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【VTuber】葛葉さんの感度・設定・デバイス

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葛葉さん情報

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公式
切り抜き
本名
クズハ
葛葉
HN
ラグサ / ラグザ
Lagusa
国籍 日本
魔界
所属 nijisanji_tlにじさんじ
年齢 不明(100歳以上)
生年月日 年11月10日
wiki にじさんじwiki
SNS
プレイヤー詳細

葛葉さんとは?

葛葉さんは日本のVTuber・ストリーマー・VALORANTプレイヤー

また、魔界から移住してきた吸血鬼であり、魔界での名は「アレクサンドル・ラグーザ」、愛称は「サーシャ」として知られる。

2018年3月、個人VTuberとしてデビューをされたようだが、同年7月には「にじさんじゲーマーズ」に加入。
その多彩な魅力からか「にじさんじ」では、初の外部からの引き抜きという形となったという。

そして、なんと言っても葛葉さんの多彩な活動でも目を引くのが、その膨大なゲーム遍歴にある。

FPSでは「APEX」「VALORANT」「Overwatch」、TPSでは「スプラトゥーン」、格闘ゲームでは「ストリートファイター」、ひいては「ポケモン」や「カードゲーム」まで幅広いゲームをプレイする生粋のゲーマー系吸血鬼とも言えるだろう。

更に上記で述べた「ストリートファイター6」では「アルティメットマスター(最上位から二番目のランク帯)」を達成されており、「VALRAONT」でも「アセンダント(最上位から三番目)」のランクを達成している。

そして、VTuberの頂点を決めるVALORANT大会「VTuber最協決定戦 Ver.VALORANT Act2」では「Tier2」に選出され、同じく「にじさんじ」の生粋のゲーマー、ローレン・イレアスさん(Tier1)とチームメイトとなり、二大デュエリスト体制でチームを準優勝まで導いた。

また、どのタイトルでの活動を見ても、メンバーが落ち込みそうな時には常に明るい声で言葉を掛け、その素晴らしい雰囲気づくりからチームは常に笑いに溢れている。

そんな生粋のゲーマー吸血鬼の葛葉さん、その最高にポジティブな配信は今まで好きになれなかったゲームタイトルの配信でも楽しめること間違い無いので、是非とも各種タイトルの配信も見てみてください。

・2018年3月、「個人VTuber」デビュー
・2018年7月、「にじさんじゲーマーズ」加入
・2026年10月、「Crazy Raccoon Cup Apex Legends #11」優勝

葛葉さんのデバイス

マウス

Razer Viper V3 Pro Faker Edition

配信情報 / 2025年
備考無し

マウスパッド

BenQ ZOWIE G-SR-SE Rouge

配信情報 / 2023年
備考無し

キーボード

Wooting 60HE(+)

配信情報 / 2023年
備考無し

モニター

SONY INZONE M10S

配信情報 / 2025年
備考無し

マイク

SHURE BETA58A

配信情報 / 2023年
備考無し

葛葉さんの感度・設定

感度設定

照準感度 0.27
スコープ感度倍率 1
ADS感度マルチプライヤー 0.8

マウス設定

DPI 800
eDPI 224
ポーリングレート –

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 2540×440 16:9 (480Hz)
FPS制限(常時) オン
最高FPS(常時) 500.0
NVIDIA Reflex Low Latency オン + ブースト
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル 低
テクスチャー 低
ディテール 低
UI 低
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 4x
異方性フィルタリング 4x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オン
ブルーム オフ
ディストーション オフ
キャストシャドウ オフ

キー設定

アビリティー1 C
アビリティー2 Q / マウスサイドボタン1
アビリティー3 E
アルティメット X
歩く 左Shift
ジャンプ スペース / マウスホイール下
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オフ
輪郭の不透明度 0
輪郭の厚さ 0
センタードット オフ
センタードットの不透明度 0
センタードットのサイズ 0
インナーラインを表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 2
インナーラインの厚さ 2
インナーライン オフセット 1
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインを表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

感度設定【APEX】

ゲーム内感度 1.2
エイム時感度 –
マウス加速 オフ
マウス反転 オフ

マウス設定【APEX】

DPI 800
eDPI 960
ポーリングレート –

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0

例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5

キー配置設定

前進 W / マウスホイール上
後退 S
左へ移動 A
右に移動 D
スプリント 左SHIFT
ジャンプ スペース / マウスホイール下
しゃがみ(切り替え) C
しゃがみ(ホールド) 左CTRL

ビデオ設定【APEX】

画面モード ボーダーレスウィンドウ
縦横比 16:9
解像度 2560×1440
明るさ 60%
視界(視野角) 104
FOVアビリティスケーリング 有効
スプリント時の視点のゆれ 普通
UIレイアウトモード オート
垂直同期 トリプルバッファ
NVIDIA Reflex 有効
解像度適応の目標FPS 60
アンチエイリアス ESAA
テクスチャストリーミング割り当て 中 (VRAM:3GB)
テクスチャフィルタリング 異方性2x
アンビエントオクルージョン品質 極
サンシャドウ範囲 高
サンシャドウディテール 低
スポットシャドウディテール 最高
空間光 有効
ダイナミックスポットディテール 有効
モデルディテール 高
マップ詳細 高
エフェクトディテール 低
衝撃マーク 高
ラグドール 中

その他の情報・設定

ダメージ発生表現 3D
Xダメージ表現 Xマーク+アイコン
ダメージ値 スタック
常時スプリント オフ
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