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【APEX】Taida(タイダ)選手の感度・設定・デバイス

Taida選手情報

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公式
切り抜き

本名Shoichi Takahashi
高橋 翔一
HNTaida
読みタイダ
国籍日本
所属TIE
GHS Professional
(ローン)
年齢23歳
生年月日2001年8月26日
wikiLiquipedia
SNSTwitter | YouTube | Twitch
「Taida」に関するニュース

Taida選手は日本のAPEXプレイヤー・プロゲーマー

プロデビューからわずか一年で世界大会に出場した天才プレイヤー。

Taida選手は2022年1月、「Team GENIUS」を経て、日本のeスポーツチーム「NEVIS」に所属。
2022年シーズン、「ALGS 2022 Split 2」よりALGSに参戦。

「Challenger Circuit #1」より記録が残り、初戦の#1では19位を記録している。

その後、#2を14位、#3を9位、#4では予選を1位で通過したもののファイナルを16位で終え、LCQへと回る。

LCQでは更にルーザーズブラケットに区分けされたものの、そのルーザーズブラケットを一位で勝ち上がるとファイナルでも安定的な強さを見せ第7位にて世界大会がかかるLCQ2へと駒を進めた。

LCQ2では堅調にポイントを稼いだものの、惜しくも第五位という結果にて世界大会出場を逃した。

また、このLCQ2はRas選手率いるCrazy Raccoonが6試合51キルを達成し第一枠目の世界大会を内定し、二枠目には完全に才能を開花させたLykq選手率いる「ORTHROS FANG」が6試合中3チャンピオンを獲得し内定するという、その後のAPEXを形作る劇的なLCQとなった。

そして、このLCQが終わり三ヶ月ほどがたった2022年8月。
日本の才能の宝庫であり北海道の代表的なeスポーツチーム「Northeption」より、Taida選手・Reyzyyy選手satuki選手・Muscleコーチの加入が発表される。

そして、2022年10月にALGSプレシーズン#1に出場。
素晴らしい内容にて第四位に入賞したものの、わずか一枠のみのALGSプロリーグ出場権は逃した。

続く#2にも出場すると、同大会を見事に優勝。
この優勝により結成後わずか2ヶ月程で「ALGS 2022 Split1」プロリーグ出場権を獲得。

「ALGS 2022 Split1」プロリーグにすると、結成間もないチームとは思えない圧巻の内容で名門「Fnatic」に次ぐ準優勝を記録する。

この準優勝で15,000ドル(日本円で約225万円)の賞金と共に「2023 Split1 Playoffs(世界大会)」出場の権利を獲得。
結成後半年でプロリーグを準優勝すると共に世界大会に出場するという、とんでもない大偉業を達成する形となった。

本戦の「ALGS 2023 Split1」世界大会では28位と惜しい結果となったものの、日本のプレイヤーに最高の感動を与えてくれたチームと言えるだろう。
また、この怪物チームは「ALGS 2023 Split2」でも再度準優勝を飾っており、「Split2プレイオフ(世界大会)」の出場も決めている。

そんな怪物チームNORTHEPTIONで大活躍中の注目プレイヤーTaida選手。
是非SNS・各種チャンネルのフォロー等もしてみてください。

【追記】
・TIE移籍
・同時にGHS Professionalにローン移籍

Taida選手のデバイス

モニター

BenQ ZOWIE XL2731

マウス

Razer DeathAdder V3 Pro White

ALGS 2024 Split1 Playoffsで使用
ALGS 2023 Split2 Playoffsで使用
配信情報

Lamzu Maya X

配信情報 | 2024年(色不明)
情報募集中

マウスソール

HotlineGames 3.0 PLUS

Razer DeathAdder V3 Pro時

マウスパッド

Skypad Black

ALGS 2024 Split1 Playoffsで使用
配信情報

WALLHACK

配信情報 | 2024年(型番不明)
情報募集中

コントローラー[PAD時]

DualSense

配信情報 | 2024年
備考無し

キーボード

Wooting 60HE

ALGS 2024 Split1 Playoffsで使用
配信情報

イヤホン

Apple Earphones

配信情報 | 2024年(型番不明)
情報募集中

ヘッドセット

Black Shark V2 Pro

マイク

SHURE SM7B

Taida選手の感度・設定

感度設定

ゲーム内感度1.3
エイム時感度1.0
マウス加速オフ
マウス反転オフ
ライティングエフェクトオン

マウス設定

DPI800
ポーリングレート
eDPI1040

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0

例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5

感度設定[PAD時]

視点感度4
視点感度(ADS)1
反応曲線リニア
視点操作のデッドゾーンなし
移動スティックのデッドゾーン
視点の反転オフ
振動オフ

レティクル設定

赤(R)0
緑(G)0
青(B)255

キー配置・キーボード設定

前進W
後退S
左へ移動A
右に移動D
スプリント左Shift
ジャンプスペース / マウスホイール下
しゃがみ(切り替え)
しゃがみ(ホールド)左CTRL /マウスサイドボタン
戦術アビリティ1 / マウスサイドボタン4
アルティメットアビリティZ
アクション/拾うE
アクションボタンの別設定左ALT
インベントリ左TAB/I
マップM
攻撃左クリック
射撃モード切り替えB
照準器エイム(切り替え)右クリック
照準器エイム(ホールド)
格闘F
リロードR
武器切り替えなし
武器1を装備Q
武器2を装備T
武器を収める3
グレネード装備G
サバイバルアイテムを装備.
装備中の回復アイテムを使用4
注射器を使用5
医療キットを使用6
シールドセルを使用7
シールドバッテリーを使用8
フェニックスキットを使用9
キャラクターのユーティリティーアクションH
武器を見るN
エモートホイールF1
シグナルマウスホイールボタン

ビデオ設定

画面モードフルスクリーン
縦横比16:9
解像度1920×1080
明るさ90
視界(視野角)110
FOVアビリティスケーリング無効
スプリント時の視点のゆれ
垂直同期無効
NVIDIA Reflex有効+ブースト
解像度適応の目標FPS0
アンチエイリアスなし
テクスチャストリーミング割り当て低(VRAM:2-3GB)
テクスチャフィルタリングバイリニア
アンビエントオクルージョン品質無効
サンシャドウ範囲
サンシャドウディテール
スポットシャドウディテール
空間光無効
ダイナミックスポットディテール無効
モデルディテール
エフェクトディテール
衝撃マーク無効
ラグドール

その他設定

オートスプリントオン
 
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