Jusna選手情報
| 本名 |
シン・ヨンジュ
Shin Yong-ju
|
|---|---|
| HN |
ジュスナ / ジャスナ
Jusna
|
| 国籍 | |
| 所属 | |
| 年齢 | 23歳 |
| 生年月日 | 2002年5月2日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「Jusna」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Jusna選手とは?
Jusna選手は韓国のAPEXプレイヤー・プロゲーマー
「High Quality」「Connect Gaming」→「FOR7」とアジアリーグ好きならお馴染みのダークホースチームで長い間活躍している韓国の技巧派プレイヤー。
ちなみに、現在加入されている「ganbare otousan」は韓国で人気の日本のお酒「がんばれ父ちゃん」が由来のよう。
【追記】
・2020年9月、「High Quality」加入
・2020年12月、「Connect Gaming Ace」移籍
・2021年3月、「High Quality」移籍
・2021年5月、「chouette Gaming Korea」移籍
・2021年10月、「FOR7」加入
・2022年9月、「ganbare otousan」移籍
・2024年1月、「Crazy Raccoon」加入
・2025年3月、「ENTER FORCE.36」移籍
Jusna選手のデバイス
マウス
FnaticGear Lamzu Maya 8K
ALGS 2025 Midseason Playoffs EWCで使用
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
配信情報 / 2024年
XTRFY M42 White
ALGS Championship 2023で使用
XTRFY M42
マウスパッド
WALLHACK SY-001
ALGS 2025 Midseason Playoffs EWCで使用
SteelSeries QcK Heavy
キーボード
SteelSeries Apex Pro TKL
ALGS 2025 Midseason Playoffs EWCで使用
| ラピットトリガー | オフ |
|---|
モニター
SONY INZONE M10S
配信情報 / 2025年
イヤホン
TONE BOB x SHOCK 8D
配信情報 / 2025年

マウスバンジー
ZOWIE CANADE
Jusna選手の感度・設定
感度設定
| ゲーム内感度 | 1.2 |
|---|---|
| エイム時感度 | 1.0 |
| マウス加速 | オフ |
| マウス反転 | オフ |
| ライティングエフェクト | オン |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 960 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
スコープ設定
| 1倍スコープ・アイアンサイト | 1.0 |
|---|---|
| 2倍スコープ | 1.0 |
| 3倍スコープ | 1.0 |
| 4倍スコープ | 1.0 |
| 6倍スコープ | 1.2 |
| 8倍スコープ | 1.0 |
| 10倍スコープ | 1.2 |
レティクル設定
| 赤(R) | 35 |
|---|---|
| 緑(G) | 255 |
| 青(B) | 35 |
| 赤(R) | 128 |
|---|---|
| 緑(G) | 0 |
| 青(B) | 0 |
キー配置・キーボード設定
| 前進 | W / マウスホイール上 |
|---|---|
| 後退 | S |
| 左へ移動 | A |
| 右に移動 | D |
| スプリント | 左Shift |
| ジャンプ | スペース / マウスホイール下 |
| しゃがみ(切り替え) | – |
| しゃがみ(ホールド) | 左CTRL / C |
| 戦術アビリティ | E |
|---|---|
| アルティメットアビリティ | Q |
| アクション/拾う | F |
| アクションボタンの別設定 | X |
| インベントリ | TAB |
| マップ | M |
| 攻撃 | 左クリック |
| 射撃モード切り替え | B |
| 照準器エイム(切り替え) | 右クリック |
| 照準器エイム(ホールド) | – |
| 格闘 | V |
| リロード | R |
| 武器切り替え | – |
| 武器1を装備 | 1 |
| 武器2を装備 | 2 |
| 武器を収める | 3 |
| グレネード装備 | G |
| サバイバルアイテムを装備 | T |
| 装備中の回復アイテムを使用 | 4 |
| 注射器を使用 | 7 |
| 医療キットを使用 | 8 |
| シールドセルを使用 | 5 |
| シールドバッテリーを使用 | 6 |
| フェニックスキットを使用 | 9 |
| キャラクターのユーティリティーアクション | H |
| 武器を見る | N |
| シグナル | マウスDPIボタン |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
|---|---|
| 縦横比 | 16:9 |
| 解像度 | 1920×1080 |
| 明るさ | |
| 視界(視野角) | 110 |
| FOVアビリティスケーリング | 無効 |
| スプリント時の視点のゆれ | 小 |
| 垂直同期 | 無効 |
|---|---|
| NVIDIA Reflex | 有効+ブースト |
| 解像度適応の目標FPS | 0 |
| アンチエイリアス | なし |
| テクスチャストリーミング割り当て | なし |
| テクスチャフィルタリング | バイリニア |
| アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
| サンシャドウ範囲 | 低 |
| サンシャドウディテール | 低 |
| スポットシャドウディテール | 無効 |
| 空間光 | 無効 |
| ダイナミックスポットディテール | 無効 |
| モデルディテール | 低 |
| エフェクトディテール | 低 |
| 衝撃マーク | 無効 |
| ラグドール | 低 |
その他
| マウスの持ち方 | かぶせ持ち |
|---|














