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【VALORANT】LOB(ロブ)選手の感度・設定・デバイス

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LOB選手情報

本名 Lim Byung-gun
HN
ロブ
LOB / L0B
国籍 韓国
所属 REJECT
年齢 25歳
生年月日 2000年6月4日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

LOB選手とは?

LOB選手は韓国のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー

2020年10月、韓国チーム「TUBEPLE Gaming」にて活動を開始。
同月に開催された韓国のオンライン大会「Clan Battle Act 2」に三週に渡り参加をしているが、実力派チーム「BE_INFAMOUS」や強豪チーム「T1 Korea」に破れ、厳しい連戦よりキャリアを開始している。

その後、同年には公式初の大規模大会「First Strike」の開催が決定。

地域別大会となった「First Strike」韓国大会では、予選より参加するもオンライン大会でも敗戦を喫した「BE INFAMOUS」に再度敗戦。本戦を決める予選トーナメントにて初戦敗退という苦い経験をしている。

しかし、その後の2020年12月には日本チーム「AVALON Gaming」に所属。
後に「NORTHEPTION」より日本代表として世界大会へと出場するBlackWiz選手、xnfri選手とチームメイトとなる。

この「AVALON Gaming」での活動は2021年「VCJ Stage1」までの三ヶ月程で終了としているが、この日本チームへの所属から日本での活動が中心となる。

2021年4月、日本実力派チーム「SCARZ」に所属。
後に「Crazy Raccoon」で世界大会にも出場するade選手、「VCJ」で実力派ジェットとして活躍するmarin選手、「ZETA GC」のコーチへと転向するryota-選手、同じく日本にて活躍する韓国人選手C1nder選手と「VCJ 2021 Stage2」に参戦。

同大会では予選を4勝0敗の完勝で本戦へと勝ち進めると、本戦も1勝2分でファイナルへと駒を進める。

ファイナルでの初戦の相手をMinty選手率いる実力派集団「FAV Gaming」とすると、日本マスターズにも出場した実力派集団相手にソーヴァ一本で「49キル/39デス/16アシスト」という好成績見せチームを勝利へと導いた。

続く二戦目は後に「ZETA DIVISION」へとリブランドする、日本トップチーム「Absolute JUPITER」となり、同試合を0-2で敗戦。
ロワーラウンドでは後に「ZETA DIVISION」の正デュエリストにも輝くDep選手率いる「REJECT」となり、LOB選手は「ADR:146」の大健闘を見せるが、チームは惜しくも同試合を0-2にて敗戦。

日本トップチーム揃いの同大会を第5位タイ入賞としたが、惜しくも世界大会出場の切符は逃す結果となった。

その後、「Stage3」を控えた2021年6月。
「VCJ 2021 Stage2」初戦にて大激戦を見せた「FAV Gaming」へと電撃移籍。

同チームでは幅広い役割をこなし、「VCJ」大手チームに喰らいつく大活躍を見せた

この「FAV Gaming」への移籍がハマったのか、結果的にスタンドイン時から含めると2年近い在籍となる。
更にその幅広い活躍から得た圧倒的な知識と経験からか、トッププロからも素晴らしい評価を受ける選手でもある。

そして、2023年8月には「VARREL」にてBlackWiz選手、xnfri選手と合流。
世界戦やインターナショナルチームを経験した旧友との再開となった。

2024年7月にはチームの事情から悔しい再編となったものの、今後もVCJリーグで活躍間違いなしのLOB選手。
是非ともSNSのフォロー&大会での応援もしてみてください。

【追記】
・2020年10月、韓国チーム「TUBEPLE Gaming」加入
・2021年4月、日本チーム「SCARZ」加入
・2021年6月、日本チーム「FAV gaming」スタンドイン
・2021年9月、日本チーム「FAV gaming」加入
・2023年8月、日本チーム「VARREL」加入
・2024年11月、日本チーム「SCARZ」再加入
・2025年7月、日本チーム「REJECT」加入

LOB選手のデバイス

マウス

Razer Viper V3 Pro

配信情報 / 2025年(WHITE)
備考無し

G-Wolves HTS Plus 4K

配信情報 / 2024年
備考無し
で使用

マウスパッド

SteelSeries Qck Heavy

配信情報 / 2025年
備考無し

キーボード

Pulsar PCMK 2HE TKL

配信情報 / 2025年
備考無し

モニター

BenQ ZOWIE XL2566K

LOB選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.33
スコープ感度倍率
ADS感度マルチプライヤー

マウス設定

DPI 400
eDPI 132
ポーリングレート 1000Hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1280×960 4:3 (360Hz)
(配信情報:1920×1080)
FPS制限(常時) オン
最高FPS(常時)
NVIDIA Reflex Low Latency オン + ブースト
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 4x
(配信情報:MSAA 2x)
異方性フィルタリング 8x
(配信情報:2x)
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オフ
ディストーション オン
(配信情報:オフ)
一人称視点の陰影 オン
(配信情報:オフ)

キー設定

ズームレベル切替
照準(ADS) 切替
スナイパースコープ照準 切替
オペレーターのズーム サイクル
スコープ再照準 オン
歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー / マウスホイール下
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 5
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 V
アビリティー3を使用 / 装備 E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインを表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインを表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
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