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【VALORANT】UdoTan(ウドタン)選手の感度・設定・デバイス

UdoTan選手情報

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本名 Go Kyung-won
HN UdoTan
読み ウドタン
国籍 韓国
所属 Global Esports
年齢 20歳
生年月日 2004年5月10日
wiki Liquipedia
SNS
「UdoTan」に関するニュース

UdoTan選手は韓国のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

UdoTan選手のデバイス

マウス

Lamzu Atlantis Mini Champion Edition

VCT 2025 Pacific Kickoffで使用(PINK)
備考無し

マウスパッド

Artisan NINJA FX 99式 Type99

VCT 2025 Pacific Kickoffで使用(BLACK / 硬度不明)
備考無し

キーボード

Wooting 80HE

VCT 2025 Pacific Kickoffで使用
備考無し

UdoTan選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.101
スコープ感度倍率 0.8
ADS感度マルチプライヤー 0.6
ローインプットバッファ オン

マウス設定

DPI 1600
eDPI 161.6
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9 (360hz)
FPS制限(常時) オフ
最高FPS(常時)
NVIDIA Reflex Low Latency オン + ブースト

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 0.777
センタードットのサイズ 2
インナーラインを表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインを表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア

クロスヘアの色 #000000
輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 3 2 0

ミニマップ設定

回転 固定
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1
ミニマップズーム 0.9
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示
各種FPS設定一覧
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