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【APEX】kazakh(カザフ)選手の感度・設定・デバイス

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kazakh選手情報

本名
Assanali Zhandildin
HN
カザフ
kazakh
国籍 kazakhstanカザフスタン
所属 Aurora_Gaming_2_tlAurora Gaming
年齢 25歳
生年月日 2001年6月6日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

kazakh選手とは?

kazakh選手はカザフスタンのプロゲーマー・APEXプレイヤー

・2021年8月、「dead inside」加入
・2022年6月、「789」加入
・2022年7月、「Project Armor」移籍
・2023年2月、「789」再移籍
・2023年8月、「Players」移籍
・2024年1月、「Redragon」移籍
・2024年4月、「Players」再移籍
・2024年7月、「Aurora」スタンドイン
・2024年7月、「Aurora Gaming」移籍
・2025年6月、「TheHorde」加入
・2025年10月、「Supernova」移籍
・2026年2月、「TheHorde」再移籍
・2026年7月、「Aurora Gaming」再加入
・2026年9月、プロリーグ「ALGS 2026 Split2」EMEA大会優勝

kazakh選手のデバイス

マウス

Endgame Gear OP1 8K v2

配信情報 / 2026年
備考無し

Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2

配信情報 / 2026年(WHITE)
備考無し

マウスパッド

ARTISAN NINJA FX Hayate Otsu

配信情報 / 2026年(SOFT)
備考無し

キーボード

DrunkDeer A75

配信情報 / 2026年
備考無し

コントローラー【PAD時】

Void Gaming FireBird Shock PS4

配信情報 / 2026年
備考無し

GameSir G7 Pro 8K

配信情報 / 2026年
備考無し

モニター

SONY INZONE M10S

配信情報 / 2026年
備考無し

MSI OPTIX MAG251RX

配信情報 / 2026年
備考無し

ヘッドセット

Razer BlackShark V3 Pro

配信情報 / 2026年
備考無し

イヤホン

TRUTHEAR NOVA

配信情報 / 2026年
備考無し

kazakh選手の感度・設定

感度設定

ゲーム内感度 0.7
エイム時感度 1.0
マウス加速 オフ
マウス反転 オフ

マウス設定

DPI 1600
eDPI 1120
ポーリングレート –
Windows感度 4 / 11

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0

例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5

キー配置設定

前進 W / マウスホイール下
後退 S
左へ移動 A
右に移動 D
スプリント 左SHIFT
ジャンプ / マウスホイール上
しゃがみ(切り替え) ,
しゃがみ(ホールド) 左CTRL / C
戦術アビリティ Q
アルティメットアビリティ Z
アクション/拾う E
アクションボタンの別設定 X
インベントリ 左TAB / I
マップ M
攻撃 左クリック
射撃モード切り替え B
照準器エイム(切り替え) –
照準器エイム(ホールド) 右クリック
格闘 V
リロード R
武器切り替え –
武器1を装備 1
武器2を装備 2
武器を収める 3
グレネード装備 G
サバイバルアイテムを装備 5
装備中の回復アイテムを使用 4
注射器を使用
医療キットを使用 6
シールドセルを使用 7
シールドバッテリーを使用 8
フェニックスキットを使用 9
キャラクターのユーティリティーアクション H
武器を見る N

ビデオ設定

画面モード フルスクリーン
縦横比 16:9
解像度 2560×1440
明るさ 70%
視界(視野角) 120(↓起動オプション必須)
FOVアビリティスケーリング 無効
スプリント時の視点のゆれ 小
UIレイアウトモード オート
垂直同期 無効
NVIDIA Reflex 有効+ブースト
解像度適応の目標FPS 0
アンチエイリアス なし
テクスチャストリーミング割り当て なし
テクスチャフィルタリング バイリニア
アンビエントオクルージョン品質 無効
サンシャドウ範囲 低
サンシャドウディテール 低
スポットシャドウディテール 無効
空間光 無効
ダイナミックスポットディテール 無効
モデルディテール 低
マップ詳細 低
エフェクトディテール 低
衝撃マーク 無効
ラグドール 低

起動オプション設定

視野角120時

感度設定【PAD時】

視点感度 5
視点感度(ADS) 3
反応曲線 リニア
視点操作のデッドゾーン なし
移動スティックのデッドゾーン 小

その他の情報・設定

ダメージ発生表現 2D
Xダメージ表現 Xマーク+アイコン
ダメージ値 スタック
常時スプリント オン
色覚設定 なし
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