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【FORTNITE】Ragis(ラギス)選手の感度・設定・デバイス

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Ragis選手情報

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HN
ラギス
Ragis
国籍 日本
所属 Nova-Xeno-NationNova Xeno Nation
年齢 18歳
生年月日 2006年10月7日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

Ragis選手とは?

Ragis選手は日本のプロゲーマー・FORTNITEプレイヤー

元チームメイトにはRainyさんや、みやさんがいる。

ragis選手はソロキャッシュカップで圧倒的な優勝を何度もしており、アジアパワーランキング急上昇中の超注目選手。

デュオはHarukiyo選手と組み、トリオはそこにROCCA選手が加わっている。

デュオ・トリオでも好成績を残し、現在のトリオ勢力図に風穴を開けた。

だが、特筆すべきは2020年後半のソロ大会の異常な安定感だろう。

ソロ大会の入賞歴を上げたらきりがないので、是非ツイッターをチェックしてほしいが、本当に素晴らしい成績を残している。

このソロ大会の素晴らしい成績は海外フォートナイトサイトからも表彰をされており、この期間のアジアのソロ大会では一位の成績を残している。

また、2020年にはくらら選手ともトリオ大会に参加しており、くらら選手の先見の明も素晴らしいと言えるだろう。

今後、大規模大会でも上位必至のragis選手。競技シーンが好きな方には絶対に注目してほしい選手。

Ragis選手のデバイス

Ragis選手はGearticsも公開されていますので、購入はRagis選手のGearticsページよりお願い致します

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2

SNS情報 / 2025年(PINK)
配信情報 / 2024年(PINK)

Logicool G PRO

配信情報 / 2024年
配信情報 / 2023年

マウスパッド

GLSSWRKS Kazemi

SNS情報 / 2025年(BLUE)
備考無し

The Mousepad CompanyStrata

キーボード

SteelSeries Apex Pro TKL

モニター

Acer SigmaLine KG251QHbmidpx

※旧モデルの為、新モデル掲載

ヘッドセット

SteelSeries Arctis Nova Pro

マイク

HyperX QuadCast S

ゲーミングチェア

アーロンチェア

Ragis選手の感度・設定

感度設定

X軸感度 5.1%
Y軸感度 5.1%
ターゲット感度 64.0%
スコープ感度 78.9%
建築時の感度 100%
編集時の感度 100%
一人称視点モード 100%
ズームのスケーリング レガシー
斜め前角度 75
攻撃角度 125
斜め後ろ角度 144

マウス設定

DPI 800
eDPI 40.8
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)

例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)

(小数点省略)

ゲーム設定

ダッシュ切り替え オン
ドアの自動オープン オフ
よじ登り実行 ジャンプ長押し
乗り越えの起動 ジャンプを押す
長押しで収集アイテムを交換 オフ
ターゲット切り替え オフ
ターゲット時に危険をマークする オン
武器の自動回収 オン
ポンプ&ダンプの発射の入力を入れ替える オン
優先アイテムスロット
消耗品を右側に自動ソート オフ
建築ピースのリセット オフ
ターボ建設 オン
シンプル編集 オフ
事前編集オプションを無効化 オフ
編集を自動で確定 編集

ゲームUI設定

レティクル オン
レティクル弾薬表示 オフ
拡散を表示(一人称視点) オン
反動を表示(一人称視点) オン
ダメージ値 リスト
レティクルダメージフィードバック ヒット&アイコン
ダメージ値のスケール 125%
HUDスケール 59%
観戦者数を表示 オン
プレイヤーの体力 オン
素材 オン
ミニマップ オン
クイックバー オン
ターゲット情報 オン
取得戦利品ストリーム オン
マップ&バックパックキー オン
撃破フィード オン
レイテンシーデバッグ統計 オフ
ネットデバッグのステータス オン
クエスト進行状況 オフ
操作プロンプト オン
ランタイムパフォーマンス統計 オフ

キー配置設定

前に移動 W
左に移動 A
後ろに移動 S
右に移動 D
オートダッシュ 3
強制歩行(切り替え) /
強制歩行(長押し)
しゃがむ(タップ)/スライディング(長押し) E
ダッシュ 2
ジャンプ スペース
撃つ 右クリック / 右クリック
照準 左クリック
リロード F
ツルハシ T
武器スロット1 1
武器スロット2 Q
武器スロット3 SHIFT
武器スロット4 Z
武器スロット5 X
使用 マウスホイール上 / 4
武器の傾けの切り替え SHIFT
スコープモードの切り替え CAPS
建築中にしゃがむ(タップ)スライディング/(長押し) E
R
マウスサイドボタン4
階段 マウスサイドボタン5
屋根 V
トラップ
建築物の設置 左クリック
修理/アップグレード Y
建築物の回転 H
建築素材の変更 右クリック
建築編集 C / マウスホイール下
編集中にしゃがむ(タップ)スライディング/(長押し) E
建築編集の選択 左クリック
建築編集のリセット 右クリック / マウスホイールボタン

ビデオ設定

色覚が頻繁に変更されるため最新値はLIVEへ
ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920 x 1080 16:9
VSTNC オフ
最大フレームレート 360 FPS
レンダリングモード パフォーマンス
明るさ 150%
ユーザーインターフェイスのコントラスト 1x
色覚モード オフ
色覚強度 10
3D解像度 100%
NANITE 仮想化ジオメトリ オフ
描画距離 近い
テクスチャ
メッシュ
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