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【FORTNITE】SwizzY(スウィージー)選手の感度・設定・デバイス

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SwizzY選手情報

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本名 Egor Luciko
HN
スウィージー / スウィジー / スイージー / スイジー
SwizzY
国籍 ロシア
serbiaセルビア
所属 HavoK_by_Vitality_tlHavoK by Vitality
年齢 20歳
生年月日 2006年4月17日
wiki Liquipedia
SNS
「SwizzY」に関するニュース

SwizzY選手はロシア(ロシア/セルビア)のプロゲーマー・FORTNITEプレイヤー

・2021年7月、日本チーム「Mirage Esports」加入
・2021年9月、「S3ven」加入
・2021年10月、日本チーム「ALBA」移籍
・2024年5月、「Karmine Corp」加入
・2025年4月、「Gentle Mates」加入
・2025年9月、世界大会「FNCS 2025 Championship」優勝
・2026年2月、「Team Vitality」加入
・2026年4月、「Team HavoK」移籍
-同月チームが「Vitality」と提携、「HavoK by Vitality」にリブランド
・2026年8月、「FNCS 2026 Major2」ヨーロッパ大会第三位入賞
・2026年9月、世界大会「FNCS 2026 Championship」優勝

SwizzY選手のデバイス

マウス

Logicool G PRO X2 SUPERSTRIKE

FNCS 2026 Championshipで使用
FNCS 2026 Major1 Summitで使用
配信情報 / 2026年

WLMOUSE Beast X 8K

FNCS 2025 Championshipで使用(SILVER)
備考無し

マウスパッド

ARCALOOT Crimson Shadow

FNCS 2026 Championshipで使用
備考無し

ARTISAN NINJA FX Zero

FNCS 2026 Major1 Summitで使用(BLACK)
配信情報 / 2025年(SOFT)
FNCS 2024 Championshipで使用(BLACK)
配信情報 / 2024年(SOFT)

ARTISAN NINJA FX Hayate Otsu V2

配信情報 / 2026年(SOFT)
備考無し

キーボード

SteelSeries Apex Pro TKL

FNCS 2026 Championshipで使用
FNCS 2026 Major1 Summitで使用
配信情報 / 2025年(第2世代/2023年Ver)
FNCS 2024 Championshipで使用
配信情報 / 2024年(第2世代/2023年Ver)

SteelSeries Apex Pro Mini

配信情報 / 2026年
FNCS 2025 Championshipで使用

モニター

BenQ ZOWIE XL2566X+

配信情報 / 2026年
備考無し

ヘッドセット

HyperX Cloud III

配信情報 / 2026年
備考無し

SwizzY選手の感度・設定

感度設定

X軸感度 3.5%
Y軸感度 3.5%
ターゲット感度 54.4%
スコープ感度 54.6%
建築時の感度 100%
編集時の感度 100%
斜め前角度 75
攻撃角度 90
斜め後ろ角度 135

マウス設定

DPI 1600
eDPI 54
ポーリングレート –

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)

例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)

(小数点省略)

ゲーム設定

ダッシュ切り替え オン
ドアの自動オープン オン
よじ登り実行 ジャンプ長押し
乗り越えの起動 ジャンプを押す
長押しで収集アイテムを交換 オン
ターゲット切り替え オン
ターゲット時に危険をマークする オン
武器の自動回収 オン
優先アイテムスロット –
消耗品を右側に自動ソート オン
建築ピースのリセット オン
事前編集オプションを無効化 オフ
ターボ建設 オン
編集を自動で確定 編集

ゲームUI設定

レティクル オン
レティクル弾薬表示 オフ
ダメージ値 リスト
レティクルダメージフィードバック ヒット&アイコン
ダメージ値のスケール 100%
HUDスケール 70%
観戦者数を表示 オン
プレイヤーの体力 オン
素材 オン
ミニマップ オン
クイックバー オン
ターゲット情報 オン
取得戦利品ストリーム オン
マップ&バックパックキー オン
撃破フィード オン
レイテンシーデバッグ統計 オン
ネットデバッグのステータス オン
クエスト進行状況 オン
操作プロンプロ オン
ランタイムパフォーマンス統計 オン

キー配置設定

前に移動 W
左に移動 A
後ろに移動 S
右に移動 D
ジャンプ スペース
ダッシュ SHIFT
オートダッシュ Tab
しゃがむ(切り替え)/スライディング(長押し) CTRL
強制ジョギング(切り替え)
強制ジョギング(長押し)
撃つ 左クリック
照準 右クリック
スコープモードの切り替え Shift
リロード R
使用 E / マウスホイール上
収集ツール マウスサイドボタン4
武器スロット1 1
武器スロット2 2
武器スロット3 3
武器スロット4 4
武器スロット5 5
建築中にしゃがむ CTRL
壁 Q
床 X
階段 C
屋根 V
トラップ T
建築物の設置 左クリック
修理/アップグレード H
建築物の回転 R
建築素材の変更 右クリック
建築編集 F / マウスホイール下
編集中にしゃがむ CTRL
建築編集の選択 左クリック
建築編集のリセット 右クリック / マウスホイール下

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920 x 1080 16:9
VSTNC オフ
最大フレームレート 360 FPS
レンダリングモード パフォーマンス
明るさ 150%
ユーザーインターフェイスのコントラスト 1x
色覚モード オフ
色覚強度 5
3D解像度 100%
NANITE 仮想化ジオメトリ オフ
描画距離 近い
テクスチャ 低
メッシュ 低
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