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【VALORANT】Yoshiii(ヨシー)選手の感度・設定・デバイス

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Yoshiii選手情報

本名
ジョン・ヨシハル・カワカミ
John Yoshiharu Kawakami
HN
ヨシー / ヨシイ
Yoshiii
国籍
フィリピン
日本
所属 SCARZ
年齢 21歳
生年月日 2003年11月27日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

Yoshiii選手とは?

Yoshiii選手はフィリピンのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

Yoshiii選手のデバイス

マウス

Razer Viper V3 Pro

配信情報 / 2025年
備考無し

マウスパッド

Artisan NINJA FX Zero

配信情報 / 2025年(SOFT/XL)
配信情報 / 2024年(SOFT/XL)

キーボード

Wooting 60HE

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

モニター

BenQ Zowie XL2566K

Yoshiii選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.425
スコープ感度倍率 1
ADS感度マルチプライヤー 1
ローインプットバッファ オフ

マウス設定

DPI 800
eDPI 340
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
最高FPS(常時) 400.0
Nvidia Reflex Low Latency オン + ブースト
解像度 1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限 360hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス 無し
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 マウスサイドボタン5
アビリティー3を使用 / 装備 マウスサイドボタン4
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 V

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインの表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.096
ミニマップズーム 0.795
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示
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