SociablEE選手情報
| 本名 | Volkan Yönal |
|---|---|
| HN |
ソーシャブル / ソシアブル
SociablEE
|
| 国籍 | |
| 所属 | Natus Vincere |
| 年齢 | 29歳 |
| 生年月日 | 1996年4月29日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS | |
| 「SociablEE」に関するニュース | |
SociablEE選手はトルコのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
2020年10月、トルコのeスポーツチーム「OtherSide Esports」にて活動を開始。
VALORANT初の公式大会「First Strike」のトルコ予選に参加した記録も残る。
「First Strike」の予選突破は叶わなかったものの、2020年12月には「Anatolia Esports」に活躍の場を移すと、翌2021年シーズンの「VCT 2021 Stage2 Challengers 2」では大会をグランドファイナルまで勝ち進む。
グランドファイナルではトルコの強豪「BBL Esports」との対戦となったが、BO5マッチを1-3にて敗戦。惜しくも「Challengers Finals」の切符を逃している。
「VCT 2021 Stage 3」を控えた2021年5月には、トルコの強豪チーム「Fire Flux Esports」に移籍。
「VCT 2021 Stage 3 Challengers 2」では無事にトルコ予選を勝ち抜き、1枠のみのEMEAプレイオフに進出した。
EMEAプレイオフでは惜しくもマスターズ出場権を逃したものの、翌2022年もトルコのトップチーム争いを繰り広げ、2023年には前年勝ちきれなかった大会「Open Fire All Stars」で優勝を飾っている。
2024年には「VALORANT Challengers 2024」の「Split 1」にてトルコの強豪チーム「Galakticos」を3-0で破り優勝を飾ったものの、続く「Split 2」では惜しくロウワーにて後のインターナショナル選手LewN選手率いる「Galatasaray Esports」との対戦に1-2にて敗戦。第五位にてアセンション出場を逃す結果となった。
そして、2024年シーズンを終えた2024年10月、トルコを中心としたインターナショナルチーム「BBL Esports」に加入。
名実ともにトルコのトップ選手戦線に名を連ねる事となった。
そんなトルコのトップチームにて素晴らしい活躍を見せ、度々MVPにも輝いたSociablEE選手。
その活躍を見逃さないために、是非ともSNSのフォロー&大会でのチェックもしてみてください。
・2020年10月、「OtherSide Esports」加入
・2020年12月、「Anatolia Esports」加入
・2021年5月、「Fire Flux Esports」移籍
・2022年12月、「Parla Esports」移籍
・2023年3月、「Fire Flux Esports」移籍
・2024年10月、「BBL Esports」加入
・2025年12月、「Natus Vincere」加入
SociablEE選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
VCT 2026 EMEA Kickoffで使用(BLACK)
Vaxee E1 Wireless
VCT 2025 EMEA Stage2 Playoffで使用(WHITE)

BenQ Zowie Wireless Mouse
Esports World Cup 2025 Group Stageで使用(配信情報ではEC2)
Logicool G PRO SUPERLIGHT
VCT 2025 EMEA Kickoffで使用(WHITE)
BenQ Zowie EC2
配信情報 / 2024年
マウスパッド
BenQ ZOWIE G-SR-SE Bi
VCT 2025 EMEA Stage2 Playoffで使用
Artisan NINJA FX ZERO
配信情報 / 2024年(SOFT/L)
キーボード
Logicool G PRO X TKL RAPID
VCT 2026 EMEA Kickoffで使用(WHITE)
Wooting 60HE(+)
VCT 2025 EMEA Stage2 Playoffで使用
モニター
BenQ ZOWIE XL2566K
配信情報 / 2024年
ヘッドセット
Hyper X Cloud II
配信情報 / 2024年
SociablEE選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.31 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
| ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 248 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920×1080 16:9 (360hz) |
| FPS制限(常時) | オフ |
| 最高FPS(常時) | – |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 4x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| ズームレベル切替 | キーバインド無し |
|---|---|
| 照準(ADS) | 切替 |
| スナイパースコープ照準 | 切替 |
| オペレーターのズーム | サイクル |
| スコープ再照準 | オフ |
| 歩く | 左Shift |
| ジャンプ | スペースキー |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| プライマリ武器を装備 | 1 / Q |
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 / マウスホイール上 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
| アビリティー1を使用 / 装備 | C |
| アビリティー2を使用 / 装備 | V |
| アビリティー3を使用 / 装備 | E |
| アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインを表示 | オフ |
| インナーラインの不透明度 | 0 |
| インナーラインの長さ | 0 |
| インナーラインの厚さ | 0 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインを表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターーライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
クロスヘア
| 輪郭 | オン |
|---|---|
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 1 |












