N4RRATE選手情報
| 本名 |
マーシャル・マッシー
Marshall Massey
|
|---|---|
| HN |
ナレート
N4RRATE
|
| 国籍 | |
| 所属 | Sentinels |
| 年齢 | 23歳 |
| 生年月日 | 2002年11月25日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「N4RRATE」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
N4RRATE選手とは?
N4RRATE選手はアメリカのプロゲーマー、VALORANTプレイヤー
・2023年3月、「MAD Lions」加入
・2023年12月、「Karmine Corp」加入
・2024年10月、「Sentinels」移籍
・2025年8月、インターナショナルリーグ「VCT 2025 Americas Stage2」第三位入賞
N4RRATE選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
配信情報 / 2026年
Razer Viper V3 Pro Sentinels Edition
VALORANT Champions 2025で使用
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero
配信情報 / 2026年
ARTISAN NINJA FX キ83
VALORANT Champions 2025で使用(BLACK)
BenQ ZOWIE G-SR-SE Bi
SEN City Classic 2025で使用(IIの可能性有り)
ARTISAN NINJA FX Hayate Otsu
VCT 2025 Americas Stage1で使用(RED)
BenQ ZOWIE G-SR II
VCT 2024 EMEA Stage2で使用
キーボード
Wooting 60HE(+)
配信情報 / 2026年
N4RRATE選手が公開しているWootingプロファイルコード
モニター
BenQ ZOWIE XL2566K
配信情報 / 2026年
BenQ ZOWIE XL2566X+
配信情報 / 2024年
ヘッドセット
Razer BlackShark V2 Pro
配信情報
N4RRATE選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.16 (情報提供:0.08) |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 0.9 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.9 |
マウス設定
| DPI | 1600 (情報提供:3200) |
|---|---|
| eDPI | 256 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | パープル(3型2色覚) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920×1080 16:9 (360Hz) (情報提供:1680×1050 16:10) |
| FPS制限(常時) | オン |
| 最高FPS(常時) | 420.0 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 4x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オン |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
キー設定
| ズームレベル切替 | – |
|---|---|
| 照準(ADS) | ホールド |
| スナイパースコープ照準 | 切り替え |
| オペレーターのズーム | サイクル |
| スコープ再照準 | オフ |
| 歩く | 左Shift |
| ジャンプ | スペース / マウスホイール下 |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| プライマリ武器を装備 | マウスサイドボタン2 |
| セカンダリ武器を装備 | マウスサイドボタン |
| 近接武器を装備 | X |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | E |
| スパイクを使用 | 4 |
| アビリティー1を使用 / 装備 | C |
| アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
| アビリティー3を使用 / 装備 | F |
| アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | Z |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 0 |
| センタードットのサイズ | 0 |
| インナーラインの表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 3 |
| インナーラインの厚さ | 1 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインの表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターーライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
| 回転 | 回転 |
|---|---|
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オン |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 0.7 |
| ミニマップ視界表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
Nvidia設定
デスクトップカラー設定の調整
| 明るさ | 50% |
|---|---|
| コントラスト | 50% |
| ガンマ | +1.00 |
| デジタルバイブランス | 70% |
| 色相 | 0 |
3D設定の管理
| イメージ スケーリング | オフ |
|---|---|
| アンビエント オクルージョン | オフ |
| 異方性フィルタリング | オフ |
| アンチエイリアシング – FXAA | オフ |
| アンチエイリアシング – ガンマ修正 | オン |
| アンチエイリアシング – モード | オフ |
| アンチエイリアシング – 設定 | -無し |
| アンチエイリアシング – トランスペアレンシー | -オフ |
| バックグラウンドアプリケーション最大フレームレート | オフ |
| CUDA – GPU | 全て |
| CUDA – システム メモリ フォールバック ポリシー | ドライバのデフォルト |
| DSR – 係数 | オフ |
| DSR – 滑らかさ | -(オフ) |
| 低遅延モード | ウルトラ |
| 最大フレームレート | オフ |
| マルチフレーム サンプリング AA(MFAA) | オフ |
| OpenGL GDIの互換性 | 自動 |
| OpenGL レンダリング GPU | 自動選択 |
| 電源管理モード | 標準 |
| 優先的に使用するリフレッシュレート | 利用可能な最高値 |
| シェーダーキャッシュ サイズ | ドライバのデフォルト |
| テクスチャフィルタリング – 異方性サンプル最適化 | オン |
| テクスチャフィルタリング – ネガティブLODバイアス | 許可 |
| テクスチャフィルタリング – クオリティ | ハイパフォーマンス |
| テクスチャフィルタリング – トリリニア最適化 | オン |
| スレッドした最適化 | 自動 |
| トリプル バッファリング | オフ |
| 垂直同期 | オフ |
| バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数 | 1 |
| バーチャル リアリティ 可変レートスーパーサンプリング | オフ |
| Vulkan/OpenGLの既存の方法 | 自動 |
その他の情報・設定
| 持ち方 | つかみ持ち |
|---|
クロスヘア1
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 | 2 |
クロスヘア2
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 | 3 |
クロスヘア3
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2 | 1 |
クロスヘア4
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
クロスヘア5
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 | 2 |
クロスヘア6
| クロスヘアの色 | カスタム / #000000 |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 2 | 0 |
配信情報 / 2026年2月-
| 照準感度 | 0.16 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 0.9 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.9 |
| eDPI | 256 |
配信情報 / 2025年7月
| 照準感度 | 0.16 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 0.825 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.75 |
| DPI | 1600 |
| eDPI | 256 |
配信情報 / 2025年1月
| 照準感度 | 0.139 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 0.825 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.75 |
| DPI | 1600 |
| eDPI | 222.4 |
配信情報 / 2024年
| 照準感度 | 0.16 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 0.825 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.775 |
| DPI | 1600 |
| eDPI | 256 |
配信情報 / 2023年
| 照準感度 | 0.185 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 0.825 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.825 |
| DPI | 1600 |
| eDPI | 296 |




















