zepher選手情報
| 本名 |
Jyousuke Matsuda
マツダ ジョウスケ
|
|---|---|
| HN |
ゼファー
zepher
|
| 国籍 | |
| 所属 | (Streamer) |
| 年齢 | 24歳 |
| 生年月日 | 2001年2月10日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「zepher」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
zepher選手とは?
zepher選手は日本のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
FORTNITEの人気選手を次々と獲得し日本トップクラスの人気を誇っていた「Crazy Raccoon」だが、その「Crazy Raccoon」がVALORANTでもプロチームを創設、初期メンバーへと名を連ねる。
VALORANT公式大会「First Strike」がVCTへと移行すると、初のマスターズ(地域開催)にも「Crazy Raccoon」より参加。
初のマスターズではCS:GOから移行し大会を連勝していた「Absolute JUPITER(後のZETA DIVISION)」が大本命の予想となっていた。
「Crazy Raccoon」も前段の大会よりロースターをMunchkin選手へと変更し大会へと挑んだのだが、アッパーファイナルにて「Absolute JUPITER」に敗戦。
圧倒的な「Absolute JUPITER」の強さに配信も「Absolute JUPITER」優勝ムードとなっていた。
だが、続くロワーファイナルでDep選手率いる「REJECT」戦を僅差で勝利すると、決勝にて圧倒的な存在と思われていた「Absolute JUPITER」を見事攻略、大逆転での大会優勝を演じた。
そして、続く「VCT Split2」でも依然として最強クランと目されていた「Absolute JUPITER」を完全攻略。
決勝ではBO5を3-1で勝利し、チームを世界大会「マスターズレイキャビク」へと導いた。
以降も様々なロールをこなしながらも要所で素晴らしいスナイパーでのプレーを見せてくれるZepher選手。
VALORANT黎明期から長い間活躍するお手本のようなプレーは配信でも是非チェックしてみてください。
zepher選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
配信情報 / 2025年
マウスパッド
REJECT Gaming Mousepad FENON XL SOFT URS-No.1005 Edition ‹LUNA›
配信情報 / 2025年

ARTISAN NINJA FX Zero
配信情報 / 2025年
Logicool G640
配信情報 / 2024年
キーボード
Wooting 60HE(+)
配信情報 / 2025年
zepher選手が公開しているWooting Profile Code
モニター
BenQ ZOWIE XL2566K
イヤホン
Apple EarPods
ヘッドセット
HyperX Cloud II
zepher選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.35 (配信情報:0.58) |
|---|---|
| スコープ感度 | 1 |
| ADS感度 | 1 |
| ローインプットバッファ | オフ |
マウス設定
| DPI | 800 (配信情報:400) |
|---|---|
| eDPI | 280 (配信情報換算:232) |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクシビティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| Nvidia Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| 解像度 | 1920×1080 or 1600×900 16:9 |
| リフレッシュレート上限 | 360hz |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 4x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オン |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| ズームレベル切替 | マウスホイール下 |
| 照準(ADS) | 長押し |
| スナイパースコープ照準 | 長押し |
| 歩く | 左Shift |
|---|---|
| ジャンプ | スペースキー |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
| アビリティー1を使用 / 装備 | C |
| アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
| アビリティー3を使用 / 装備 | E |
| アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
zepher選手が公開しているクロスヘア
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| 輪郭の不透明度 | 0 |
| 輪郭の厚さ | 0 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 0 |
| センタードットのサイズ | 0 |
| インナーラインの表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 3 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターーライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
| 回転 | 回転 |
|---|---|
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 0.769 |
| ミニマップ視界表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
配信情報 / 2025年
| 照準感度 | 0.35 |
|---|---|
| DPI | 800 |
| eDPI | 280 |
配信情報 / 2025年
| 照準感度 | 0.58 |
|---|---|
| DPI | 400 |
| eDPI | 232 |












