canezerra選手情報
| 本名 |
Alex Banyasz
|
|---|---|
| HN |
ケーンゼラ / ケインゼラ
canezerra
|
| 国籍 | |
| 所属 | |
| 年齢 | 17歳 |
| 生年月日 | 2008年6月4日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「canezerra」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
canezerra選手とは?
canezerra選手はアメリカのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
【追記】
・2024年11月、「RANKERS」加入
・2024年12月、北アメリカ大会「VALORANT Challengers 2024 Split3」優勝
・2025年1月、「ENVY」移籍
・2025年5月、北アメリカ大会「VALORANT Challengers 2025 Stage2」優勝
・2025年9月、北アメリカ大会「VALORANT Challengers 2025 Stage3」準優勝
・2025年10月、北アメリカ大会「VCT Ascension Americas 2025」優勝
canezerra選手のデバイス
マウス
Razer Viper V3 Pro Faker Edition
VCT Ascension Americas 2025で使用
備考無し
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero
VCT Ascension Americas 2025で使用
配信情報 / 2025年(BLACK/XL/SOFT)
配信情報 / 2025年(XSOFT)
ARTISAN NINJA FX Hien
配信情報 / 2025年(RED/SOFT)
備考無し
キーボード
Razer Huntsman V3 Pro Mini
VCT Ascension Americas 2025で使用
配信情報 / 2025年
モニター
Acer Predator 360Hz
配信情報 / 2025年
備考無し
ヘッドセット
SteelSeries Arctis Pro
配信情報 / 2025年
備考無し
canezerra選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.1 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
| ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
| DPI | 1600 |
|---|---|
| eDPI | 160 |
| ポーリングレート | 4000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920×1080 (360hz) 16:9 1600×1080 (360hz) 引き延ばし 1280×960 (360hz) 引き延ばし |
| FPS制限(常時) | オン |
| 最高FPS(常時) | 360.0 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | 無し |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オン |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| 照準(ADS) | 切替 |
|---|---|
| スナイパースコープ照準 | 切替 |
| オペレーターのズーム | サイクル |
| スコープ再照準 | オン |
| 歩く | 左Shift |
| ジャンプ | スペースキー |
| しゃがむ | V |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
| アビリティー1を使用 / 装備 | C |
| アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
| アビリティー3を使用 / 装備 | E |
| アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインを表示 | オフ |
| インナーラインの不透明度 | 0 |
| インナーラインの長さ | 0 |
| インナーラインの厚さ | 0 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインを表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターーライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
クロスヘア
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 2 | 0 |
ミニマップ設定
| 回転 | 固定 |
|---|---|
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 1 |
| ミニマップ視界表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
配信情報 / 2025年10月-
| 照準感度 | 0.1 |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| eDPI | 160 |
配信情報 / 2025年9月
| 照準感度 | 0.09 |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| eDPI | 144 |
配信情報 / 2025年8月
| 照準感度 | 0.087 |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| eDPI | 139.2 |
配信情報 / 2025年7月
| 照準感度 | 0.08 |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| eDPI | 128 |
配信情報 / 2025年7月
| 照準感度 | 0.07 |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| eDPI | 112 |
配信情報 / 2024年
| 照準感度 | 0.09 |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| eDPI | 144 |











