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【APEX】Genburten(ジェンバーテン)選手の感度・設定・年齢等

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Genburten選手情報

ハンドルネーム Genburten
読み ゲンバーテン/ジェンバーテン
(海外の一般的な読みはジェンバーテン)
国籍 オーストラリア/トルコ
年齢 23歳
生年月日 1999年9月20日
所属 DarkZeroEsports
SNS Twitter / YouTube / Twitch
Genburten選手はDarkZeroEsports所属のAPEXプレイヤー。

CRのRas選手、Selly選手、ImperialHal選手、ShivFPS選手、Albralelie選手等の数々の有名プレイヤーがAIMを絶賛する最強のPADプレイヤー。

また、Euriece(ユリース)選手とも交流がある。

チームメイトにはTempplex選手、元EXOのZer0選手がいる。

読みは

  • ゲンバーテン
  • ジェンバーテン
  • ゲンブルテン

等、言語毎に異なり、海外では一般的には「ジェンバーテン」が正しい読み方だが、日本語で読みやすいゲンバーテンで紹介させていただく。

彼自身はトルコ系でオーストラリア在住だが、CS:GOの流れでタイプロチームMiTHに所属していた。
(国籍は不明確のため、参考程度にしていただきたい)

APEXでの驚愕のプレイがアジアのSnip3down選手みたいだと話題になり、ImperialHal選手とReps選手の耳にも入り、東京サーバーにて共にプレイ。

最強レベルのAIMを持ち、東京サーバーにも参加することから、日本のランクマッチではアジア超有名選手達を苦しめる。

そして、トッププレイヤーだけでなく、チートも一掃してしまう。

彼は努力の選手であり、CS:GOやVALORANT、OW、battlefield等のゲームを移り変わりながら、常にプロレベルで好成績を残している。

この良い時代では遠い地の素晴らしい選手をTwitchで見ることができるので、是非、SNSリンク(メイン配信はTwitch)から彼の超絶AIMを見てほしい。
【追記】
・Genburten選手所属の「Reignite South」と3位入賞の「REJECT」がGLLの予選グループでマッチのチームスロットを間違うという誤操作から選手の登録間違え・チーミング等のプレイヤー登録規約に違反し、一年間のGLL大会BANを受けました。
両選手はスロットの間違いに気付いたものの、運営サイドが試合を開始してしまった為、両チームはチーミング扱いになったようです。
結果的には一年間から2021年5月2日までに緩和されたのですが、2021年4月6日に開始されるGLL Masters Springには出場できないようです。
・年齢情報を修正
・所属チーム修正
・2022 ALGS Championship 優勝

Genburten選手のデバイス周り

モニター

BenQ ZOWIE XL2546K

コントローラー/PAD

BBC PS4

マウス

※キーマウ時

Razer Viper Ultimate カスタム

※使用されているのはカスタマイズ製品のため、同商品標準モデル掲載

マウスパッド

Artisan

※キーマウ時
・モデル・硬度不明の為、代表的なArtisanマウスパッド掲載

キーボード

Ducky one 2 Mini

ヘッドセット

HyperX Cloud Earbuds

マイク

Blue Microphones Yeti Nano USB

ウェブカメラ

ロジクール ウェブカメラ C920

Genburten選手の感度・設定

感度設定

デッドゾーン 2
入力範囲の限界 3
反応曲線 0
左右視点移動速度 400
上下視点移動速度 400
左右視点移動加速 0
上下視点移動加速 0
視点移動付与時間 0
視点移動付与ディレイ 0
左右視点移動速度(エイム時) 130
上下視点移動速度(エイム時) 130
左右視点移動加速(エイム時) 0
上下視点移動加速(エイム時) 0
視点移動付与時間(エイム時) 0
視点移動付与ディレイ(エイム時) 0

スコープ倍率

スコープ倍率エイム感度 オン
1倍スコープ/アイアンサイト 1.0
2倍スコープ 1.0
3倍スコープ 1.0
4倍スコープ 1.0
6倍スコープ 1.0
8倍スコープ 1.0
10倍スコープ 1.0

レティクルカラー設定

R(赤) 0
G(緑) 176
B(青) 170

ボタン配置

ジャンプ ×
しゃがみ(切り替え) R3
アクション/拾う/リロード
武器切り替え/収納(ホールド)
照準器エイム(ホールド) L1
攻撃 R1
戦術アビリティ L2
シグナル/ホイール(ホールド) R2
スプリント L3
格闘
ヘルスキット/シールドキット 十字キー上
キャラクターの固有アクション 十字キー下
射撃モード切り替え 十字キー左
グレネード装備 十字キー右
マップ タッチパッドボタン
アルティメットアビリティ L2+R2

ビデオ設定

画面モード フルスクリーン
縦横比 16:9
解像度 1920×1080
明るさ
視界(視野角) 110
スプリント時の視点のゆれ
垂直同期 無効
解像度適応の目標FPS 0
アンチエイリアス 無効
テクスチャストリーミング割り当て 最低(VRAM:2GB)
テクスチャフィルタリング バイリニア
アンビエントオクルージョン品質 無効
サンシャドウ範囲
サンシャドウディテール
スポットシャドウディテール 無効
空間光 無効
ダイナミックスポットディテール 無効
モデルディテール
エフェクトディテール
衝撃マーク 無効
ラグドール

移動/エイム


オーディオ

マウス設定[キーマウ時]

DPI 800
ポーリングレート 1000
eDPI 1200
eDPIとは?

eDPIはDPIにそのゲーム内感度(AIM時感度ではない)を掛けた数値で、その設定が高ければハイセンシ、低ければローセンシになります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆のローセンシについても同じです。

ApexプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

例)自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0

例)自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5

※eDPIという設定箇所がある訳ではなく、自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。

感度設定[キーマウ時]

ゲーム内感度 1.5

その他の設定

色覚 1型2色覚

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86 コメント
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匿名さん

最近彼が使っているヘッドフォンは何かわかりますか?

Siri

genさんがYouTubeの動画で紹介しているのはみたのですが、デットゾーンと入力範囲の数値が違うのですが、今はこちらの方使用しているのですか?

抹茶。

あの質問なんですがジェンバーテンさんが使っているスティックの長さは、正確にわかりますか?いつでもいいので分かったら教えていただけるとありがたいです。

匿名さん

今はsteam版でやっているみたいです。
フレンド一覧のところにoriginはsteamと連携というのが出てくるのですがそれがないのと配信でデスクトップにsteam版のロゴのみ特徴的だと思うがあったので
感度は切り抜きでもよく見ますが1.1.0の腰うち両方500エイム時130で5ヶ月ぐらい変えていなくこれからも変えないと言っていました

ジェンきっず

Steam版か、originどっちか教えてください!

匿名さん

グラボは2枚積んでいるということですか?

名無しのゲーマー

すみません!お聞きしたいのですがps4時代のgenburtenさんの感度って分かりますかね?

名無しのゲーマー

了解です!
わざわざありがとうございます

名無しのゲーマー

テクスチャストリーミング割り当てはどれか分かりますか?

名無しのゲーマー

とても参考になりました!
最初はぐわんぐわんでビックリするけど、1週間くらいやると意外と慣れるし、慣れれば低感度より直感的に操作できるから、気に入ってます!

マスター底辺

管理人さんいつもお疲れ様です!
突然なのですが、s9ってランク何でしたか?

匿名

おつかれさまです。

お聞きしたいのですが「ゲンバーテン選手情報」の所にあるTwitterリンク先なんですが、偽者っぽくないですか?

ゲンバーテン選手のYoutubeのTwitterリンクと違うんですよね。

確認おねがいいたします。

匿名

訂正してくださりありがとうございます。

なんか変な感じがするんですよね。

本家より後に作られた垢のようですしそのTwitterアカウントに貼ってあるYoutubeのリンク先も変ですし、一般のプレイヤーの募集ツイートにしょっちゅう一緒にプレイしないかリプ飛ばしてたりw

まぁ関わらない方が吉ですかねw

こちらこそありがとうございました。
今後もサイト拝見させていただきます。

名無しのゲーマー

bbcコントローラーのカスタム知っている方いたら教えてほしいです。動画でスティックを短くしたと言っていたのはスティックのテンションの話か気になります。

名無しのゲーマー

管理人様!最新情報持ってきました!
いつもお疲れ様です!
今使ってるコントローラーはbbc(バトルビーバーカスタム)のコントローラーのようです。
PS4なのかPS5なのかはわかりませんでした。
でもコントローラーの表示を見る限りxboxコンではないようです。

名無しのゲーマー

マジでこの設定理解不能ぐわんぐわん

名無しのゲーマー

モンハン持ちでしょうね

名無しのゲーマー

エイリアン持ちという特殊な持ち方です。
どういうものかというと、親指の末節骨の部分でスティックを操作して、それを行いながら基節骨の部分で✖︎ボタンを押すというものです。
それ以外はノーマル持ちと変わりありません。

名無しのゲーマー

フリークってつけられてますか?

Genburtenになりたいプラチナ3

最新の色覚設定わかる方いらっしゃいますか?

名無しのゲーマー

オフに変えてると思います。理由はアプデが入ってヒットした時の色が黄色になったから変えたんだと思います。
僕もオフにしました。第一だと金アーマーなのか割れた後のダメージなのかわかりづらいですからね

名無しのゲーマー

違いました❗ genさんはスチーム版の感度でプレイしていますか

名無しのゲーマー

キーマウ使うがあったのですが感度とか分かったら載せて頂きたいです

名無しのゲーマー

そうです❗ ありがとうございます‼️

名無しのゲーマー

Genさんはスチーム版のエイムアシストでしてますか

名無しのゲーマー

なんか髪型が今と違いますがこの動画本当に最新ですか?投稿日は最近ですけど。

ぺこさん

管理人さんへ。

お疲れ様です。
上記コメントと同じ者です。
彼の感度を研究している最中です。

言及内容
『彼の設定で “画面が勝手に動く“ ことの解消法』

・コントローラーの持ち方について
はじめに『彼の設定は手が大きいひと向き』です。
彼は配信で『スティックを操作しながら×(ばつ)ボタンが押せるくらい手がでかい』と言っていました。凡人の私からは想像できませんが笑
(他配信者では、“視点移動加速”や “反応曲線” を大きくすることで手が小さいひと向けの設定にしている方もいます。根気強く自分に合う設定を探してみましょう。)

・画面がぐらつくことの解消法
はじめに結論を言うと、『ボタン配置で “四角ボタンをアクション” に設定し、”モンハン持ち/深持ち” の練習をしましょう。

・”モンハン持ち/深持ち” で『ぐらつき』が安定する理由
デッドゾーンが低いため、彼の設定ではスティックを常に触っていないと画面がぐらつきます。
そのため彼はPS4コントローラーを『かなり深く持って、親指の腹でずっと抑えて(“少し押し込んでる“の方が近いかも?)』います。
(私は第1関節(指先に一番近い関節)がスティックの端に当たるくらいで安定しました)

『コントローラーでは一般的に、”深く持つ” ほうがエイムが安定します。』

親指とスティックの接着面積が大きい方が細かい操作がしやすいためです。

具体的には、手元配信を参考にすると、
『人差し指が、”PS4コントローラーの○×▲□(まる・ばつ・さんかく・しかく)ボタンがある平面”の外周に沿うようにぐるりと来て、オプションボタンをいつでも押せる』
くらいの”深持ち” です。

彼はボタン配置の『四角ボタンを”アクション/払う/リロード”』にし、『モンハン持ち』をすることでコントローラーを『深く持つ』ことを維持しているようです。

(コントローラーのプロや有名配信者が『モンハン持ち』が多いのは、深持ちを維持するためかも?  ちなみにSnip3down氏は三ペダル付きの足元パッドを使い、それぞれを『Aキー(水平左移動)・Dキー(水平右移動)・リロード』に設定しています)

非常に優良なサイトだと思いますからみんなで盛り上げていきましょう!
管理人さん大変だと思いますが頑張ってください笑

長文失礼致します。

名無しのゲーマー

nvidia設定知ってる人いるかな教えて欲しい

ぺこさん

ご返信ありがとございます。

過去のコメント内容の
『動画リンクは古い可能性が高いです。
信憑性が高いとは言えないため、当サイトに記載されている内容を “中心に” 参考にしてください。
コメントのなかにはかなり有用なものもございます。あくまでコメントなので、取捨選択いただくようお願いいたします。』

彼はずっとデッドゾーン以外はいじりませんが、それでも古いものは古いです。

管理人さん…私が加工に投稿した動画のリンクは削除しておいてください笑
(やり方がわかりません笑)
古い情報はここでは必要ではないので。今はもう、昨日の情報ですら古いですし

お疲れ様です。応援しております。 ; )

名無しのゲーマー

管理人さんいつもお疲れ様です^^

たくや

ps4でも
ゲンバーテン選手の感度設定
真似しても大丈夫ですかね?

あ

デッドゾーン最近の配信で2にしてた。

い

視野角変わりましたか?

あ

一週間前のTwitch配信でps4のコントローラー持ってた。

名無しのゲーマー

最近のクリップでデッドゾーン3に戻してるようですよ

名無しのゲーマー

慣れれば強い

名無しのゲーマー

デッドゾーン1で反応曲線0だと普通画面勝手に動いてしまうけど、この選手の画面が一切動かないの本当に不思議

名無しのゲーマー

コントローラーが新しいからだと思います

名無しのゲーマー

新品でも動くよ

名無しのゲーマー

正確にはスティックを指で抑えているからです

名無しのゲーマー

画面が勝手に動いてしまうのはスティックの軸がズレてるハズレのコントローラーの場合らしい。当たりのコントローラーならいくら使ってもズレない。ソースはcodの元トッププロが言ってたから間違いないと思う。

名無しのゲーマー

製造段階でぜんぶ

マスター底辺の人

ps4のプロコンは製造段階でどのコントローラーでもスティック軸はずれてます。それがデットゾーン0にすることでより強調されてしまいます。
多分ですけど、codの元トッププロの方は本当に不良品のコントローラーのことを仰っていたのではないでしょうか?
あと、その理論で行くとps4のコントローラーは全て不良品になってしまいますねw

匿名さん

不良品関係ないですよ。コントローラーは製造段階で個体差が生じる為それぞれの微量なスティックドリフトが新品段階であります。デットゾーンを低くする事によりその個体差を縮める事が可能です。cod問わずPadのFPSシーンの海外プロはデットゾーンを低くする事を推奨してる方が大勢います。

匿名さん

強調される訳ないだろ。
仮に個体差として新品で届いたモノが右に3値ズレていたとしてデットゾーン0なら3のまま使えるけどデットゾーン増やせば増やすほど3の値は増えていく。
スティックドリフトを抑えるにはデットゾーンは低くは常識。
デットゾーンは足し算では癖のあるコントローラーの癖をさらに増やすだけ。

匿名さん

なんか、デッドゾーンを勘違いしてませんか?
右に3値ズレているPADを勝手に動かなくしたいときに、デッドゾーンの数値を3以上に上げれば動かなくなります。ただし、左に動かしたいときも3以上の入力をしないと動きません。

スティックドリフトを抑えるにはデットゾーンは低くは常識ではない。APEXでいうなら、反応曲線を上げるのが常識じゃないか?

匿名さん

「スティックドリフトを抑えるにはデットゾーンは低くは常識。」
勘違いですね。試してみると分かりますがデッドゾーンは高くしまくると、ほんの少しスティック動かしても画面(視点)は動きません。
つまりそういうことです。
わかりやすく図解してくれてるサイトもあるので皆さんも色々検索してみてください。

名無しのゲーマー

動いてるところシーン全然ありますよ

名無しのゲーマー

出来るだけ動かないコントローラー厳選したり修理したりしてるプロもいるらしいですよ

名無しのゲーマー

この設定のソースって、配信でGenが画面映したりしたってことですか?

ランクブロンズ

この設定難しい

名無しのゲーマー

無理

マスター底辺

感度に関しては、プロの方を真似するよりも、自分に合った最適な感度を見つけた方が何倍も上手くなれますよ

名無しのゲーマー

視野角はどれですか

名無しのゲーマー

特殊な持ち方ゆえのボタン配置なんよ

名無しのゲーマー

ホールドなのはR3押し込みをしゃがみにしてるからだと思います。

名無しのゲーマー

ホールドじゃないですよ

ランクダイヤ

しゃがみ切り替えなんだ…プロはそれでも倒してしまうんだな、慣れかな?

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