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【VALORANT】happywei(ハッピーウェイ)選手の感度・設定・デバイス

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happywei選手情報

本名
Teng Min-wei
HN
ハッピーウェイ
happywei
国籍 台湾
所属 XLG EsportsXLG Esports
年齢 21歳
生年月日 2004年4月13日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

happywei選手とは?

happywei選手は台湾のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー

・2023年4月、「NWG」加入
・2024年3月、「XLG Esports」移籍
・2024年9月、「VCT Ascension China 2024」中国大会優勝
・2025年5月、「VCT 2025 China Stage1」中国大会優勝

happywei選手のデバイス

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2

VCT 2025 China Stage2で使用(PINK)
SNS情報 / 2025年

マウスパッド

BenQ Zowie H-SR-SE Rouge II

VCT 2025 China Stage2で使用
備考無し

キーボード

Wooting 60HE(+)

VCT 2025 China Stage2で使用
SNS情報 / 2025年

happywei選手が公開しているWootingプロファイルコード

モニター

BenQ ZOWIE XL2586X

happywei選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.712
スコープ感度倍率 1.15
ADS感度マルチプライヤー 1
ローインプットバッファ オン

マウス設定

DPI 800
eDPI 569.6
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9
FPS制限(常時) オフ
最高FPS(常時)
NVIDIA Reflex Low Latency オン
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス 無し
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインを表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインを表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア

輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 3 2 2

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.1
ミニマップズーム 0.9
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示
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