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【VALORANT】Meteor(メテオ)選手の感度・設定・デバイス

Meteor選手情報

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本名 キム・テオ
Kim Tae-o
HN Meteor
読み メテオ
国籍 韓国
所属 T1
年齢 25歳
生年月日 1999年12月19日
wiki Liquipedia
SNS
「Meteor」に関するニュース

Meteor選手は韓国のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

【以前の情報】
元は韓国プロチームTNL Esports所属の韓国トッププロで2021年のVCT STAGE3韓国予選では韓国最強チームのVision Strikersと対戦。

惜しくもマスターズ出場権は逃したものの、韓国第3位という好成績を収めた。

その後、同時期に日本で活躍していたプロチームNORTHEPTIONが解散し、2022年の新体制発足につき日本での活動が発表された。

2022年の初戦STAGE1ではFAV gamingに敗れたものの新体制の初大会にしては十分な内容で大会を終え、期待のかかるSTAGE2ではDerialy選手を迎え、世界3位を獲得した日本最強チームZETA DIVISIONと対戦。

一度は敗戦したもののロワーから予選を勝ち上がり、決勝で再戦。
見事に決勝でリベンジを果たし日本大会優勝を飾った。

この優勝で世界戦への切符も掴み、新たな日本代表となったMeteor選手。

同大会でのACSはFisker選手に次いで第二位で、200R以上プレイした選手では最高のレーティングを記録した。

日本のチームへ来てくれた韓国のトッププロMeteor選手。
是非SNSのチェックをお忘れなく。

Meteor選手のデバイス

モニター

BenQ ZOWIE XL2546

マウス

Logicool G Pro X Superlight 2 White

RedBull HomeGround 2024 APACで使用
VALORANT Champions 2024で使用
VCT 2024 Pacific Stage2で使用
VCT 2024 Masters Shanghaiで使用

Logicool G Pro X Superlight 2 Pink

VCT 2024 Pacific Stage1で使用
VCT 2024 Masters Madridで使用

マウスパッド

Artisan Hayate Otsu Soft Red

VALORANT Champions 2024で使用(硬度等は配信情報より)
VCT 2024 Pacific Stage2で使用(硬度等は配信情報より)
VCT 2024 Masters Shanghaiで使用(硬度等は配信情報より)
VCT 2024 Pacific Stage1で使用(硬度等は配信情報より)
VCT 2024 Masters Madridで使用(硬度等は配信情報より)

キーボード

Wooting 60HE

VALORANT Champions 2024で使用
VCT 2024 Pacific Stage2で使用
VCT 2024 Masters Shanghaiで使用
VCT 2024 Pacific Stage1で使用
VCT 2024 Masters Madridで使用

Meteor選手が公開しているWooting Code

イヤホン

TONE BobShock 8DC 2BA

※日本取扱なしのため、検索推奨

ヘッドセット

HyperX Cloud 2

マイク

blue Yeti

Meteor選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.15
スコープ感度 1.5
ローインプットバッファ オン

マウス設定

DPI 1600
eDPI 240
ポーリングレート 2000hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限 240hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MXAA 2x
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー / マウスホイール下
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 Q
アビリティー3を使用 / 装備 E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

クロスヘアの色 シアン
輪郭 オフ
輪郭の不透明度 0
輪郭の厚さ 0
センタードット オフ
センタードットの不透明度 0
センタードットのサイズ 0
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 4
インナーラインの厚さ 2
インナーライン オフセット 2
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターーラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア1

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 3 2 2

クロスヘア2

輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 2 1 2

クロスヘア3

輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 4 2 0

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.1
ミニマップズーム 1
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示

モニター設定

画像モード Gamer1
DyAc+ Premium
AMA High
Brightness(輝度) 75
Sharpness(シャープネス) 6
Gamma(ガンマ) 3
Black eQualizer 0
Color Vibrance(色の鮮明さ) 10
Low Blue Light(ブルーライト軽減) 0

Nvidia グラフィック設定

デスクトップ カラー設定の調整

明るさ 50%
コントラスト 50%
ガンマ +1.00
デジタルバイブランス 55%
色相 0
 
コミュニティ・情報共有
コメント欄はファンの交流や情報共有のために利用し、選手への誹謗中傷等がないようにご注意ください。
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5 コメント
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名無しのゲーマー

スーパーライトの蓋って外してるとか分かりませんかね

名無しのゲーマー

なんでコピーできないんですか?
普通に不便っすね

管理人

コメントありがとうございます。
ご不便をお掛けして、大変申し訳ございません。

現在、サイト内の翻訳データと文章のコピーサイトが現れており、このような行為はサイトの存続に関係する為、一時コピーガードを適用させていただいております。
関係機関に文章データ等の提出が終わりましたらコピーガードを解除させていただきますので、少しの間、お待ちいただければ幸いです。

名無しのゲーマー

1422もつくれなぁいw

名無しのゲーマー

自分で作れるようになろうねブロンズ

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