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【VALORANT】ZynX(ジンクス)選手の感度・設定・デバイス

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ZynX選手情報

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本名
キム・ドンハ
Kim Dong-ha
HN
ジンクス
ZynX
国籍 韓国
所属 Gen.G Esports
年齢 18歳
生年月日 2007年10月16日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

ZynX選手とは?

ZynX選手は韓国のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー

・2024年1月、「DRX Academy」加入
・2026年1月、「Gen.G Esports」加入

ZynX選手のデバイス

マウス

Razer Viper V3 Pro

配信情報 / 2025年
備考無し

マウスパッド

Lethal Gaming Gear Saturn Pro

配信情報 / 2025年(SOFT)
備考無し

キーボード

Razer Huntsman V3 Pro Mini

配信情報 / 2025年
備考無し
ラピッドトリガー(WASD) 0.1mm

ヘッドセット

SHURE SE215

配信情報 / 2025年
備考無し

ZynX選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.1
スコープ感度倍率 1
ADS感度マルチプライヤー 1

マウス設定

DPI 1600
eDPI 160
ポーリングレート 4000Hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 4x
異方性フィルタリング 8x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
キャストシャドウ オフ

キー設定

アビリティー1 C
アビリティー2 Q
アビリティー3 E
アルティメット X
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインを表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインを表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

マップを回転 固定
自陣を基準に向きを変える 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.2
ミニマップズーム 0.81
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示

モニター設定

画像モード Standard
輝度(Brightness) 85
Black eQualizer 0
DyAC+ オフ
色の鮮明さ(Color Vibrance) 11
ブルーライト軽減(Low Blue Light) 0
ガンマ(Gamma) 4
Color Weakness オフ
コントラスト(Contrast) 55
色温度(Color Temperature) ユーザー設定
R 95
G 85
B 100

NVIDIA設定

デスクトップカラー設定の調整

明るさ 50%
コントラスト 50%
ガンマ +1.00
デジタルバイブランス 55%
色相 0
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