Jahq選手情報
ハンドルネーム | Jahq |
---|---|
読み | ジャック/ジェイエーエイチキュー |
国籍 | アメリカ |
年齢 | 20歳 |
生年月日 | 2004年3月18日 |
所属 | G2 |
SNS | Twitter / YouTube / Twitch |
Jahq選手のデバイス周り
モニター
AOC
※型番に関しての言及がない為、AOCの代表的ゲーミングモニターを掲載
マウス
G Pro Superlight
マウスバンジー
Glorious Mouse Bungee
マウスパッド
G640
Logicool G(ロジクール G)
G-SR-SE
※以前使っていたマウスパッド
キーボード
Razer Huntsman Mini 紫軸
※紫軸は日本のクリッキー軸です
ヘッドセット
beyerdynamic DT 990
マイク
at2020
Audio Technica(オーディオテクニカ)
Jahq選手の感度・設定
感度設定
X軸感度 | 13.4% |
Y軸感度 | 13.4% |
ターゲット感度 | 43.1% |
スコープ使用時感度 | 43.3% |
マウス設定
DPI | 400 |
ポーリングレート | |
eDPI | 53.6 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 |
リフレッシュレート上限 | 240 |
輝度 | 65% |
UIコントラスト | 1x |
色覚モード | 3型2色覚 |
色覚強度 | 5 |
描画距離 | 近 |
影 | オフ |
アンチエイリアス | オフ |
テクスチャ | 低 |
エフェクト | 低 |
ポストプロセス | 低 |
VSync | オフ |
モーションブラー | オフ |
マルチスレッドレンダリングを許可 | オン |
HUDスケール | 75% |
キー設定orボタン配置
移動 | |
---|---|
前に移動 | W |
左に移動 | A |
後ろに移動 | S |
右に移動 | D |
ジャンプ | スペースキー |
しゃがむ | 左Ctrl |
インベントリ | Tab |
Map | M |
リロード | R |
使用 | E |
収集ツール | 1 |
武器スロット1 | 2 |
武器スロット2 | 3 |
武器スロット3 | 4 |
武器スロット4 | 8 |
武器スロット5 | 9 |
壁 | C / マウスサイドボタン |
床 | Q |
階段 | マウスサイドボタン4 / マウスサイドボタン |
屋根 | V |
トラップ | 左Shift |
建築編集 | F / マウスホイール下 |
リリース編集 | オン |
建築編集のリセット | マウスホイール下 / 右マウスボタン |
デフォルトでダッシュ | オン |
ゲーミングPC比較
PCショップ・BTO | |
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No.1 | FRONTIERダイレクト |
No.2 | Sycom |
No.3 | パソコン工房 |
選び方 | ゲーミングPC |
ポイント | Ryzen 5600X+RTX4060以上をおすすめ |
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運営費捻出の為、ご理解頂けますようお願い申し上げます
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