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【APEX】SangJoon(サンジュン)選手の感度・設定

SangJoon選手情報

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公式
切り抜き

本名ハン・サンジュン
Han Sang-jun
HNSangJoon
読みサンジュン
国籍韓国
所属Crazy Raccoon
年齢24歳
生年月日2000年11月17日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / YouTube / Twitch
「SangJoon」に関するニュース

SangJoon選手は韓国のAPEXプレイヤー・プロゲーマー

【記事書き直し中】

【追記】
・世界大会ALGS 2024 Split1 Playoffs優勝
(アジア初の世界大会優勝者/MVP獲得)

SangJoon選手のデバイス

モニター

Zowie XL2540K

マウス

Logicool G Pro X Superlight Red

ALGS 2024 Split1 Playoffsで使用
配信情報

マウスパッド

WALLHACK MO-001

ALGS 2024 Split1 Playoffsで使用
配信情報

SteelSeries Qck Heavy

ALGS 2023 Championshipで使用

キーボード

Logicool G PRO X

ALGS 2024 Split1 Playoffsで使用
ALGS 2023 Championshipで使用
配信情報

SangJoon選手の感度・設定

感度設定

ゲーム内感度1.3
エイム時感度0.8
マウス加速オフ
マウス反転オフ
ライティングエフェクトオン

マウス設定

DPI800
ポーリングレート
eDPI1040

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0

例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5

スコープ設定

1倍スコープ・アイアンサイト0.8
2倍スコープ0.8
3倍スコープ0.8
4倍スコープ0.8
6倍スコープ1.0
8倍スコープ1.0
10倍スコープ1.0

レティクル設定

赤(R)0
緑(G)255
青(B)0

キー配置・キーボード設定

前進W / マウスホイール上
後退S
左へ移動A
右に移動D
スプリント左Shift
ジャンプスペース / マウスホイール下
しゃがみ(切り替え)C
しゃがみ(ホールド)左CTRL
戦術アビリティQ
アルティメットアビリティZ
アクション/拾うE
アクションボタンの別設定X
インベントリ左TAB/I
マップM
攻撃左クリック
射撃モード切り替えB
照準器エイム(切り替え)右クリック
照準器エイム(ホールド)
格闘V
リロードR
武器切り替え
武器1を装備1
武器2を装備2
武器を収める
グレネード装備4
サバイバルアイテムを装備左ALT
装備中の回復アイテムを使用3
注射器を使用5
医療キットを使用6
シールドセルを使用7
シールドバッテリーを使用8
フェニックスキットを使用9
キャラクターのユーティリティーアクションH
武器を見るN

ビデオ設定

画面モードフルスクリーン
縦横比16:9
解像度1920×1080
明るさ50
視界(視野角)104
FOVアビリティスケーリング無効
スプリント時の視点のゆれ
垂直同期無効
NVIDIA Reflex有効+ブースト
解像度適応の目標FPS0
アンチエイリアスなし
テクスチャストリーミング割り当て最低(VRAM:2GB)
テクスチャフィルタリングバイリニア
アンビエントオクルージョン品質無効
サンシャドウ範囲
サンシャドウディテール
スポットシャドウディテール無効
空間光無効
ダイナミックスポットディテール無効
モデルディテール
エフェクトディテール
衝撃マーク無効
ラグドール

その他設定

オートスプリントオフ
各種FPS設定一覧
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4 コメント
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John

明るさ 50

名無しのゲーマー

エイム時感度は0.8とあり、1倍スコープ、アイアンサイトのところは1.0となっているんですがどちらが正しいですか。また、現在も記載のスコープ感度を詳細に決めて使用しているのでしょうか。

話が変わってしまいますが、先日行われた世界大会でチームとしてはAPAC-N初の優勝、個人出はMVPを受賞されました。

長文すみません。

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