taskmast33r選手情報
| 本名 | Lev Grigoriev |
|---|---|
| HN |
タスクマスター
taskmast33r
|
| 国籍 | |
| 所属 | – |
| 年齢 | 26歳 |
| 生年月日 | 1999年1月29日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS | |
| 「taskmast33r」に関するニュース | |
taskmast33r選手はロシアのAPEXプレイヤー・プロゲーマー
【追記】
・2025年3月、「cybercats」加入
taskmast33r選手のデバイス
マウス
LAMZU Maya X
配信情報 / 2025年
備考無し
G-Wolves HTX ACE
G-Wolves Hati S Plus Classic
在庫薄の為、G-Wolves HTS ACEが表示されますので、お気を付けください。
リンク先より「Hati S Plus Classic」の在庫が復活してる場合があります。
リンク先より「Hati S Plus Classic」の在庫が復活してる場合があります。
Lamzu Atlantis Mini
Razer Viper Mini
マウスソール
Tiger Ice
「G-Wolves Hati S Plus」用のTiger Iceソールは未発売の為、G-Wolves Hati S Plusで使用されているかは不明
Amazonのオプション候補にない場合には使用できないorカットする必要がありますので、お気を付けください。
Amazonのオプション候補にない場合には使用できないorカットする必要がありますので、お気を付けください。
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX キ83
配信情報 / 2025年
備考無し
X-raypad Aqua Control Plus White
ALGS 2023 Split2 Playoffsで使用
配信情報 / 2023年
ARTISAN NINJA FX Hayate Otsu
配信情報(XSOFT/XL)
キーボード
Wooting 60HE(+)
配信情報 / 2025年
備考無し
Razer Huntsman Mini
Steelseries Apex Pro Mini
モニター
BenQ ZOWIE XL2546K
コントローラー【PAD時】
SONY Dualsense PS5
ヘッドセット
Logicool G PRO X
taskmast33r選手の感度・設定
感度設定
| ゲーム内感度 | 1.2 |
|---|---|
| エイム時感度 | 1.0 |
| マウス加速 | オフ |
| マウス反転 | オフ |
| ライティングエフェクト | オフ |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 960 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
スコープ設定
| 1.0 |
レティクル設定
| 赤(R) | 128 |
|---|---|
| 緑(G) | 0 |
| 青(B) | 0 |
キー配置・キーボード設定
| 前進 | W / マウスホイール上 |
|---|---|
| 後退 | S |
| 左へ移動 | A |
| 右に移動 | D |
| スプリント | 左Shift |
| ジャンプ | スペース / マウスホイール下 |
| しゃがみ(切り替え) | C |
| しゃがみ(ホールド) | 左CTRL |
| 戦術アビリティ | Q |
|---|---|
| アルティメットアビリティ | Z |
| アクション/拾う | E |
| アクションボタンの別設定 | X |
| インベントリ | 左TAB/I |
| マップ | M |
| 攻撃 | 左クリック |
| 射撃モード切り替え | B |
| 照準器エイム(切り替え) | – |
| 照準器エイム(ホールド) | 右クリック |
| 格闘 | V |
| リロード | R |
| 武器切り替え | なし |
| 武器1を装備 | 1 |
| 武器2を装備 | 2 |
| 武器を収める | 3 |
| グレネード装備 | G |
| サバイバルアイテムを装備 | G |
| 装備中の回復アイテムを使用 | 4 |
| 注射器を使用 | 5 |
| 医療キットを使用 | 6 |
| シールドセルを使用 | 7 |
| シールドバッテリーを使用 | 8 |
| フェニックスキットを使用 | 9 |
| キャラクターのユーティリティーアクション | H |
| 武器を見る | N |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
|---|---|
| 縦横比 | 16:9 |
| 解像度 | 1680×1050 |
| 明るさ | 90 |
| 視界(視野角) | 110 |
| FOVアビリティスケーリング | 無効 |
| スプリント時の視点のゆれ | 小 |
| 垂直同期 | 無効 |
|---|---|
| NVIDIA Reflex | 有効+ブースト |
| 解像度適応の目標FPS | 0 |
| アンチエイリアス | なし |
| テクスチャストリーミング割り当て | なし |
| テクスチャフィルタリング | バイリニア |
| アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
| サンシャドウ範囲 | 低 |
| サンシャドウディテール | 低 |
| スポットシャドウディテール | 無効 |
| 空間光 | 無効 |
| ダイナミックスポットディテール | 無効 |
| モデルディテール | 低 |
| エフェクトディテール | 低 |
| 衝撃マーク | 無効 |
| ラグドール | 低 |
その他設定
| オートスプリント | オフ |
|---|---|
| 色覚設定 | オフ |
感度設定[PAD時]
| 視点感度 | 4 |
|---|---|
| 視点感度(ADS) | 4 |
| 反応曲線 | クラシック |
| 視点操作のデッドゾーン | なし |
| 移動スティックのデッドゾーン | 小 |
| 視点の反転 | オフ |
| 振動 | オフ |
その他の設定
| マウス持ち方 | つかみ持ち |
|---|



















