Biju選手情報
| 本名 | Ren Hashimoto 橋本 錬 | 
|---|---|
| HN | ビジュ Biju | 
| 国籍 |  日本 | 
| 所属 |  MURASH GAMING | 
| 年齢 | 27歳 | 
| 生年月日 | 1998年3月10日 | 
| wiki | Liquipedia | 
| SNS | 
選手詳細
| 「Biju」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ | 
Biju選手とは?
Biju選手は日本のストリーマー・プロゲーマー・VALORANTプレイヤー
・2021年10月、「IXA」加入
・2023年1月、「MURASH GAMING」加入
・2024年11月、「MURASH GAMING」ストリーマー部門移籍
Biju選手のデバイス
マウス
Pulsar Xlite V3 eS
VCJ 2025 Season Finals Showmatchで使用(配信情報ではV3)
Pulsar Xlite V2
配信情報 / 2024年(カラー不明)
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero
VCJ 2025 Season Finals Showmatchで使用
キーボード
Wooting 60HE(+)
VCJ 2025 Season Finals Showmatchで使用
Razer Huntsman V3 Pro
配信情報 / 2025年(カラー不明)
SteelSeries Apex Pro
配信情報 / 2024年
モニター
Pixio PX259 Prime S
配信情報 / 2025年
ヘッドセット
fumo TRUTH Open Air
配信情報 / 2025年
Biju選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.26 | 
|---|---|
| スコープ感度 | 1.15 | 
| ADS感度 | 0.95 | 
| ローインプットバッファ | オン | 
マウス設定
| DPI | 800 | 
|---|---|
| eDPI | 208 | 
| ポーリングレート | 1000Hz | 
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクシビティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) | 
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン | 
|---|---|
| 最高FPS(常時) | 420.0 | 
| Nvidia Reflex Low Latency | オン + ブースト | 
| 解像度 | 1920×1080 or 1680×1050 or 1440×1080 or 1280×1024 | 
| リフレッシュレート上限 | 360hz | 
| マルチスレッドレンダリング | オン | 
| マテリアル | 低 | 
| テクスチャー | 低 | 
| ディテール | 低 | 
| UI | 低 | 
| ビネット | オフ | 
| VSync | オフ | 
| アンチエイリアス | 無し or MSAA 2x | 
| 異方性フィルタリング | 16x | 
| 明瞭度を上げる | オフ | 
| シャープネスの動的補正 | オン | 
| ブルーム | オン | 
| ディストーション | オフ | 
| 一人称視点の陰影 | オフ | 
キー設定
| アビリティー1 | C | 
|---|---|
| アビリティー2 | Q / マウスサイドボタン2 | 
| アビリティー3 | E / マウスサイドボタン1 | 
| アルティメット | X | 
| 歩く | 左Shift | 
| ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 | 
| しゃがむ | 左Ctrl | 
| プライマリ武器を装備 | 1 | 
| セカンダリ武器を装備 | 2 | 
| 近接武器を装備 | 3 | 
| スパイクを装備 | 4 | 
| オブジェクトを使用 | F | 
| スパイクを使用 | 4 | 
| ズームレベル切替 | マウスホイール上 | 
| 照準(ADS) | 切替 | 
| スナイパースコープ照準 | 切替 | 
| オペレーターのズーム | サイクル | 
| スコープ再照準 | オン | 
クロスヘア設定
Biju選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード
| クロスヘアの色 | グリーン | 
|---|---|
| 輪郭 | オフ | 
| 輪郭の不透明度 | 0 | 
| 輪郭の厚さ | 0 | 
| センタードット | オフ | 
| センタードットの不透明度 | 0 | 
| センタードットのサイズ | 0 | 
| インナーラインの表示 | オン | 
| インナーラインの不透明度 | 1 | 
| インナーラインの長さ | 3 | 
| インナーラインの厚さ | 2 | 
| インナーライン オフセット | 0 | 
| 移動エラー | オフ | 
| 射撃エラー | オフ | 
| アウターラインの不透明度 | 0 | 
| アウターラインの長さ | 0 | 
| アウターラインの厚さ | 0 | 
| アウターーライン オフセット | 0 | 
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ | 
| 移動エラー | オフ | 
| 射撃エラー | オフ | 
ミニマップ設定
| 回転 | 回転 | 
|---|---|
| 固定される方向 | 自陣に合わせる | 
| プレイヤーを中央に固定 | オフ | 
| ミニマップサイズ | 1 | 
| ミニマップズーム | 0.95 | 
| ミニマップ視界表示 | オン | 
| マップの区画名の表示 | 常に表示 | 
配信情報 / 2025年9月-
| 照準感度 | 0.26 | 
|---|---|
| DPI | 800 | 
| スコープ感度倍率 | 1.15 | 
| ADS感度マルチプライヤー | 0.95 | 
| eDPI | 208 | 
配信情報 / 2025年
| 照準感度 | 0.3 | 
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1.2 | 
| ADS感度マルチプライヤー | 1 | 
| DPI | 800 | 
| eDPI | 240 | 
 
					











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