー・プロゲーマー
Yuma選手のデバイス周り
マウス
Ninjutso Sora V2
配信情報
備考無し
マウスパッド
Artisan NINJA FX Zero Mid
配信情報
備考無し
キーボード
Wooting 60HE
配信情報
備考無し
Yuma選手の感度・設定
感度設定
X軸感度 | 6.4% |
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Y軸感度 | 6.4% |
ターゲット感度 | 35.0% |
スコープ感度 | 35.0% |
建築時の感度 | 100% |
編集時の感度 | 100% |
斜め前角度 | 70 |
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攻撃角度 | 90 |
斜め後ろ角度 | 135 |
マウス設定
DPI | 800 |
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ポーリングレート | |
eDPI | 51.2 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
ゲーム設定
ダッシュ切り替え | オン |
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ドアの自動オープン | オン |
よじ登り実行 | ジャンプ長押し |
乗り越えの起動 | ジャンプを押す |
長押しで収集アイテムを交換 | オン |
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ターゲット切り替え | オフ |
ターゲット時に危険をマークする | オン |
武器の自動回収 | オン |
優先アイテムスロット | – |
消耗品を右側に自動ソート | オン |
建築ピースのリセット | オン |
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事前編集オプションを無効化 | オフ |
ターボ建設 | オン |
編集を自動で確定 | 編集 |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1920 x 1080 16:9 |
VSTNC | オフ |
最大フレームレート | 360 FPS |
レンダリングモード | パフォーマンス |
明るさ | 100% |
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ユーザーインターフェイスのコントラスト | 1x |
色覚モード | オフ |
色覚強度 | 10 |
ユーザーインターフェースの視差 | オン |
3D解像度 | 0% |
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NANITE 仮想化ジオメトリ | オフ |
描画距離 | 近い |
テクスチャ | 低 |
メッシュ | 低 |
【特設ページ】ゲーミングPC | ||
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No.1 | FRONTIERダイレクト | |
No.2 | Sycom | |
No.3 | パソコン工房 | |
選び方 | ゲーミングPC | |
ポイント | Ryzen 5600X+GTX4060以上をおすすめ |
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運営費捻出の為、ご理解頂けますようお願い申し上げます
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