Art選手情報
本名 | Koki Kagami カガミ コウキ |
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HN | Art |
読み | アート |
国籍 | 日本 |
所属 | DetonatioN FocusMe |
年齢 | 25歳 |
生年月日 | 1999年4月2日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | Twitter / YouTube / Twitch |
「Art」に関するニュース |
Art選手は日本のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
茨城忍者(いばにん)のハンドルネームでも知られる。
Art選手は2021年1月、日本のeスポーツチーム「Feeling」に加入。
同年大規模大会へと移行された「VCT 2021」に、後に「Sengoku Gaming」のチームキャプテンとして活躍するMisaya選手と共に参戦。
Stage1では「NORTHEPTION」、Stage2では「FENNEL」等の強豪チームへの勝利もあったものの、惜しくもグループステージ敗退とした。
続く2021年シーズン最後の世界大会がかかったStage3では、グループステージにてhiroronn選手率いる「Gaming Team SELECTOR」に2-0で快勝、初のプレイオフ進出を記録している。
プレイオフではアッパーで「Crazy Raccoon」に敗戦、ロワーにて「BlackBird Ignis」勝利するも、ロワー二戦目にて「ZETA DIVISION」との対戦となり、厳しい相手への二敗目で大会を敗退としている。
この「Feeling」に土をつけた「ZETA DIVISION」「Crazy Raccoon」は結果的には大会を優勝・準優勝として世界大会出場を決めており、その強豪チーム相手に素晴らしい大活躍を見せた。
また、同大会でArt選手はセンチネル・キルジョイ1エージェントのみを採用したが、その研究され尽くしたプレイは一線を画し、113ラウンド・ACS:241.3・ADR:143.7・KAST:70%という素晴らしいスタッツを記録した。
シーズンを終えるとmisaya選手と共に「Sengoku Gaming」に移籍。
2022年シーズン中には後に世界的な名プレイヤーとなるsomething選手も加入。
Stage2ではZerost選手、Vici選手を加えた戦国黄金期とも言えるメンバーでプレイオフ進出を決めた。
プレイオフでは「FAV gaming」「BLUE BEES」へ連敗、数多くの強豪プレイヤーとの激戦で2022年シーズンを終える形となった。
2022年12月、オフシーズンにeスポーツチーム「Jadeite」への移籍を発表。
その後、インターナショナルチームで世界的に活躍するiZu選手、 Akame選手とチームメイトとなる。
Jadeiteでは2023年シーズンのSplit2にてプレイオフ進出を果たすとグランドファイナルで同大会で唯一の敗北を許し、1勝1敗としていた「SCARZ」との対戦となる。
グランドファイナルは大激戦のBO3だったが、惜しくもフルセットの2-3で惜敗。
同試合は魔王Jemkin選手が5ゲーム115キルという記録的なスタッツも叩き出し、2023年のVCJを代表する素晴らしい一戦となった。
また、同試合で「VCT 2023 Ascension Pacific」への出場権も譲る形となり、Art選手自身も「Jadeite」からの脱退を発表。
その後、オフシーズンの活動や「Predator League」への出場等を経て、古巣「Sengoku Gaming」のコーチに就任。
「Sengoku Gaming」コーチとして2024年シーズンのSplit2を終えると、2025年シーズンを控えたオフシーズンの2024年11月。
日本のインターナショナルチーム「DetonatioN FocusMe」が衝撃のArt選手ロースター加入を発表。
(確認上ではインター外のコーチからインター選手への転向は初記録?)
この衝撃的な展開により2025年のDetonatioN FocusMeロースターに決定したArt選手。
世界のトッププレイヤーを支えた日本トップの戦略家として知られるプレイヤーだが、海外でも「Japanese Odin Boy」等と呼ばれる人気の「オーディンプレイヤー」でもある。
人一倍苦汁をなめた影の功労者で日本トップチームを支え続けたIGL。
その本気の姿勢から見せるアドバイスやVCも本気でプロを目指したいプレイヤーには勉強になること間違いないと思うので、是非一度はそのプレイを見てみてください。
Art選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT Red
RiotGames ONE PRO INVITATIONAL 2024で使用
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero 零 Orange
RiotGames ONE PRO INVITATIONAL 2024で使用
ARTISAN NINJA FX Zero 零 Black SOFT XL
RedBull HomeGround 2024 APACで使用
キーボード
Wooting 60HE
RiotGames ONE PRO INVITATIONAL 2024で使用
ヘッドセット
Logicool G PRO X WIRELESS
配信情報
Art選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.27 |
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スコープ感度倍率 | 0.9 |
ADS感度マルチプライヤー | 0.9 | ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
DPI | 800 |
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eDPI | 216 |
ポーリングレート | 1000hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
敵のハイライトカラー | レッド(デフォルト) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1280×960 4:3 (360hz) |
FPS制限(常時) | オン |
最高FPS(常時) | 370.0 |
NVIDIA Reflex Low Latency | オフ |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | なし |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
プライマリ武器を装備 | 1 |
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セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | マウスサイドボタン4 |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
ミニマップ設定
回転 | 固定 |
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固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 1 |
ミニマップ視界表示 | オフ |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |