Medusa選手情報
| 本名 | An Min-cheol |
|---|---|
| HN |
メデューサ
Medusa
|
| 国籍 | |
| 所属 | |
| 生年月日 | 25歳 |
| 生年月日 | 2001年1月25日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS | |
| 「Medusa」に関するニュース | |
Medusa選手は韓国のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
【追記】
・2020年7月、「Crazy Raccoon」加入
・2021年3月、「VCT 2021 Japan Stage 1 Masters」優勝
・2021年5月、「VALORANT Masters Reykjavík 2021」出場
・2021年9月、「VALORANT Masters Berlin 2021」出場
・2021年12月、「VALORANT Champions 2021」出場
・2022年1月、「REJECT」加入
・2022年12月、「Crazy Raccoon」再加入
・2023年11月、「Crazy Raccoon」ストリーマー部門移籍
・2024年2月、「DetonatioN FocusMe」加入
・2024年11月、「SCARZ」加入
・2025年9月、「SCARZ」再加入
Medusa選手のデバイス
マウス
Razer Viper V3 Pro
配信情報 / 2026年
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
Razer DeathAdder V3 Pro White
Fnatic Lamzu Thorn
Razer DeathAdder V3 Pro Faker Edition
Zowie EC2-CW
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX 99式 Type99
配信情報 / 2026年(SOFT)
VAXEE PA Summer Vibes
VCT 2024 Pacific Stage2で使用

Vaxee PA Summer24 RainMew
VCT 2024 Pacific Stage2で使用

Vaxee PA Summer24 DanDan
VCT 2024 Pacific Stage2で使用

竈門禰豆子 ES2 eSports Mousepad
滅 ES2 eSports Mousepad
VAXEE PA Summer23

VAXEE PA Pcute

VAXEE PA Lemonade

VAXEE PA B22

VAXEE Winter 22
Artisan NINJA FX Soft XL
キーボード
Wooting 60HE(+)
配信情報 / 2026年
Matrix Keyboards Clix x Matrix Speed Silver
Leopold 750R
モニター
DELL Alienware AW2521H
配信情報 / 2026年
ヘッドセット
Logicool G Pro X
Medusa選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.32 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 0.72 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.72 |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 256 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920×1080 16:9 (360Hz) |
| FPS制限(常時) | オフ |
| 最高FPS(常時) | – |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | なし |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | オン |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
ミニマップ設定
| 回転 | 回転 |
|---|---|
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オン |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 1 |
| ミニマップ視界表示 | オフ |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
キー配置設定
| プライマリ武器を装備 | 1 |
|---|---|
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | E |
| スパイクを使用 | 4 |
| アビリティー1を使用 / 装備 | C |
| アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
| アビリティー3を使用 / 装備 | F |
| アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | シアン |
| 輪郭 | オフ |
| 輪郭の不透明度 | 0 |
| 輪郭の厚さ | 0 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 0 |
| センタードットのサイズ | 0 |
| インナーラインの表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 3 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 2 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
| クロスヘアの色 | シアン |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2 | 0 |




















