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【VALORANT】Biju(ビジュ)選手の感度・設定

Biju選手情報

YouTube player
HNBiju
読みビジュ
国籍日本
所属MURASH GAMING
年齢26歳
生年月日1998年3月10日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / YouTube / Twitch
「Biju」に関するニュース

Biju選手は日本のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

Biju選手のデバイス周り

モニター

Pixio PX259 Prime S

マウス

Pulsar Xlite V3 eS

配信情報
備考なし

マウスパッド

Artisan Zero Soft

配信情報
備考なし

キーボード

Razer Huntsman V3 Pro

配信情報
備考なし

Biju選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.3
スコープ感度1.2
ADS感度1
ローインプットバッファオン

マウス設定

DPI800
eDPI240
ポーリングレート1000hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクシビティ設定

敵のハイライトカラーイエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
最高FPS(常時)400.0
Nvidia Reflex Low Latencyオン + ブースト
解像度1920×1080 or 1680×1050 or 1440×1080 or 1280×1024
リフレッシュレート上限360hz
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアス無し or MSAA 2x
異方性フィルタリング16x
明瞭度を上げるオフ
シャープネスの動的補正オン
ブルームオン
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

ズームレベル切替マウスホイール上
照準(ADS)切替
スナイパースコープ照準切替
オペレーターのズームサイクル
スコープ再照準オン
歩く左Shift
ジャンプスペースキー / マウスホイール下
しゃがむ左Ctrl
プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用F
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備C
アビリティー2を使用 / 装備Q / マウスサイドボタン2
アビリティー3を使用 / 装備E / マウスサイドボタン1
アルティメットアビリティーを使用 / 装備X

クロスヘア設定

Biju選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色グリーン
輪郭オフ
輪郭の不透明度0
輪郭の厚さ0
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ3
インナーラインの厚さ2
インナーライン オフセット0
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの不透明度0
アウターラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターーライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オフ
ミニマップサイズ1
ミニマップズーム0.95
ミニマップ視界表示オン
マップの区画名の表示常に表示
 
コミュニティ・情報共有

コメント欄は情報共有や交流のために利用し、選手の誹謗中傷等がないようにご注意ください。

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