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【VALORANT】KEN(ケン)選手の感度・設定・デバイス

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KEN選手情報

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本名 Lee Hyuk-kyu
HN
ケン
KEN
国籍 韓国
所属 Crest Gaming Zst
年齢 19歳
生年月日 2006年3月2日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

KEN選手とは?

KEN選手は韓国のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー

【追記】
・2024年10月、「Red Bull Home Ground #5」日本予選優勝
・2024年10月、Predator League Japan 2025」日本大会優勝

KEN選手のデバイス

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT

Red Bull Home Ground 2024 APACで使用(RED)
備考無し

マウスパッド

BenQ ZOWIE G-SR-SE Rouge

Red Bull Home Ground 2024 APACで使用
備考無し

キーボード

Wooting 60HE

配信情報 / 2024年
備考無し

REALFORCE GX1 CREST GAMING EDITION

Red Bull Home Ground 2024 APACで使用
掲載は通常モデル

KEN選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.307
スコープ感度倍率 1
ADS感度マルチプライヤー 1
ローインプットバッファ オン

マウス設定

DPI 1600
eDPI 245.6
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1440×1080 4:3 (-)
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名無しのゲーマー

本人のツイートよりRes 1440×1080、Sens 800/0.307だそうです
https://x.com/Kenvlrt06/status/1939959055792890028

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