Aace選手情報
| 本名 |
Souta Ito
イトウ ソウタ
|
|---|---|
| HN |
エース
Aace
|
| 国籍 | |
| 所属 | FENNEL |
| 年齢 | 19歳 |
| 生年月日 | 2006年5月8日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「Aace」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Aace選手とは?
Aace選手は日本のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
日本最高峰チーム「ZETA DIVISION」のユースチーム「ZETA DIVISION Academy」にhiroronn選手と入れ替わる形で加入した若き才能Aace選手。
2023年には上部組織「ZETA DIVISION」のcrow選手、TENNN選手の脱退に伴い、同じ「ZETA DIVISION Academy」所属のyuran選手が「ZETA DIVISION」に移籍。
そのyuran選手の移籍に伴い、yatsuka選手、Caedye選手、Vorzコーチと共にVALORANT部門が結成された「RIDDLE」への移籍が決定。
「RIDDLE」移籍後には「ZETA DIVISION Academy」での役目とは入れ替わりデュエリストを使う試合も見られたが、チームを牽引する素晴らしいパフォーマンスを見せた。
また、配信では若さ溢れるダイナミックなプレイも必見だが、視聴者からの疑問・質問等にもよく答えてくれていて、初心者から上級者まで幅広い方に非常に参考になる配信をしてくれるプレイヤー。
【追記】
・2022年12月、「ZETA ACADEMY」加入
・2023年12月、「RIDDLE」移籍
・2024年7月、「VCJ 2024 Split2」優勝
・2024年10月、「FENNEL」移籍
・2025年5月、「VCJ 2025 Split2」優勝
・2025年8月、「VCJ 2025 Season Finals」準優勝
Aace選手のデバイス
マウス
ZywOo The Chosen Mouse
動画情報 / 2026年

Razer Viper V3 Pro Faker Edition
配信情報 / 2026年
Razer DeathAdder V4 Pro
配信情報 / 2025年
Razer DeathAdder V3 HyperSpeed
VCT 2024 Ascension Pacificで使用(BLACK)
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
配信情報 / 2024年
LAMZU Thorn Fnatic Edition
配信情報 / 2024年
Finalmouse Starlight Pro TenZ
マウスパッド
SONY INZONE Mat-F
配信情報 / 2026年
ARTISAN NINJA FX Hayate Otsu
VCJ 2025 Season Finalsで使用(RED)
ZOWIE G-SR-SE Deep Blue
キーボード
Razer Huntsman V3 Pro Mini
VCJ 2025 Season Finalsで使用
Wooting 60HE(+)
VCJ 2025 Split2 Playoffで使用
Aace選手が公開しているWooting 60HE Profile Code
モニター
BenQ ZOWIE XL2566K
Aace選手の感度・設定
| 照準感度 | 0.35 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 0.78 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.68 |
マウス設定
| DPI | 400 |
|---|---|
| eDPI | 140 |
| ポーリングレート | 4000Hz(配信情報:1000Hz) |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1440×1080 4:3 1568×1080 引き伸ばし(TRUE) 1920×1080 16:9 |
| FPS制限(常時) | オン |
| 最高FPS(常時) | 500.0 |
| Nvidia Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 2x |
| 異方性フィルタリング | 4x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オン |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| アビリティー1 | C |
|---|---|
| アビリティー2 | Q |
| アビリティー3 | マウスサイドボタン4 |
| アルティメット | F |
| 歩く | 左Shift |
|---|---|
| ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | E |
| スパイクを使用 | 4 |
クロスヘア設定
(情報提供&配信情報確認済みですが、0.77部分がどちらの数値か不明/ホワイト/輪郭有り)
| クロスヘアの色 | ホワイト / シアン |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| 輪郭の不透明度 | 0 |
| 輪郭の厚さ | 0 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 0 |
| センタードットのサイズ | 0 |
| インナーラインの表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 3 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターーライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
| クロスヘアの色 | ホワイト / シアン / #000000 |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 2 | 0 |
ミニマップ設定
| 回転 | 回転 |
|---|---|
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.007 |
| ミニマップズーム | 0.822 |
| ミニマップ視界表示 | オフ |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
モニター設定
| 輝度(Brightness) | 40 |
|---|---|
| Black eQualizer | 10 |
| その他の設定 | デフォルト |
配信情報 / 2025年1月-
| DPI | 400 |
|---|---|
| 照準感度 | 0.35 |
| スコープ感度倍率 | 0.78 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.64 |
| eDPI | 140 |
| ポーリングレート | 1000Hz |
配信情報 / 2026年1月-
| DPI | 1600 |
|---|---|
| 照準感度 | 0.1 |
| スコープ感度倍率 | 0.78 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.64 |
| eDPI | 160 |
| ポーリングレート | 4000Hz(配信情報:1000Hz) |
配信情報 / 2025年12月(情報提供)
| DPI | 400 |
|---|---|
| 照準感度 | 0.4 |
| スコープ感度倍率 | 0.78 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.64 |
| eDPI | 160 |
配信情報 / 2025年9月-
| DPI | 400 |
|---|---|
| 照準感度 | 0.35 |
| スコープ感度倍率 | 0.78 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.64 |
| eDPI | 140 |
| ポーリングレート | 1000Hz |
配信情報 / 2025年9月
| DPI | 1600 |
|---|---|
| 照準感度 | 0.08 |
| eDPI | 128 |
配信情報 / 2025年8月
| DPI | 400 |
|---|---|
| 照準感度 | 0.4 |
| スコープ感度倍率 | 0.75 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.64 |
| eDPI | 160 |
配信情報 / 2025年5月
| DPI | 400 |
|---|---|
| 照準感度 | 0.4 |
| eDPI | 160 |
配信情報 / 2025年4月
| DPI | 400 |
|---|---|
| 照準感度 | 0.32 |
| eDPI | 128 |
配信情報 / 2025年3月
| DPI | 1600 |
|---|---|
| 照準感度 | 0.08 |
| スコープ感度倍率 | 0.78 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.68 |
| eDPI | 128 |
感度3
| DPI | 400 |
|---|---|
| 照準感度 | 0.3 |
| スコープ感度倍率 | 0.75 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.44 |
| eDPI | 120 |
感度2
| DPI | 1600 |
|---|---|
| 照準感度 | 0.1 |
| スコープ感度倍率 | 0.78 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.68 |
| eDPI | 160 |
感度1
| DPI | 400 |
|---|---|
| 照準感度 | 0.35 |
| スコープ感度倍率 | 0.75 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.44 |
| eDPI | 140 |




















