きなこ選手情報
HN | KNR_kinapoppo |
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読み | キナコ |
国籍 | 日本 |
所属 | Knot Not Rank Crazy Raccoon (Streamer) |
年齢 | 24歳 |
生年月日 | 2000年3月16日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | Twitter / YouTube / Twitch |
「きなこ」に関するニュース 「kinako」に関するニュース |
きなこ選手は日本のAPEXプレイヤー・ストリーマー
初期のきなこさんはApexをカジュアル等でワイワイ楽しむ放送をしていたのだが、群を抜いた強さから話題になり色んなところに引っ張りだこに・・・
渋谷ハルさんとも親交が深く、Knot Not Rankという渋谷ハルさん主催のApexコミュニティにも参加している。
同コミュニティには人気ストリーマーのボブサップエイムさんやかわせさんも参加中。
優しい声に温厚な性格から何時間でも見ていられる配信は大人気になったが、APEXの腕前も健在。
めっちゃ強かった pic.twitter.com/wnNZfKzVZx
— きなこ (@kinako_pop) January 14, 2021
爪痕・ダブハンを当たり前のプロゲーマー顔負けの配信は是非チェックしてみてください。
きなこ選手のデバイス[CS]
モニター
Acer KG241Q
GW2470HL
※古い商品なので現行モデルを貼っておきます
コントローラー/PAD
PS4 DUALSHOCK 4 純正コントローラー
イヤホン
Razer Hammerhead
ヘッドセット
Razer Kraken
きなこ選手のデバイス[PC]
マウス
Logicool GPRO
キーボード
Logicool G913 TKL
きなこ選手の感度・設定[CS]
感度設定
感度 | 5 |
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AIM時感度 | 5 |
ビデオ設定
視野角 | 110 |
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ボタン設定
ボタン配置 | ボタンパンチャー |
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きなこ選手の感度・設定[PC]
感度設定
ゲーム内感度 | 1.5 |
エイム時感度 | |
マウス加速 | オフ |
マウス反転 | オフ |
ライティングエフェクト | オン |
マウス設定
DPI | 800 |
ポーリングレート | |
eDPI | 1200 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
キー配置・キーボード設定
移動 | |
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前進 | W/マウスホイール上 |
後退 | S |
左へ移動 | A |
右に移動 | D |
スプリント | 左Shift |
ジャンプ | スペース |
しゃがみ(切り替え) | 左CTRL/マウスサイドボタン |
しゃがみ(ホールド) |
武器・アビリティ | |
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戦術アビリティ | Q |
アルティメットアビリティ | Z |
アクション/拾う | E |
アクションボタンの別設定 | X |
インベントリ | 左TAB/I |
マップ | M/V |
攻撃 | 左クリック |
射撃モード切り替え | B |
照準器エイム(切り替え) | – |
照準器エイム(ホールド) | 右クリック |
格闘 | V |
リロード | マウスサイドボタン |
武器切り替え | マウススクロール |
武器1を装備 | 1 |
武器2を装備 | 2 |
武器を収める | |
グレネード装備 | G |
装備中の回復アイテムを使用 | 4 |
注射器を使用 | |
医療キットを使用 | |
シールドセルを使用 | |
シールドバッテリーを使用 | |
フェニックスキットを使用 | |
ジブラルタルシールド切り替え | |
武器を見る |
ビデオ設定
画面モード | フルスクリーン |
縦横比 | 16:9 |
解像度 | 1920×1080 |
明るさ | 50 |
視界(視野角) | 104 |
スプリント時の視点のゆれ | 普通 |
アドバンス | |
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垂直同期 | トリプルバッファ |
NVIDIA Reflex | 有効+ブースト |
解像度適応の目標FPS | 0 |
アンチエイリアス | TSAA |
テクスチャストリーミング割り当て | 極(VRAM:8GB) |
テクスチャフィルタリング | 異方性16X |
アンビエントオクルージョン品質 | 高 |
サンシャドウ範囲 | 高 |
サンシャドウディテール | 高 |
スポットシャドウディテール | 最高 |
空間光 | 有効 |
ダイナミックスポットディテール | 有効 |
モデルディテール | 高 |
エフェクトディテール | 高 |
衝撃マーク | 高 |
ラグドール | 中 |