ojrein選手情報
本名 | Svyatoslav Korochinsky |
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ハンドルネーム | ojrein |
読み | オーレイン / オージェイレイン |
国籍 | ロシア |
所属 | Aurora Gaming |
年齢 | 22歳 |
生年月日 | 2001年11月20日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | Twitter / YouTube / Twitch |
「ojrein」に関するニュース |
ojrein選手はロシアのAPEXプレイヤー・プロゲーマー
ojrein選手のデバイス
モニター
Benq Xowie XL2411P
マウス
Logicool Pro X Superlight2
配信情報
Logicool Pro X Superlight Magenta
ALGS 2023 Split2 Playoffにて使用
Logicool Pro X Superlight white
配信情報
マウスパッド
Artisan Hayate Otsu mid
ALGS 2023 Split2 Playoffにて使用(硬度等は配信情報)
Logicool G640
配信情報
XTRFY GP4 ABSTRACT RETRO
配信情報
キーボード
StealSeries Apex Pro Mini
配信情報
Fl Esports FL680
配信情報(ALGS2023 S2にて使用したキーボードも同キーボードの可能性が高いです)
ojrein選手の感度・設定
感度設定
ゲーム内感度 | 1.8 |
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エイム時感度 | 1.0 |
マウス加速 | オフ |
マウス反転 | オフ |
ライティングエフェクト | オフ |
マウス設定
DPI | 800 |
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ポーリングレート | 1000hz |
eDPI | 1440 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
レティクル設定
赤(R) | 211 |
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緑(G) | 0 |
青(B) | 182 |
赤(R) | -1337 |
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緑(G) | 0 |
青(B) | -1337 |
キー配置・キーボード設定
前進 | W / マウスホイール下 |
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後退 | S |
左へ移動 | A |
右に移動 | D |
スプリント | 左Shift |
ジャンプ | スペース / マウスホイール上 |
しゃがみ(切り替え) | C |
しゃがみ(ホールド) | 左CTRL |
戦術アビリティ | Q |
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アルティメットアビリティ | Z |
アクション/拾う | E |
アクションボタンの別設定 | X |
インベントリ | 左TAB/I |
マップ | M |
攻撃 | 左クリック |
射撃モード切り替え | B |
照準器エイム(切り替え) | – |
照準器エイム(ホールド) | 右クリック |
格闘 | V |
リロード | R |
武器切り替え | なし |
武器1を装備 | 1 |
武器2を装備 | 2 |
武器を収める | 3 |
グレネード装備 | G |
サバイバルアイテムを装備 | 左ALT |
装備中の回復アイテムを使用 | 4 |
注射器を使用 | |
医療キットを使用 | |
シールドセルを使用 | |
シールドバッテリーを使用 | |
フェニックスキットを使用 | |
キャラクターのユーティリティーアクション | |
武器を見る | N |
ビデオ設定
画面モード | フルスクリーン |
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縦横比 | 16:9 (16:10時有り) |
解像度 | 1920×1080 (1440×900) |
明るさ | 81 |
視界(視野角) | 110 |
FOVアビリティスケーリング | 有効 |
スプリント時の視点のゆれ | 小 |
垂直同期 | 無効 |
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NVIDIA Reflex | 無効 |
解像度適応の目標FPS | 0 |
アンチエイリアス | なし |
テクスチャストリーミング割り当て | なし |
テクスチャフィルタリング | バイリニア |
アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
サンシャドウ範囲 | 低 |
サンシャドウディテール | 低 |
スポットシャドウディテール | 無効 |
空間光 | 無効 |
ダイナミックスポットディテール | 無効 |
モデルディテール | 低 |
エフェクトディテール | 低 |
衝撃マーク | 無効 |
ラグドール | 低 |
その他設定
オートスプリント | オフ |
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色覚設定 | 三型色覚 |
【特設ページ】ゲーミングPC | ||
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